都在讨论行棋规则,我来换个角度。
象棋这个东西,是有原始原型的。
譬如
車,是战车
马,是(轻)骑兵
砲,是投石车
卒,是步兵
等等…
那么我们来看,他本身的作用
骑兵,尤其是轻骑兵,在古代战阵里是主要负责侧翼防护和穿插分割的,还有一部分追击功能。
那么这个穿插分割表现在棋盘上,就是斜跨两格。但是,由于轻骑兵的特质,必须取得一定的冲击空间,才能够有足够的杀伤力,所以最终的结果就是,马走日。
同样的,如果在轻骑兵没达到冲击速度时就把他拦下了,那么一般来说,就达不到穿插分割的目的了,也就是马腿被别住了。
另外还有个没太琢磨明白的:
感觉砲也是这个道理,隔山打,无非就是因为展开和撤收时间太长,要有其他部队遮护,才能发挥作用。
但是,为什么后期演变成了敌方棋子也能,就不清楚了。
邀请我,就去看我的书。