百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



玩游戏玩腻了是种什么体验? 第1页

  

user avatar   guo-zi-c 网友的相关建议: 
      

我们玩一款游戏的历程可以分几个时期来说:

(每个游戏各时期的时间长短不一,最好不要生搬硬套)


  1. 熟悉期。熟悉期指的是接触到一个新游戏,从各渠道看到资料,刚购入或下载好,到玩的最开始的一段时间。这是一个新鲜劲十足的时间。我们会一直想体验。
  2. 稳定期。游戏中的新内容已经悉数体验一遍。接下来是PVE向(N周目,累积成就),PVP向(多人竞技)的时间。此期间,一部分强调新鲜感的玩家会流失掉,也可以叫玩腻了。
  3. 圆满期。PVE游戏中的各类目标已经达成,PVP的各类对抗体验已经开始疲劳。此期间,玩游戏已经不再是为了获得乐趣,而是纯粹的身体习惯,以及习惯导致的对其他新游戏的不适应性。这个时候的腻也许叫真的腻了。


另外,我也玩了很多很多年游戏,至今还是喜欢玩。

这里想表达一种玩游戏的观念。主旨是我们是玩游戏,而不被游戏玩。

具体可以这样来看:

  1. 想玩能玩的时候,玩
  2. 不想玩的时候,被架着也不玩
  3. 不能玩的时候,尝试并成功放下游戏
  4. 关键还是知道什么时候是不想,什么时候是不能;别让大脑屈从与自己养成的身体习惯。




  

相关话题

  FPS游戏中,在玩家的延时都不一样的情况下是如何做到游戏的同步性的? 
  《文明 5》哪个文明比较好,为什么? 
  高强度间歇训练(HIIT)一周几次比较合适呢? 
  如何看待那些高学历却选择进入娱乐圈的人? 
  你请过保姆或家政阿姨吗?可以说说体验和感受吗? 
  神探狄仁杰哪里让你最感动? 
  如果以清末为背景做一款中国的荒野大镖客,《荒野大侠客》会是什么样的游戏和剧情? 
  在星巴克、manner等咖啡店提倡“自带杯”的前提下,如果出现食品安全问题,相关责任应该怎么算? 
  如何控制游戏平衡性? 
  情人节要送女朋友花吗,感觉送花没意义就是好看? 

前一个讨论
对于通关的单机游戏,你下一步会怎么处理?
下一个讨论
为什么有的人越欺负他就越服从?





© 2024-12-18 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-12-18 - tinynew.org. 保留所有权利