百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



第一人称的游戏真的比第三人称的游戏更有代入感么,为什么? 第1页

  

user avatar   jian-dan-de-dian-nao-34 网友的相关建议: 
      

游戏代入感是由游戏的背景、机制、氛围、操作、等一系列因素构成的。单一因素并不起决定性作用。例如:eu4睿智的游戏画面并不妨碍睿智的p社玩家化身为各国睿智的国君纵横疆场;火纹的走格子也无碍srpg玩家化身为古之神器的后人,在格子与格子之间上演属于自己的爱恨情仇;第三人称的巫师系列并不妨碍各位白狼们拯救萝莉干女儿(

类似的例子相信还能举出很多。。。

我相信,题主原文中那个代入感翻译并不准确。也许,人家想要表达的是“拟真感”。

若是拟真感这个角度来看,确实没有比第一人称更好的方式来体现。

另外,作为一个并不合格的巫师玩家,还是觉得第三人称视角更适合时下的单机rpg。

第一人称,还是交给快节奏的fps吧。。。




  

相关话题

  《炉石传说》中你最喜欢的随从出场语或退场语是? 
  魔兽世界里有哪些TBC老玩家才知道的故事? 
  如何看待腾讯游戏平台一有消息,就有人说 Steam 要危险的言论? 
  为什么现在游戏玩家这么想要简体中文? 
  你们都是何时接触电子(电脑和主机)游戏的?现在还在坚持玩游戏吗? 
  你会卸载旅行青蛙吗? 
  你会卸载旅行青蛙吗? 
  今年游戏用户微增 0.22 %,游戏人口红利趋于饱和,将会给游戏产业带来哪些影响? 
  魔兽世界里有哪些TBC老玩家才知道的故事? 
  如何看待南昌光圈科技图标抄袭《传送门2》的光圈科技图标? 

前一个讨论
为什么星际争霸1比星际争霸2有更多翻盘可能?
下一个讨论
日本法律为何要限制电竞奖金规模,限制电竞行业发展?





© 2025-02-23 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-02-23 - tinynew.org. 保留所有权利