动物有着复杂多样的行为,自然不会无聊。
例如,日本河豚的求偶行为,令人感到不可思议。
https://www.zhihu.com/video/1212160878088753152针对动物沟通行为、情绪表达、社交行为、学习行为、繁殖行为等,形成了专门的学科——动物行为学。
下面有个分支,叫做行为生态学。
行为生态学涉及取食行为生态学、防御行为生态学、繁殖行为生态学、社会生态学、时空行为生态学(如栖息地的选择、定向和导航、巢域和领域现象等)。
觅食行为
贮食行为于此密切相关,蚂蚁、白蚁、蜜蜂等昆虫,以及松鼠、老鼠等裂齿类动物都有贮食行。
狐獴,几乎一整天都在为了吃不停奋斗。
无论草食性还是肉食性动物,在食物匮乏地带,或者本身捕猎能力和食性的缘故,一些动物每天为了食物奔波不停。
攻击行为
争夺食物、配偶、抢占巢区等行为,是攻击行为产生的主因。
而巢区往往又是觅食、活动、休息、筑巢、育幼等行为产生的主要区域。
防御行为
分为初级防御和次级防御。
初级防御包括但不限于:穴居或洞居、保护色、警戒色、拟态。例如白极熊的保护色,枯叶蛾的拟态行为。
次级防御包括但不限于:回缩、逃逸、威吓、假死、转移捕食者攻击部位、反击。例如豪猪的防御行为。
繁殖行为
包括:识别雌雄动物、占有繁殖空间、求偶、交配、孵卵、哺育等等。
在求偶上,除了日本河豚,鸟类等其他动物,也是不甘示弱,玩出了各种花样。
https://www.zhihu.com/video/1212175667527364608节律行为
昼行性、夜行性、鸟类迁徙、鱼类洄游等都是节律行为。
包括:昼夜节律、月运节律(潮汐节律)、季节节律、生物钟。
社群行为
另外,海豚、猩猩和人类一样,有着除了生殖目的之外的性行为。
当黑猩猩感到有压力,感到快乐,感到愤怒,都会通过性行为来表达情绪。
群体性动物,还有各种各种的社群活动,打闹、嬉戏,互相之间整理皮毛等等。
真的什么事情都没有的时候,大千世界,好奇心总是引领它们发现有趣好玩的事情:
作死的鸟 https://www.zhihu.com/video/1212170092458790912真的完全除了吃就是睡的动物,恐怕也没有时间去感到无聊。例如睡鼠:
总结:
除了吃饭和睡觉,就像人类一样,绝大部分的动物,都无法逃避这三样东西:
房子(筑巢)、老婆(求偶)、孩子(繁殖)。
人类会有的行为,高等一点的动物,基本上都有,它们总有各种各样的行为解决无聊问题。
至于过于低等的动物,由于神经系统太过与简单,无论做什么,它们都不会感到无聊。例如:珊瑚虫。