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哲学能指导科学吗? 第1页

  

user avatar   zhao-gang-53-83 网友的相关建议: 
      

别逗了,科学对哲学从来不感冒,喜欢扯哲学这张虎皮的99.99999999999%都是伪科学


user avatar   xu-qi-zhi-6 网友的相关建议: 
      

作为一名曾经学科学、半道出家学哲学的“学者”,我很负责任的说,哲学并不能指导科学,包括科学哲学在内。科学哲学与科学之间的关系就像鸟类学和鸟的关系,鸟需要用鸟类学来指导自己的行为吗?

如果说哲学对于科学的作用,哲学通过研究科学、科学家、科学共同体,总结出了一套概念和语言体系,现在科学家们可以统一使用这套概念或话语体系来沟通,并且基于此建立了一些有关于科学的共识。例如,形式逻辑、数理逻辑、演绎逻辑、可证伪性、范式…等等。但这些东西是科学本身就有的,哲学总结并命名了这些,而不是指导科学建立了这些。


user avatar   LinkinBryant 网友的相关建议: 
      

先讲一个故事吧,量子力学的开端,和普朗克公式的由来:

有两种黑体辐射方程,大体上都是有用的,但是分别在极大和极小处分别会遭遇无穷大的问题。
普朗克对着这个琢磨了很久,用纯数学方法把这两个方程联立了起来,完美地解决了无穷大问题。

但是联立起来的普朗克公式,表现出一个奇怪的地方
就是能量不是连续的,而是量子化的、一份一份的。

普朗克自己一度也无法理解这一点。似乎最好的办法就是把普朗克公式当作纯粹的数学公式来使用,而不去思考能量量子化背后的物理含义。

后来的事我们也大概清楚了。普朗克开创了量子物理的时代,几乎所有我们常用的,被认为是连续的物理量,都是量子化的。

就仅仅是认识普朗克公式的物理意义这一点上,没有任何一种哲学能够指导科学。
柏拉图、亚里士多德,康德、尼采、黑格尔、又或者是牛顿、笛卡尔
不管谁的哲学都不行。

但也不完全是。
普朗克、爱因斯坦、海森堡、德布罗意、狄拉克、薛定谔、玻尔....似乎在这些人的研究里,始终存在这样一种哲学:
“关于自然科学的数学公式,必定有其物理意义,如果没有,就是人们还没有去发现它”
“如果存在一种物理现象,必定可以用数学去描述,如果没有,就是人们还没有发明对应的数学”

这种哲学的指导,归根结底是:
实验表明了什么,它就是什么,不管我相不相信。
逻辑严密的推演发现了什么,它就是什么,不管我相不相信。

这是比眼见为实更高级的一种实事求是
我不说它是属于哪种哲学的,事实上这也不是为哪种哲学所共有的东西。
如果有东西能指导科学的发展,那就是这个。


user avatar   yu-kun-25-50 网友的相关建议: 
      

我完全可以在这里给一个更模糊的表述——哲学不能指导常规科学。

说实话我是真看不出来我看过的那堆哲学对我计算一个实际问题有什么帮助,它可能会改变我选择 idea 的偏好,但具体操作里确实没什么起作用的机会。

而科学革命的前奏通常是一种无解的矛盾,无法找到合适的概念说出自己想法的困惑,如果有这种时候(当然通常也遇不到这种情况,或者说出现这情况的原因是论文看太少了)或许应该求助哲学。

但就算是求助了哲学,能找到或干脆发明出合适的概念与新的范式的可能性依然很小,而一旦成功了就是大新闻。


user avatar   jasonchen0325 网友的相关建议: 
      

我的个人观点是, 如果某份哲学工作给了科学界有用的帮助, 或者某份科学工作给了哲学界有用的帮助, 都不应该被理解为谁指导了谁, 而是像别的交叉学科一样, 被视作是两个研究领域一次成功的交互. 这个观点源自于一种Quine-Maddy式的自然主义.

粗略来说, Quine-Maddy式的自然主义持如下观点:

  • 采用严谨方法的, 从厘清了的概念出发的, 有着充足良好动机的, 对这个世界的探索, 无论科学还是哲学, 都是好的学问, 都对人类的知识有贡献. 良好的科学与哲学应该只在所关心的问题和研究的手段上可能不同.
  • 对于很大一部分问题, 自然科学(或者更宽泛地说, 观察+假说演绎推理的科学方法, observation + hypothetico-deductive method)是我们目前所拥有的最有效最成功的工具.
  • 特别地, 如果一个问题在科学家那里已经较为良好地被解答了, 那么后来遇到同样问题的哲学家, 在无额外顾虑的情况下, 应该欣然接受科学家的理论, 并且以此为出发点继续自己的探索(除非这一理性的探索在逻辑发展下遇到了不得不使人重新审视初始假设的问题).

Maddy对Quine的自然主义做出过如下总结

Naturalism advocates 'abandonment of the goal of a first philosophy. It sees natural science as an inquiry into reality, fallible and corrigible but not answerable to any supra-scientific tribunal, and not in need of any justification beyond observation and the hypothetico-deductive method'
(Quine的)自然主义主张摒弃(笛卡尔式的)第一哲学所关心的目标. 自然主义视科学为对现实的探索, 尽管它有可能出错, 但是它无需理睬科学范畴以外的责难. 它所需的唯一辩护就是实证观察和推理演绎方法.

Maddy自己职业生涯所一贯推崇的Second Philosophy, 便是这样的一种治学态度:

This Second Philosopher is equally at home in anthropology, astronomy, biology, botany, chemistry, linguistics, neuroscience, physics, physiology, psychology, sociology, ... and even mathematics, once she realizes how central it is to her ongoing effort to understand the world. ... She uses what we typically describe with our rough and ready term "scientific methods", but again without any definitive way of characterizing exactly what that term entails. She simply begins from commonsense perception and proceeds from there to systematic observation, active experimentation, theory formation and testing, working all the while to assess, correct, and improve her methods as she goes.
(我们假想的)这位第二哲学家孜孜不倦地尝试着理解这个世界, 在她意识到现有的实证科学对此至关重要时, 她将欣然接受这些科学 ... 她所采用的方法能被粗略地称为"科学方法", 但我们此处并不先入为主地定义这个科学方法具体指的是什么. 她所作的仅仅是从常识认知出发, 通过系统性地观察和积极地实验, 来打造自己的理论并且测试这些理论. 她同时也不忘重新审视, 纠正, 和改进自己的方法.

在Maddy自己本职方向上(数学哲学), 她秉承的也是这一思路:

If our philosophical account of mathematics comes into conflict with successful mathematical practice, it is the philosophy that must give.
如果我们的数学哲学理论与数学家成功的实践操作起了冲突, 那么需要让步的必须是哲学.

这一风格的数哲工作, 在她的Believing the Axioms (特别是part 2, 从相关数学工作发展的历史来阐述为什么数学家会倾向相信决定性假设为真(determinacy hypotheses))一文中也可以窥见一二.


user avatar   ffancage 网友的相关建议: 
      

分析哲学本就是形式科学,但与自然科学关联不大,或者说,你说它有关联,也不是完全不行,但这就会是一个没有实际意义的说法了。

非分析哲学(最好就是用 “非-X” 表述,咱也就别用类似 “欧陆哲学” 这种过时且自带西方中心主义的说法了)的范畴里,几乎全部子领域,对今天的科学研究,都无法起到指导作用,本也就完全不相关。极个别的,能有作用,也只涉及 “科学能研究什么” 的限制作用,如伦理学相关。但这依然并非对科学研究方法的指导。

唯一谈得上对科学有些指导的,就只有 “科学哲学”。但此处说的科学哲学,并不是说历史上的科学哲学对今天的科学研究有什么指导,而是说,今天科学哲学的一线工作者,对今天的科学研究,能有什么帮助。

然后,你若接近或了解这个小圈子,不难发现,其中真正称得上靠谱的从业者,或者本就有从事科学研究的履历,或者本就是现实中的科学研究从业者。于是这也就称不上是 “哲学指导科学” 了,而是 “科学工作者们的自我探索” 了。

即便如此,这个领域也更像是一部分人退役或放弃了的科学从业者基于自嗨或个人志趣的一个退路。你若真说对科学有什么指导?说 “没有” 也并不过分,而说 “有” 则是个玄学。

除此之外的其他领域里,一个哲学从业者若是跳出来去试图指导一线的科学研究,那就不是什么费曼从坟地里跳出来怼你的问题了,而是,根本就没人搭理你。

今天和未来,更多的指引,或更有可能的影响,并非是 “哲学指引科学”,而是反过来:科学作为一部分哲学研究的优劣的判断标准之一。


user avatar   liang-yan-ping-46 网友的相关建议: 
      

喜欢烘焙,刚开始,偶尔做做蛋糕,面包。我的建议准备如下就好,其他东西可以根据喜好慢慢添制。

1、烤箱:容量不低于30L,功能上至少可以做到单独控制上下管温度

2、厨师机:喜欢烘焙,不建议购买面包机,想做懒人版简化版面包的可以考虑,直接买厨师机,用处多,可以揉面团,打发奶油,打发鸡蛋等等。

相对便宜些的厨师机千元以内可以满足基本家庭需求。当然预算够的话可以买性能更好的。家用的,几百元,几千元,上万元都有。

3、电动打蛋器:电机尽量皮实一些,太弱的机器使用多了电机会烧。不过要在分量和性能间做一个平衡,好的电机内部铜等金属材料用料足,但提起来的手感很重。

比如,我最后添制的,太沉了,手提打时间久了会酸,所以有时候偶尔还会用原来的小机器,那个轻巧。

后来的机器,动力不错,打发蛋白速度快,不过价格也贵,够买之前的三个了,算是各有利弊吧。

4、手动打蛋器

5、厨房秤

6、橡皮刮刀

7、打蛋盆两个:盆深一点更好用,打发不容易飞溅。

容量建议2~3L,一大一小最好,其中一个大一点的盆,建议容量不小于3L。这主要是在做全蛋打发时,体积会膨大的很大,如果6蛋的配方,2.5L满足不了要求,3L都会满满一盆。

材质建议不锈钢,虽然视频里经常看到玻璃容器,那是为了视觉效果,实际用的时候,玻璃容器还是很沉的,举起来远不如不锈钢容器轻松。

如果有个盖的就更好了,可以做为面包发酵容器来用。

8、擀面棍

9、毛刷:硅胶易清洗,棕毛感觉上更健康

10、隔热手套

11、6寸8寸活底蛋糕模各一

12、带盖吐司模一个


user avatar   zi-yan-juan 网友的相关建议: 
      

推荐下我打的几个mod。都直接兼容steam版本。基本不会破坏原游戏的平衡性,同时又提高游戏性。刚开始玩巫师3就不要打了,新玩家还是先把游戏摸透了再说,二周目玩家随意。

快速旅行:清问号利器,打完后,按M呼出地图,找个旅行点就可以直接到达。比如你在洞穴里,在海里,在山上,想快速出去,直接去找男爵打牌,直接按M呼出地图,然后点到乌鸦窝公交站就可以到,缺点是下车后还得步行一会。所以要用到下一个MOD↓

国外玩家打造《巫师3》滑板鞋MOD https://www.zhihu.com/video/1175683299257884672

滑板鞋:空格起跳+方向键直接发车(一开始多试一下,有时候可能不是mod无效,可能是没上手好),反正比萝卜快很多,随时可停可开打。飙车模式下,你飙到十层楼掉下来也摔不死。所以经常有老司机从史凯利杰群岛各种高山上直接发车一头栽入大海,但终极老司机一般是从陶森特最边缘大雪山滑到女公爵姐姐的床头,爽到高潮,爽到失禁。所以这又要打下面的mod↓

无边界mod:意思就是你爱走多远走都远,不会被强制遣返。

保险点可以再打个摔不死的mod(我是没打,反正太久没死了,偶尔死一死也很沙雕)。

下面是打架的:

法印加强mod,附加了一些效果跟特效,比如说开打前放火印,剑会变成火剑,近战第一次打击可点燃敌人。开打前套昆恩,则第一次近战打击会吸血。算是变相稍微降低那么一丢丢难度吧,反正我都是极难,怪物升级打开,满世界怪就算是路边遇到的疯狗都比我高几级的。

亚登随身移动mod,施放后,身上会附上一层紫光,仿佛突然被麻花藤家的QQ紫钻开光了似的,有点贵族感,怪物靠近也会沾染,视觉效果非常酷炫。重点是它和你一起动了。。。

耐久不减,原版的耐久太烦人了,这个前期当然没啥,但后期剑舞点出来后,用剑频率大幅飙升,尤其是我这种喜欢虐骷髅等级的,而且还要一群骷髅一起虐的,剑舞跟拜年不能停,你也没办法停,停下来就死,索性直接粗暴一点。

所有东西重量0.1,原版的背包也是很繁琐,相当于背包无限了。不打这个mod其实也可以,但是会很烦,很烦,还是TM的很烦。起码去鹤山银行可以不用搞一会就要跑回去贩剑了。
需要说明的是,这个修改和一般的巫师3加mod不一样,所以我没有打包在文末推荐的mod压缩包里,怎么改看这里→【MOD 推荐】【负重MOD】【适用于任何版本】~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【不用改游戏任何文件】

食谱MOD 可以在炼金术界面烹饪食物回血用,二周目其实没多大卵用,因为回血基本靠燕子了。不过这个mod还是比较有趣的,可以造一些好玩的食物。也让一些捡到的垃圾有了用武之地,比如生肉什么的。

自动剑油。这个也是打架利器,省得临战还得各种翻找百科跟背包找油,破坏节奏。这个mod其实有点无奈,主要是这游戏里的剑油太相似了,没办法一目了然找出来。

法印一键启动:直接设置q昆恩,f放火,r阿尔德,x亚克西,z雅登,效率秒杀原版。这个严重推荐!必须打!是我最喜欢的,从1.22版本一直用到现在。有了这个,这游戏的战斗直接流畅起来了。巫师3:狂猎 v1.22即时施法MOD

此外还有灰色任务经验不减等几个,增加一点做任务的动力。好像还有个mod是升级经验越高级同比例增加的,不过我没打。二周目都七十多级了。不差那点经验。

以上这些打架mod打上去之后,其实基本就是抛开那些新手向的操作,然后专心玩隐藏剧情,然后手拿着两把西瓜刀,从南天门一路砍到蓬莱东路,从威伦一路向北杀到诺维格瑞。看过来——为什么玩巫师3时会讨厌威伦这张地图?

最后,评论区分享一下我打的这几个mod。

巫师3加mod超简单:直接在游戏目录建立一个Mods文件夹,然后把mod直接解压在里面就可以了。解压完应该是下图这样。

(modHDReworkedProject 这个文件夹是高清材质mod,1.36G,太大就不分享了)

评论区很多人在问各个mod的功能,我稍微整理了一下,如下:

【mod0000____CompilationTrigger】脚本统一补丁
【modAlwaysFullExp】灰色任务全经验
【modAutoApplyOils】自动上油
【modAWorldWithoutBorders】地图无边界
【modBLOOD】高清血液 ——如果进游戏有冲突 建议先删掉这个mod
【modBow】十字弓连发,不用装填。普通箭矢威力大增,自带穿刺,分裂和燃烧效果——这玩意搞快一点,其实就是加特林·杰骆驼了。。。其实也有喀秋莎版的,直接洗地...不过不想搞得太夸张,给怪们留点活路吧...
【modDemonic】全法印大改 全新的法印释放附加特效+全新的击打特效
【modFastTravelFromAnywhere】快速旅行
【modGastronomic_Alchemy】 (炼金术食谱)这个mod很有意思,就是在炼金术界面,自己diy加血食物
【modImprovedSigneffects】更新伊格尼法印特效1.21版(伊格尼项目大改的前置!)
【modKNGBlood1.4】血溅-武器上会沾满血迹
【ModNaiJiuBuJian】耐久不变
【modOilsNeverExpire】剑油不减
【modSlideEverywhere】滑板鞋
【modYrdenBuff】亚登法印特效个人修改版(自带法印跟随人物-去掉了新增属性,取消了惩罚设定,只保留了特效,维持原始属性,使用该法印后取消了圆圈,只需靠近即可)

另外,如果打了mod,游戏进不去,目测是有部分mod还需要在其他地方做修改才能生效,那么把你认为不重要的mod一个个删掉再试着进游戏看看。

这个帖子的意义,其实是介绍巫师3的mod能做到什么程度,能改什么内容,能实现哪些原版实现不了的功能。

评论区有些人能打上mod,觉得还不错,有的人说打上去没效果。这东西,有时候是很看RP的,打不上的朋友,建议直接去3DM原帖看下,本帖mod除非特别备注,都是来源于此。

没有mod基础的朋友,还是先从简单的mod加起,有针对性地删减、测试,不要一下子全部加上去。

其实如果不嫌麻烦的话,还可以自己去N网自己找MOD...

————————


我在#巫师3#的答案:

为什么玩巫师3时会讨厌威伦这张地图?

巫师三怎么加mod,加哪些mod好?

《巫师》世界里的狩魔人都很穷,这符合经济学原理吗?

为什么《巫师3》里的所有人都敢不畏惧猎魔人?

《巫师:狂猎》有哪些有意思的暗线?

游戏《巫师3》让你印象最深刻的任务是什么?

如何评价《巫师3》狂猎的战斗系统?

怎样玩好《巫师3》中的昆特牌?

巫师3明明主线任务非常急迫,为什么还有如此多的支线可以在主线过程中做(影响代入感)?


user avatar   jia-ming-zi-34 网友的相关建议: 
      

谢邀。

高中离我已经很遥远了,我女儿还没到高中,所以具体的方法不好说,只想从你的描述中指出一些大的原则性问题:

1、“数学课大部分都没听过”,所以你的数学不可能好。关键是,你为何不听课?你是真的着急还是假着急呢?如果真着急,先把这一点改掉。否则没人能救得了你。

2、“本人理科思维几乎没有”,请不要给自己贴标签。别人给你贴标签就已经够烦的了,你自己为何还要雪上加霜?相信我,理科思维人人都有。并且,信不信由你,数学是理科中最不需要“理科思维”或者所谓的“理解”的科目。数学是要在你脑袋里建立一种思维模式,而不是要你去理解什么东西,这和物理不同。庞加莱说过,“在数学中我们并不是去理解什么,而是去习惯什么”。很多概念,你一开始觉得抽象得很,只要你不停地用,一般在一个月之内就会长在你的身上,想摆脱也摆脱不掉了。所以说,数学的根本在与练习

3、练习有高效的,也有低效的。有各种高效的练习方法,这些具体的方法我不敢多说以免误人子弟。但是我想说的是,即使是低效的练习,也是有效的。所以,最坏的情况是,你多花了一些时间,但是你花的这些时间肯定不会白花。收益有大小,仅此而已。你现在刚刚高一,还有时间。


user avatar   lllbk 网友的相关建议: 
      

我了个去,为什么抖机灵的答案能破百…



欧阳锋是双雕里最牛逼的角色。

首先,杨康曾拜欧阳锋为师,一日为师终身为父。所以欧阳锋是杨康的爸爸。

穆念慈是杨康老婆,所以也要叫欧阳锋爸爸。

杨康与郭靖是金兰兄弟,兄弟的爸爸自然是一个人,所以欧阳锋也是郭靖的爸爸。

郭靖与老顽童是兄弟,所以老顽童要叫欧阳锋爸爸。

老顽童是老王的弟弟,所以老王要叫欧阳锋爸爸。

林朝英是老王的恋人,自然也要叫欧阳锋爸爸。

瑛姑是老顽童的姘头,所以也要叫欧阳锋爸爸。

一灯是瑛姑的丈夫,所以一灯也要叫欧阳锋爸爸。

全真七子是老王的徒弟,所以见了欧阳锋要叫爷爷。

耶律齐是郭靖黄蓉的女婿,也是老顽童的徒弟,所以要叫欧阳锋爷爷。

完颜萍是耶律齐的义妹,所以也要叫欧阳锋爷爷。

郭襄是郭靖黄蓉的女儿,所以要叫欧阳锋爷爷。

金轮法王是郭襄的师傅,可以视作父亲,所以欧阳锋是金轮法王女儿的爷爷,所以金轮法王要叫欧阳锋爸爸。

武三通是一灯的徒弟,所以要叫欧阳锋爷爷。

陆展元娶了是武三通的养女,所以要叫欧阳锋太爷爷。

陆立鼎和陆展元是兄弟,所以陆立鼎也要叫欧阳锋太爷爷。

所以陆无双要叫欧阳锋曾太爷爷。

程英与陆无双义结金兰,所以也要叫欧阳锋曾太爷爷。

黄药师是程英的师傅,也就是父亲,所以要叫欧阳锋太爷爷。

黄蓉是黄药师的女儿,所以也要叫欧阳锋曾太爷爷。

洪七公是黄蓉的师傅,所以要叫欧阳锋太爷爷。

综上所述,双雕里最牛逼的是欧阳锋。

杨过是杨康的儿子,所以要喊欧阳锋爷爷。

杨过是欧阳锋的义子,也就是儿子。

所以欧阳锋要喊欧阳锋爸爸。


其实我还有另一个胡说八道的答案




  

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