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游戏《宝可梦传说 阿尔宙斯》将于 1 月 28 日正式发售,演示视频已出,对此你有哪些期待? 第1页

  

user avatar   jie-zhi-61 网友的相关建议: 
      

勉强回答一下:

我的期待不在游戏本身,而是游戏外部。无论游戏成品评价如何,就现在预购和宣传情况来看,我觉得我们可能能够见证一次“销量倒挂”(新系列超越主系列作品)的情况(只是可能,作品定位有点尴尬),这在20年的宝可梦发展史中暂时没有出现,然而主系列交给外包公司开发,Game Freak全力搞这种颠覆性新作也是破天荒头一次,这作真是什么都有可能发生……

这事又涉及到本作的“定位”问题了,理论上讲它还算是宝可梦本篇作品,然而标题和内容的颠覆性又很难把它归入主系列(甚至可以看作完全新作品),但是毫无疑问它顶着一个主系列的宣发定位是不会错的。

目前,Pokemon系列的销量,大体呈现出较为明晰的几个不同“档次”,规律如下:

  • 主系列目前全都高于其他所有系列

Pokemon系列自身的销量榜单前列全部为主系列,后面才是旁支。目前,主系列中销量最低的一款是二世代资料片《宝可梦:水晶》,销量最终是630多万,旁支系列中销量最高的一款应该是初代的《宝可梦竞技场》,销量最终是550万不到,尽管相差仅数十万,后续作品依然未能打破这条销量上的“楚河汉界”,直到目前,没有旁支游戏销量超过《宝可梦:水晶》。

  • 主系列正作均要高于其他

Pokemon系列中主系列也有类似规律,前几名均为正作,后面才是重制版,资料片在销量上表现最差。目前主系列正作销量最低是五世代正作《宝可梦:黑/白》,销量为1560多万,其他主系列中销量最高为初代资料片《宝可梦:皮卡丘》(即《黄》版),销量为1464万,尚未有其他非正作宝可梦游戏销量超过《宝可梦:黑/白》。

注:《宝可梦:Let's go 皮卡丘/伊布》当年是宝可梦社长石原恒和“指定”的核心系列(尽管系统上仅为旁支,争议巨大)

而这两个“销量规律”或者说“分档”在本世代(八世代)很有可能被打破,而《宝可梦传说:阿尔宙斯》就可以成为“新系列销量超越主系列”的头一个作品,主要“底气”来源于目前预购状况和本作宣传规模两个方面,都表明本作无论风评如何,销量至少算是“旁支中的爆款”。

(另外,主系列中以目前《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的销量发展趋势和switch未来的产品周期来看,我觉得可以尝试一下挑战《宝可梦:黑/白》,虽然现在看还有难度,毕竟没有排位赛,后继比较乏力)

从预购情况来看,《宝可梦传说:阿尔宙斯》多次力压同期发布的主系列重制版《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》,登顶不同地区的预购榜。就目前预购的情况来看,《宝可梦传说:阿尔宙斯》至少算是“风头正盛”,能够达到一个正作的“千万销量”先不说(可能有待观察),但是我个人觉得超越《宝可梦:水晶》的630万销量,真的可以期待。即使用双版本“除二”的想法来观察本作,以预购情况而言,也应该有首月(甚至首周)300万起步的水平(参考DP复刻),超越销量较低的资料片,还是大有希望的。

从宣传情况来看,《宝可梦传说:阿尔宙斯》完全是顶着丝毫不亚于“主系列正作”的宣传力度,目前造势效果良好。一方面,作为同期公布的作品,《宝可梦传说:阿尔宙斯》享受了更长时间的宣传推广,另一方面,游戏左一个“试玩视频”发布,右一个“地区亚种”解锁,基本都在维持宣传上的热度不减(虽然知乎几乎没看到讨论),这波宣传力度总让我想到当年的《宝可梦:剑/盾》,虽然很多地方也不太一样……

除了宣传力度和预购情况来看,《宝可梦传说:阿尔宙斯》现在的“噱头”更多,甚至超过新世代正作水准,单纯从“吸引眼球”角度(暂时不讨论Game Freak具体能实现成啥样),基本让同期主打“原汁原味”的复刻版主系列“相形见绌”:

  • 古代背景(此前很少涉及,《宝可梦:信长之野望》等作品一直都不主流)
  • 从“开放世界模式”到“怪物猎人的副本模式”种种说法(现在各种消息满天飞,我也不清楚)
  • 全明雷+动作元素(具体细节还待再确认)
  • 骑乘系统
  • 各样各样的地区亚种
  • 任务模式+号称“最长一周目”
  • 类似“CTB”模式的宝可梦对战

…………………………………………………………

实际上,发布会之后《宝可梦传说:阿尔宙斯》的“风头”根本不在正作《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》以下,很多对DP复刻失望的人甚至将自身的期望“押”在本作上,最终销量恐怕低不到哪里去,630万这个“销量分界线”打破还真的有点机会……

毫无疑问,当Game Freak选择将主系列外包,倾注精力于新作《宝可梦传说:阿尔宙斯》之时,这就将是一个充满争论的作品(无论定位如何)。从好的一面讲,Game Freak敢于“走出舒适区”,勇气可嘉;从坏的方面讲,风险也不小,而且就以其“技术能力”而言,宣传只要拉高期待,就有“爆雷”(风评口碑层面)风险……

同时这作销量成为“新作爆款”(以旁支销量为标准),可能性也大大增加,就以目前宣传的力度以及各种新元素和“噱头”(以及玩家预购情况),作为旁支觉得销量至少是《宝可梦:青之救助队》(350万上下)起步,上不封顶,大家要明白去年春天发售的旁支《宝可梦随乐拍》(知乎都好像没啥讨论),现在已经销量220万左右了,借switch的东风,我期待《宝可梦传说:阿尔宙斯》能够来一波“销量倒挂”主系列。主要在于具体能够吸引多少“路人玩家”了……

至于Game Freak能否“兑现”玩家期望,我谨慎看衰,技术能力毕竟摆在那;

对于玩家能否“兑现”Game Freak销量,我谨慎看好,圈钱实力毕竟摆在那;

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