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GitHub 是怎样的一个存在? 第1页

  

user avatar   gotolab 网友的相关建议: 
      

github是共产主义在软件开发领域的具体实现样板之一,即以生产资料社会公有制为基础(代码开源),以社会化合作(离散化的个人、组织等社会颗粒)为生产方式,主要采用合作社组织形式(社区化项目组)的技术支撑平台。

这个描述够宏观吧。

绝大部分参与开源软件社区的个人和团队,都是不领取劳动工资或报酬,这些个人或团队也许隶属于某个商业组织,但是单纯就参与开源项目开发本身,都是没有劳动报酬的,而是采用共享合作社产出的方式进行成果分配。同样的分配方式,为什么没有重蹈因为吃大锅饭最后大批饿死人的人民公社悲剧(即公有制必定造成的租值减散,参见张五常的相关论文),是因为软件合作社的产出成果为代码,支持无限供应,拷贝零成本,因此满足了共产主义生产模式的一个前提,即生产资料无限供应,生产成果完全过剩,能够做到各取所需。正因为劳动成果的完全过剩(无限拷贝,取之不竭),开源软件合作社的生产成果和生产资料不仅对参与劳动的劳动者进行无限量供应分配,同时也对没有参加劳动的全社会其他成员进行无限量免费供应(代码开源,任意下载、任意拷贝、任意使用)。如我在另外一个回答所阐述的观点,凡是生产资料具有无限供应、或者零成本复制的特点和条件,就可以消除公有制一直没法跨越的租值消散问题,而不具备这个前提条件的,则仍然适应租值消散来解释。

这种生产模式具有的先进性体现在以下两方面:
其一,因为劳动成果没有独占性,也没有具体的劳动报酬,参与开源社区劳动的主要目的就是劳动本身,这符合马克思所说,劳动不应该是手段,而应该是目的。这种更纯粹的驱动力来源于人性自身,即劳动的需求(直白点说,没事找事干,是我们人性的需求),因此能够激发出更富有创造力的激情和忘我的工作劳动状态。github上面目前有数百千个伟大的极具生产力的开源软件产品。

其二,发挥社会化资源的最优配置和利用效率。传统的资本主义组织化生产模式,很多资源是局限在组织内部,没有哪家公司愿意发高薪聘请码农免费给人干活。因此造成了一定的资源浪费,聚集化配置导致优势资源易于高度集中化,结果就是产生了垄断形态的组织,抑制创新活力,进一步降低资源使用效能。在软件开源合作社,人尽其用,码尽其能,生产成果无获取门槛,去中心化无垄断行为。打破了组织化壁垒,极大地优化了社会化资源的配置和利用效率(闲置的高级码农自发为社会做生产力贡献,成果社会化共享)。

这种生产模式也能够有效对冲创新领域的社会化实验的失败成本,github响应大众创新、万众创业,上面固然也有数百万个屎一样的项目,但是这些失败的成本也被社会化分散承担了(反正不用发工资),消失于无形(基于劳动为目的的码农,相对并不太在意项目本身的成败),失败了没有浪费国家一粒米的补贴资金,积累的经验为下一次创新提供支持。从这个角度来看,大规模的标准化工业生产并不适合采用公有制模式(租值消散问题),而软件创新领域,因为生产资料的无供应限制,以及需要大量实验实践探索的特点,共产主义的生产模式能够发挥极大的社会化成本对冲优势。

目前github主要生产力来源于生产力高度发达的资本主义社会,生产方式以智力协作为主流,为西方共产主义的实现添砖加瓦。

对于我国而言,还处于生产力未高度发达的社会主义初级阶段,生产劳动本身服务于满足自身基本生存需求为主(按照马斯洛的需求层次划分,处于较低层次),比如说知乎上的“工业党”提倡以还房贷为目的,可以有效促进生产力提升,在这种情况下,如果我国码农转向自主劳动本身为目的的生产方式,反而会造成国内生产力流失,因此有必要通过防火墙手段节制对github的访问,使其上传下载莫名断开。


user avatar   johnny-wu-001 网友的相关建议: 
      

MacBook Pro (从定位上来说)本来就是干活用的机器。说实话,用来娱乐,很可能还不如买台 iPad 好使——起码 iOS 上的娱乐应用生态还算是不错。

OS X 和 Windows 的软件不相兼容,这恐怕是购买一台 Mac 前最先要了解的事情。如果不先为此做好心理准备就兴冲冲地去买 Mac, 还是 MacBook Pro, 要么是被无良的店员坑了,要么是作为消费者太不谨慎了。

说回「OS X 有什么好」——对我而言:

  • 字体。我选择使用 Mac 的最主要原因,是 OS X 的字体渲染风格更对我胃口——即便我使用的是低分辨率屏的 2012 版 MacBook Pro。虽然 Windows 能使用 MacType 这样的插件来改变字体渲染风格,但在最近版本的 Windows 中,也已在很多场合下失效。
  • 对于设计而言的一点便利功能。包括而不限于「预览」能够以真实尺寸显示 PDF、更全局的 OpenType 特性支持、便利的 PDF 虚拟打印等。
  • 可用性不错的自带软件。
  • 此外,对于程序员而言,OS X 应该算是个不错的 UNIX 环境。

我学习需要使用的主要工具都可以在 OS X 中使用,而不能满足的那部分,用虚拟机也可以挺流畅的解决,而我并没有「杜绝在 Mac 上使用 Windows」的那种精神洁癖,所以用得挺舒服;加上对我而言,娱乐多是可以通过浏览器解决的事情,要玩点游戏,也有 Steam 和虚拟机。因此我不觉得 Mac 在娱乐上有什么特别大的问题。当然,这也只适用于我自己了。

* * * * * *

在 Mac 上装 Windows 没什么不好的,这本来就是苹果允许、并用以吸引新用户的手段,Windows 也是个好使的操作系统。就是续航会短,发热也相对厉害一些。此外,屏幕色彩可能需要加载色彩配置文件来改善。前两年 MacBook Pro 还被评为「最合适使用 Windows 的电脑」。只是,最好装 Windows 8 或 Windows 10——Windows 7 虽然是个好系统,但对 HiDPI 的支持不足会浪费了那块 Retina 屏。

如果还是绕不开「花大价钱买了屌丝机」的心理,那么趁早出了止损还好。亏钱无可避免,但好歹不会用着心塞。不过,现在达到 MacBook Pro 这个标准(硬件、设计、工艺)的 PC 笔记本,也不便宜得去哪里就是了。

谢谢邀请。




  

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