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有哪些是续作主角杀死前作主角的游戏? 第1页

  

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(多图预警~)

勉强回答一下:

《暗黑破坏神2》,“初代主角”(《暗黑破坏神1》可选人物)实际上都在二代的冒险途中“堕落”并离世,其中几位都已经成为二代游戏中的“反派”,成为二代主角冒险途中的“障碍”,或者“任务”,直接被……就是这么个“悲伤”的故事。

《暗黑破坏神2》的故事就是“承接”一代《暗黑破坏神1》的故事(甚至时间上都没经过太久),但是第二次在《暗黑破坏神2》踏上相同的土地的时候,只看到“满目疮痍”,没有一点初代胜利之后的喜悦……

昔日的“英雄”成为路上的“障碍”……一个又一个出现在玩家面前……


初代弓箭手/罗格(女主角)变成第一幕的“血鸟”,被新一代主角给……

玩家“最早遇到”的前一代主角就是“血鸟”——即是初代弓箭手/罗格(Moreina),她是初代游戏《暗黑破坏神》中三位最终对抗Diablo的英雄之一。“她”成为了第一幕第二个任务(任务图标就是一个被弓箭穿透的乌鸦)的目标,应该是所有二代游戏玩家们面对的第一个主线任务中的小型BOSS级精英怪。

二代游戏罗格营地(第一幕的“基地”)中的NPC/罗格领袖(在这里你可以招募弓箭手的那个)会告诉你她(血鸟)曾经是她的好友和最厉害的罗格女战士之一,她们曾经相识和并肩作战,而此时她已经被安达利尔控制,这个时候你的任务则是“超度”(物理层面)她的灵魂。

于是,《暗黑破坏神2》中,再次“重逢”初代女主角的时候,变成了这样……在修女埋骨之地中,一点“浪漫”也没有的气氛下,双方短兵相接地“亲密接触”后,玩家带走了这里所有的丧尸、不死生物以及初代女主角的灵魂……


初代法师变成“第二幕”的召唤者

与前面初代弓箭手/罗格变成“血鸟”的遭遇相似,初代法师Jazreth在《暗黑破坏神2》游戏中,也走到了玩家们的“对立面”,成为第二幕第五个任务的BOSS——召唤者。玩家会在第二幕鲁高因与他“重逢”……

除了本身在游戏中就属于较为特殊的小BOSS之外,关于“召唤者”的身世问题,一直都说法很多。从NPC各类描述来看,似乎就是初代法师,但是任务描述中有诸多细节语焉不详,导致最初玩家间的传闻和推测较多……

如果我没有记错,后来暴雪曾经官方确认,第二幕的“召唤者”就是初代法师。于是,玩家至少在来到第三幕之前,三位主角中,已经有两位被“新晋勇者”给……还有一位初代主角的核心,成为了“黑暗流浪者”……


崔斯特瑞姆熊熊烈火中的初代NPC

除了初代主角在《暗黑破坏神2》中“集体遭殃”之外,初代的NPC们也大多“在劫难逃”。初代的崔斯特瑞姆,成为了《暗黑破坏神2》第一幕第三个任务,玩家需要到“石块荒野”的石柱按照顺序开启“传送门”,而其目的地就是——初代的崔斯特瑞姆……

此时的崔斯特瑞姆只能用“满目疮痍”来形容,全然没有当时击败初代Diablo时的狂欢和喜悦,已经被恶魔们屠戮殆尽,依稀可以辨识出初代的医生(丕平)、怀特等人的“残骸”(怀特之腿/假腿还算是“关键道具”)……

而一些初代NPC已经成为不死生物……比如铁匠,已经成为一个“精英怪”,而玩家大多数都会选择把他……

整个崔斯特瑞姆(或者说初代众人)“硕果仅存”的可能只有一位迪卡凯恩,在《暗黑破坏神2》中继续为玩家提供“后勤服务”……而二代游戏的“主线”和一切的“开端”,均始于初代真正主角——战士,他成为了黑暗流浪者……


初代真正男主角“战斗”——成为黑暗流浪者,成为最终BOSS

初代战士Aidan实际上是二代“灵魂人物”之一,虽然几乎没有出场(第三幕短暂出现,但也无法与玩家互动),但是贯穿故事始终(甚至他的血脉和影响到了《暗黑破坏神3》内的剧情),在过场动画中,也有出场。

初代战士Aidan是实际故事“主角”, 打败初代Diablo之后,将封印其的灵魂石放入自己的额头之中,但是最终自己被“反噬”。如果说离开崔斯特瑞姆的时候,初代战士还留有一点作为人类的意识的话,在《暗黑破坏神2》后期已经完全是“行尸走肉”……

黑暗流浪者后来“解放”了Diablo的两位“兄弟”——巴尔和墨菲斯托,最终初代战士Aidan被彻底腐蚀,成为了二代BOSS的“躯壳”……

屠龙勇士终成恶龙,只不过以另一种方式进行……(龙没有被真正“屠”掉)


沉重的游戏背景氛围

尽管《暗黑破坏神2》很多时候被不少人认为是“童年阴影”,我个人打《黑暗破坏神2》的时候几乎没有任何“恐惧”或者“震撼”,却十分“沉重”,特别沉重……

曾经“千辛万苦”打倒的BOSS(暗黑破坏神)很轻松地在旁白中“复活”……

曾经“经久考验”冒险的英雄们(初代主角们)一个个离去或者堕落甚至迷失自己……

曾经“固若金汤”的“基地”——崔斯特瑞姆,在熟悉的BGM和火焰中熊熊燃烧……

…………………………………………………………

当时童年看到这一切的时候,感觉真的是“一言难尽”,总是想从为数不多的旁白中“脑补”出后来到底发生了什么……

“屠龙勇士”变成“恶龙”的故事,常常有人在讲,到了游戏之中,则体验比较“别样”……似乎在那个世界之中,只要上层的“天使-恶魔”体系架构不变,就没有人能够凭借个人的意志力战胜恒久的邪念……

只能出了恶魔就“屠”,“屠”完就又会重生……虽不能说努力是完全徒劳的,但是永远无法“根治”问题,伴随的就是一代又一代主角们命运的更迭,以及无数原野上的“无名残骸”……

其他与前作产生联系的情况:

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