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PC 如此发达的今天,PlayStation, Xbox 等游戏主机还有什么优势? 第1页

  

user avatar   juventusyq 网友的相关建议: 
      

我觉得回答什么这个那个,说白了主要还是独占啊

pc上玩得到的几乎所有大作,家用机都玩得到;但是家用机玩得到的大作,PC很多没有,要么就是滞后个一年半载。

xbox优秀的独占少,销量一直不温不火,虽说御三家,但是总比另外两家差了一口气,而且这些年貌似xbox独占的游戏在pc也都有了,恰好xbox这些年销量也不好,我不确定两者有没有必然的关系,但是我个人觉得还是存在一定关系的。我周围所有朋友买ps和switch就是因为想玩其中的某几款游戏。


user avatar   lulueh 网友的相关建议: 
      

游戏机的优势就是它叫游戏机。

游戏圈关于PC和主机的争执,核心论点实际就是“对于跨平台3A游戏,PC不但有,而且画质更好,那主机存在的意义是什么?纯独占?

然而现实是同一个跨平台大作,主机平台大概率首周全价干出去几百万套,单一平台,好优化,BUG复现改进也容易。PC呢,首周几十万套了不得了,平台配置千变万化,优化debug都比主机更难,还有很重要的盗版问题,就算你之后上车补票,那也是折扣价了,你说游戏厂更愿意讨好哪边玩家?钱少事多的顾客自然不被商家所待见。

人人都知道改装车可以改得牛逼到疯,但是面对一般用户,普通的代步需求,那买卡罗拉高尔夫等一定不会错,价格不贵体验还行。游戏玩家一样,大部分玩家的需求的是尽快玩上游戏,画面过得去就行,那么用游戏机玩3A是时间精力经济成本最低的方案,就这么简单。

3A PC游戏的主流消费人群是20-40岁的男性,3A主机游戏的主流消费人群是15-70岁不分男女,相关数据各位可以找一下美国ESA做的美国游戏产业报告。市场容量决定了,若是两边出现问题弃PC保主机会是大多厂商的首选,一般3A游戏营收在主机平台80%以上,PC平台20%以下,这意思没了PC市场3A依然能活,但没了主机市场,3A彻底玩完,到时候PC玩家可以抱着顶级显卡玩扫雷。

(关于上述论点百度能搜到大把同一个游戏的主机PC版销量对比。还有PC版BUG问题,印象中近几年两次最严重的PC版BUG,是首发压根不能玩,一次蝙蝠侠阿卡骑士,最后PC版回炉了,一次大表哥2首发连游戏都打不开。)


国内PC玩家总以为PC上天入地无所不能,是不是忘了游戏PC市场自身都逐渐小众化了?DIY市场显卡市场的黄金时代已经过去了,桌面显卡年出货量最高点从1亿张到现在4000W张不到,你们有闲心关心主机市场发展不如关心关心甜点卡为什么从千元变成两千元到现在接近三千元OK?


user avatar   maomaobear 网友的相关建议: 
      

从游戏体验角度,很长一段时间,PC相对主机是有优势的。

家用游戏机外接电视,早期分辨率是可怜的256*224。

PC在字符界面阶段,游戏画面不如游戏机。但是到了多媒体电脑能玩游戏之后,一入场就是640*480。

1995年有win95以后,2D街机基本就都可以模拟了。大约在奔腾MMX时代,电脑可以解压VCD,有了光盘驱动器,普及了声卡,显卡。这个时候街机和游戏机的2D游戏已经都可以模拟。

1998年后电脑开始3D游戏,有了voodoo,微软有了DX标准,这个时候电脑显卡开始从2D向3D过渡。

很快PC的图形性能就远超游戏机,街机。所以PC游戏一度很强大。

一直到液晶电视时代之前,画质和体验,都是PC游戏更强。

游戏要看硬件性能、软件优化和显示设备。游戏机在多媒体电脑出现以前,图形硬件是领先的,游戏也领先,显示设备电视比显示器大很多,而且分辨率也不差。

而到了多媒体电脑发展起来以后。高配显卡和高端CRT显示器,可以在1600*1200分辨率85hz刷新下,跑高品质3D游戏。

当年的马克思佩恩一代,在21寸GDM机芯的特丽珑上用高分辨跑,效果非常震撼。

而当年的电视,不过VGA输出,游戏机的画面再美化,分辨率下去没法比。而且当年电视普遍25寸,29寸,比显示器大不了多少。

PS2是2000年发布的,VGA分辨率。而同时代的普通PC也在1024*768下跑3D游戏了。

2001年,马克思佩恩一代上市,PS2用VGA,而当时高端PC平台已经可以1600*1200了。对于跨平台游戏来说,性能和画质差距是明显的。

对于主机平台的独占游戏,还可以用美术来解决画面表现力。

在一段时间内,新的图形引擎都是PC上的。几代quake引擎、虚幻引擎都在PC上,反而有很多PC上的游戏,劣化后移植游戏机。


这个情况到了液晶时代后逆转。

液晶电视很快就达到1080P,这个时候,游戏机也很快升级到1080P输出,游戏一开始做720P加反锯齿,后来也是1080P

这个时候,就变成游戏机体验好了。

因为电视分辨率达到一定程度就够了,距离远看不出颗粒。而大画面的震慑是电脑显示器不能比的。

电脑最大30寸,5K分辨率又如何?

电视现在动辄60寸,体验差距巨大。

对跨平台游戏来说,电脑顶级显卡可以提供更好的画质。但是真正玩起来数毛数到一定程度,画质就过剩了。

理论上,应该搞一台游戏专用PC外接电视,画质最高。而这个时候主机的性价比就开始体现了。

2006年,你花几千块买一台游戏机(xbox360标准版299美元,汇率算2000多元),可以玩10年游戏大作。

而你同样化几千块买一台专门连电视的游戏电脑,用当时的主流显卡,主流CPU(2006年大约可以用酷睿2加geforce6600)。5年后新游戏已经跑不动了。

因为游戏会给游戏机优化,哪怕10年前的游戏机只要不停产就得画质过得去。

而PC游戏,不考虑老机器能不能玩爽。新显卡能跑好,老显卡降特效吧。

你的游戏PC要和主机一样能玩10年后的3A,显卡要换几代。成本远比主机贵。


user avatar   pang-qi-42 网友的相关建议: 
      

1.最大的优势是便宜,PS4 Pro国行原价2799,很多时候2400就能拿下。

2.然后是方便,现在主机都是待机。在沙发上按下手柄,十几秒就可以开玩了。

PS4-SONY电视-SONY回音壁可以联动,按一下手柄,电视和回音壁全部联启。

3.可以坐沙发里面玩,可以享受5.1甚至7.1环绕音效。而PC一般放书房,不好布置多声道音响系统。

4.最后就是可以玩一些独占游戏。


user avatar   jian-dan-de-dian-nao-34 网友的相关建议: 
      

1:可以流畅玩3A,价格门槛也低。

2:独占游戏多,且游戏整容豪华。

其实相比功能专一且专精的游戏主机,PC和DIY市场被一些UP视为夕阳产业。只不过由于中国巨大的市场导致被移动端蚕食了部分需求后还有足够的体量可以养活从业者。

但是主机的劣势也比较明显,例如近期的2077在PS4平台翻车的事件。其实这件事的实质就是一款上世代主机的机能无法带动的游戏被资本逼迫在不该发售的上世代主机平台发售。或许这是个个例,毕竟厂商肯定是要顾及主机巨大的市场和口碑。但是也能反映出游戏主机作为固定配件游戏设施的思维定式已经呈现落后的态势。如果抛开价格和市场占有率两大因素的话,主机单纯在硬件方面的落后起码在5年之内,无法扭转。

所以才会有人说CDPR是真的头铁,丝毫不顾及主机玩家。妄图用一款游戏改写全球游戏硬件格局。已经有UP在B站做过测试,用3000元左右的配置也能把2077在1080P分辨率下稳定在30帧。CDPR是狂抽主机脸。。。

当然,对于主机,我并不专业。从网上找的资料来看,如果对标的话,PS5大致相当于:锐龙7 3700降频版+RX 5700XT或者i5-9600+RTX 2070。同样是战未来,PC的上限要高的太多了。当然首先你得能买到老黄和苏妈的虚空显卡,其次还得接受高端PC的价格。


user avatar   tai-ping-yang-dian-nao-wang-ruan-jian-pin-dao 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


user avatar   zhou-zhi-62-9 网友的相关建议: 
      

win10自从微软内部进行了改革(比如最致命的大量使用自动化调试、撤掉测试团队)之后确实不行

(虽然题主在问题描述里有说抛开陈年旧账,但win10这么多问题必须从以前版本算起)

win10主要是从最近的新版本(时间估计得追溯到1803开始)开始就越来越差了(win10老版就没太多问题,但小bug也存在),不止1803,1803以前的也明显多多少少有点问题,而且不如win7的不止兼容性,是全方位的不如,比如:

1.bug频繁且越更新越多

先不说那些大bug比如内存泄漏、蓝屏、数据丢失等情况了,就说说小bug吧,从18年某次更新的幽灵补丁导致性能下降,到频繁卡死、右键菜单无响应等,还有更扯的,不知道是哪个版本的win10睡眠会导致无法唤醒(真·睡死)

而以上这些bug,win7有吗?你见过win7哪次睡眠能够睡死的?你见过win7刚发售就出现这么多bug?Vista都没敢这么夸张

我曾经在2004版本遇到过一个小bug和一个大bug,注册表会莫名其妙多出一个ms-settings导致右键菜单点击设置后会直接闪退,而且过一段时间就会出来,结果在所在注册表项里随便设置了一下就出现了开始按钮打开报错或无响应以及一些内置应用无法打开的情况,具体可看我的提问:

2.游戏性能下降

曾经在知乎上看过一篇回答,此人反映称CPU睿频越更新越低,当时这篇回答直接震撼到我了,果断放弃了更新新版win10的念想

当然这也不能全怪win10,毕竟游戏优化就那样

在YouTube上看过一个三年前的视频,那个视频里面,新游戏帧数要比win7高一点,老游戏win7比win10高一点

但是win10臃肿的功能(比如那个不装录制软件才用的win+G的那个工具栏)确实会导致游戏性能下降

3.臃肿的应用导致电脑卡顿

微软差不多在最近几年开始走上了流氓路线,国内有的(捆绑软件、推送应用等等),微软样样学得精通,而由于有些升级win10的是低配机(win10其实低配机也带的起来的,我G4400双核+4G内存就很少卡过),所以他们的电脑也因为一些实在没太大必要的功能导致电脑极其的卡顿

而且,微软的win10有些功能和服务由于其本身缺陷或太过落后了的原因,比如导致电脑卡顿最臭名昭著的Sysmain(之前叫superfetch)服务,其功能介绍提到了“可以改善一段时间内的电脑性能”,但实际上开了会导致硬盘占用升高从而卡顿,在Vista和win7时代倒是比较老实,但后来随着用户电脑配置的不断提高,这些功能也没什么作用了

4.微软内部管理问题

微软在win10期间撤掉了测试团队,大量使用全自动化的测试团队来调试,导致debug效率变差,因此用户三天两头甚至是刚安装完系统遇见bug简直是家常便饭,什么右键卡顿、打字卡顿、浏览器兼容性差

结果导致win10用户体验直线下降,而且在2021年更是越来越差

5.微软流氓的更新策略

硬件升级搞垄断(11代Intel处理器要求系统至少是win10 1803以后),运行库搞垄断(.NET不同版本只能安装不同的.Net版本,比如21H1就可以安装4.8,而有一些软件则需要这些,这也就导致需要该软件的用户必须更新到指定版本或更新才可以安装)

win10微软还实行强制更新的政策,而且更新服务关了还会自动开启,根本就不能阻止系统更新,有时玩着游戏还没设置好就提示好重启了,特别烦人(不要跟我说什么专注助手什么的,我要是不知道我会写这篇回答么?)

而win7则从来没搞更新垄断(win7没有SP1也能打开大部分程序,2代酷睿也没有要求要win7 SP1以后),也没有烦人的强制自动更新,就算更了也不会打扰你,可以说win7要比win10友好的多

最后,我希望微软能够越来越好,但不是钱袋越来越鼓,而是能够越来越重视用户体验,有时我觉得win11的发布可能是微软为自保而想出的方案吧


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win10自从微软内部进行了改革(比如最致命的大量使用自动化调试、撤掉测试团队)之后确实不行

(虽然题主在问题描述里有说抛开陈年旧账,但win10这么多问题必须从以前版本算起)

win10主要是从最近的新版本(时间估计得追溯到1803开始)开始就越来越差了(win10老版就没太多问题,但小bug也存在),不止1803,1803以前的也明显多多少少有点问题,而且不如win7的不止兼容性,是全方位的不如,比如:

1.bug频繁且越更新越多

先不说那些大bug比如内存泄漏、蓝屏、数据丢失等情况了,就说说小bug吧,从18年某次更新的幽灵补丁导致性能下降,到频繁卡死、右键菜单无响应等,还有更扯的,不知道是哪个版本的win10睡眠会导致无法唤醒(真·睡死)

而以上这些bug,win7有吗?你见过win7哪次睡眠能够睡死的?你见过win7刚发售就出现这么多bug?Vista都没敢这么夸张

我曾经在2004版本遇到过一个小bug和一个大bug,注册表会莫名其妙多出一个ms-settings导致右键菜单点击设置后会直接闪退,而且过一段时间就会出来,结果在所在注册表项里随便设置了一下就出现了开始按钮打开报错或无响应以及一些内置应用无法打开的情况,具体可看我的提问:

2.游戏性能下降

曾经在知乎上看过一篇回答,此人反映称CPU睿频越更新越低,当时这篇回答直接震撼到我了,果断放弃了更新新版win10的念想

当然这也不能全怪win10,毕竟游戏优化就那样

在YouTube上看过一个三年前的视频,那个视频里面,新游戏帧数要比win7高一点,老游戏win7比win10高一点

但是win10臃肿的功能(比如那个不装录制软件才用的win+G的那个工具栏)确实会导致游戏性能下降

3.臃肿的应用导致电脑卡顿

微软差不多在最近几年开始走上了流氓路线,国内有的(捆绑软件、推送应用等等),微软样样学得精通,而由于有些升级win10的是低配机(win10其实低配机也带的起来的,我G4400双核+4G内存就很少卡过),所以他们的电脑也因为一些实在没太大必要的功能导致电脑极其的卡顿

而且,微软的win10有些功能和服务由于其本身缺陷或太过落后了的原因,比如导致电脑卡顿最臭名昭著的Sysmain(之前叫superfetch)服务,其功能介绍提到了“可以改善一段时间内的电脑性能”,但实际上开了会导致硬盘占用升高从而卡顿,在Vista和win7时代倒是比较老实,但后来随着用户电脑配置的不断提高,这些功能也没什么作用了

4.微软内部管理问题

微软在win10期间撤掉了测试团队,大量使用全自动化的测试团队来调试,导致debug效率变差,因此用户三天两头甚至是刚安装完系统遇见bug简直是家常便饭,什么右键卡顿、打字卡顿、浏览器兼容性差

结果导致win10用户体验直线下降,而且在2021年更是越来越差

5.微软流氓的更新策略

硬件升级搞垄断(11代Intel处理器要求系统至少是win10 1803以后),运行库搞垄断(.NET不同版本只能安装不同的.Net版本,比如21H1就可以安装4.8,而有一些软件则需要这些,这也就导致需要该软件的用户必须更新到指定版本或更新才可以安装)

win10微软还实行强制更新的政策,而且更新服务关了还会自动开启,根本就不能阻止系统更新,有时玩着游戏还没设置好就提示好重启了,特别烦人(不要跟我说什么专注助手什么的,我要是不知道我会写这篇回答么?)

而win7则从来没搞更新垄断(win7没有SP1也能打开大部分程序,2代酷睿也没有要求要win7 SP1以后),也没有烦人的强制自动更新,就算更了也不会打扰你,可以说win7要比win10友好的多

最后,我希望微软能够越来越好,但不是钱袋越来越鼓,而是能够越来越重视用户体验,有时我觉得win11的发布可能是微软为自保而想出的方案吧


user avatar   zhang-jia-ming-81-46 网友的相关建议: 
      

PS5散热都上液态金属了,这超频带来的代价对比省下的钱,真的值得吗?

微软,xsx 公开性能12T,真·开局暴击,sony只好硬着头皮,提升频率,结果就是疯狂堆散热构件。这是我能想到的唯一解释。

如果一开始就打算用液金,那只能说索尼艺高人胆大,1亿销量的机型顶着这么大的风险搞,真的是永远滴神。不过管它呢,只要能熬过两年质保期,你能奈我何?如果真是这样,希望售后部门每天多烧点香吧。我也不打算买这初代版了。

作为消费者,出了钱的,评价一下好坏我觉得挺合理吧?索尼的无线耳机好,我会夸,他们家手机辣鸡,我会喷。这才正常吧,扯什么情怀和用户忠诚,都是资本家拿来骗鬼的,搞饭圈那一套更是恶臭。还不是为了我的钱。

微软恶心的也不少,这阿三搞出来的win10 bug多如牛毛,我觉得win10不行;但Xbox series x我认为这次的确比PS5设计更棒,我也会夸它。身为用户,就该从自己使用体验出发,别扯那些没用的了。当然如果你是利益相关者,那我觉得你说啥都合理。




  

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