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如何评价窦唯新歌《重返魔域》? 第1页

  

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谢邀。

就……很窦唯的一首曲子吧。

歌词我没太看,也懒得看——众所周知,《幻听》往后,尤其是《雨吁》,窦唯的人声歌词,基本只起个音韵作用,舌头和嗓子出来的声儿也是乐器的一部分。

所以他的歌词部分,恕我不敬点,就直接说是念咒了。

曲子吧,分段落。

开头一下电声如钟磬音起,开始呢喃念咒,跟金刚伏魔似的。念咒的时候,一缕电音一直飘荡着,玄虚空幻。我就叫它幽魂调好了。

半分钟后,电吉他跑起来,配合新咒语;同时,如果仔细听,会发现那缕电音一直若有若无地,幽魂似地飘着,直到1分10秒左右消失。

到此进入魔龙狂舞铺天盖地的节奏,因为混音,像进了魔王洞窟;而窦唯念咒的声音,让我想起盘在宝藏之上懒洋洋的史麦革……

2分钟开始幽魂乐又起。换和弦。鼓点起。调子上行。

念咒风格换了。用吟诵腔。

多重合奏各行其是。

到3分半,曲子进入大狂欢。鼓点变奏。电吉他花式和弦。

到4分钟,重新回到背景的幽魂曲为主调。

最后半分钟,万音熄灭如万兽遁形。就是这条幽魂似的音一直挂着,其悬如丝。

所以是:幽魂调闹到1分10秒,结合金刚伏魔咒。这段结合歌词:暴敛奴役混沌凶险

铁血黑暗杀伐浑天。沉重的,带悬疑的劲儿。

1分10秒到2分钟,电吉他魔龙狂舞。这段是形形色色魑魅魍魉往外钻的时候。

2分钟到3分半,幽魂调+电音+鼓点+吟诵腔大合奏,加速。这段是吟诵诸神来镇魔的架势?我不知道。

3分半到4分钟,大狂欢。这段简直有邪恶的杀戮快感。

4分钟后,万兽遁形,幽魂音余音袅袅。收。

搞两个和弦让大家听了high,想蹦想跳,许多乐手都能做到。

选配乐器,慢慢带大家的情绪,搞出个完整结构的曲子,这就厉害些。

用各色音效制造画面感,这是窦唯从《山河水》和《艳阳天》就开始有的绝技。这首里也有。

把这些都揉搓起来,整体还很有顺序。2分钟换节奏,到3分半那段花腔大狂欢,到4分钟开始逐渐收下去,这里头有种劲头:“你们high吧,我就闭着眼自己闲闲玩儿的架势”。

那段贯穿始终的幽魂音是全曲的基本色调,感觉就像1980年代老神怪电视剧音效似的。

所以咯,还是自顾自地,花样繁复,乍听界面不算友好,仔细听能听出清晰的顺序,画面感十足,头尾收放都挺完整的曲子。

换言之,很窦唯。


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以下是原答案:

利益相关:魔域X窦唯项目策划

(下文仅仅是作为项目核心参与人之一的个人看法,不能代表公司言论。)


最近被太多人询问项目背后的事,自问自答一些大家关心的,希望大家不要过度解读。


如何谈下窦唯老师的?

细节不方便透露。

促成这件事情的核心,我的理解是诚意。

相关同事,前前后后沟通了也有小半年。

举几个例子,比较能反映我们和窦唯老师合作诚意和信任度的。

一个是,和老师挂钩的传播事项,我们基本都事无巨细地有去和老师沟通,

会邀请老师,站在他的角度,评判这么做是否合适?

一旦有反对意见,评估后,大多是以老师意见为准。

再一个,在敲定合作前,我们和老师有过约定,

不会以任何方式干涉老师的歌曲创作。

所以说,网上的一些朋友,以为窦唯老师妥协商业的。

真心想反了......

窦唯老师有足够的创作空间,我们也足够信任窦唯老师。

最终的音乐成品,是老板未提任何一条修改意见的情况下,就确认的。

(按此前约定,好像也没法提修改意见,哈哈)

再者,音乐人凭创作赚钱,再正常不过。

有觉得给手游创作主题曲low的,诚然,这和游戏行业大环境、整体审美有关,这里不做讨论。

但商业不应该是一个贬义词,我们花钱买手艺人作品,老师创作让甲方满意的优质作品,

我不认为有任何不妥之处。

倒是在这个充满诱惑、妥协的社会,

窦唯老师能做自己认可的音乐,能这样站着把钱挣了,

还挺不容易的。


为什么想请窦唯老师?

是西山居世游CEO郑可最早提出,也是他最终决策的,

最后由ip事业部的欧阳总最终谈下。

其实,当时项目组有不少的反对声音,这中间,有考虑到用户匹配度等因素.....

但郑老大还是力排众议,

这中间有话题性考量,也不乏情怀的因素。

从最后传播效果上来看,公司内部是持肯定意见的。

结果上看,还是选对了人选。


如何看待老师的歌曲?

说下私人感受,初听或许没那么友好,

但用心循环几遍,

很自然的,会进入到音乐氛围中去。

我也是经过一段时间,才慢慢理解了

老师常说的的音乐要自然、真实,

比如《雨吁》这首歌,

高山流水,

适合品茗时候听;

比如《重返魔域》,

人间魔域 怪兽嘶鸣,

则就适合游戏时候听。

这都是搭的,

老师其实已经不存在音乐风格,

对老师来讲,只存在

什么诉求下,什么音乐是契合的?

这样的命题。

有人吐槽歌词,

歌词的创作过程我可以稍微透露下,

老师对这个作品的创作,有绝对的主控权,

老师在写词前,告知我们要了解这个游戏的背景资料,

我们整理了游戏简介、玩法介绍、世界观背景等给到老师,

老师按他的理解,创作了歌词。

我们很满意,因为这像上面说的一样,老师的创作,和游戏是搭的、是自然的。

至于大众的接受度,在和老师合作前,我们就清楚老师的音乐是没有“公式”的,也不可能是流行的“范式”,

所以,歌曲的大众接受度,我们并不怎么期待,但从结果上看,我们很开心,对于这首歌的评论,整体是偏理性、认可的,尤其是在知乎、网易云等平台。


参与这个项目的感受?

最大感受是,

心情就像过山车

期间经历的种种变数,

个中滋味,虽难以对外,

但和凯哥&龙哥(项目相关人员)结下的革命友谊

也算是记下了。

尤其是,事情热度起来,

看到知友评论,还蛮感动的。

像龙哥说的,整体来讲,

我们还是促成了一件好事。

再者,项目期间,

加班到深夜、凌晨,虽是家常便饭,

但正如蛋总、点点说的那样,

不觉得辛苦,反倒有小窃喜、有小激动,

这是以往人生没有过的体验。

也永远不要低估一个人的能量,

最近真的也经历太多峰回路转了。


我眼中的窦唯老师?

窦唯老师其实在知乎说得很清楚了,

老师就是一个专注做真实音乐的音乐人,

什么窦仙儿等过多不必要的标签,

老师他无法拒绝。。。

所以没必要恶意曲解,也没必要过分神话,

这些都是“反智”的,

理性看待老师作品即可。

再者,很个人化的视角,老师,

还是一个颇有玩心的大孩子。

蛮可爱的,

我愿意发自内心地愿意尊称一声:

窦老师。




  

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