进攻作战中,坦克的一次战斗损坏率达到40%,是一个正常的数字(注意,是正常数字,不是可接受的上限)。阵地进攻作战中,一般以50%损坏率计算。
装甲战是对维修和补充能力具有极高要求的一种作战。坦克靠买的国家,只能打几天装甲战。
别嫌损坏率高,压制火炮日损坏率20%左右也是常数。至于反坦克火器和喷火器材的损坏率,可以视为一次性武器。。。
我认为中国陆军比美国强,很大程度上是因为中国所有武器的生产线都没关。
至于坦克脆弱这个问题,其实为了完成任务,损失几十辆坦克是再正常不过的事了。只能说这个世界和平太久了,以至于正规战已经快成了遥远的传说。。。。
当然脆弱,几大主战兵器中,坦克的观察能力最弱,只能在平面上机动,机动也是X轴运动和绕Z轴转动两种,电子对抗能力基本没有,只能借助烟雾地形激光进行光学对抗。
而且“可以伤害到自己”的针对性兵器下发得最彻底的,你啥时候听说过单兵反舰导弹?单兵防空弹也就是搞搞直升机和起降阶段的固定翼,能糊坦克一脸的各种筒子和制导筒子可是下到步兵班的。
所以现代战场上是一定要把你的步兵、步战、无人机等等等等可以组成战场观测节点的单位撒开,
让他们来协助你观察战场,获取战场信息,填充战场空隙,压缩各类反坦克武器的反应时间和活动空间,并在有可能的时候,一发入魂干掉那些阴仄仄拎个筒子就想来爆你菊的日屁股粪纸。
各种主动半主动干扰打开,自己也要注意观察,至少不能让几百块一个的四轴挂个羽毛球轻轻松松飞到你头上拉屎
但是坦克本体又是几大主战兵器中抗击打能力最强的。
这样在获取了足够的战场信息之后,就可以把坦克最厚的脸皮指向威胁最大的方向。
第一方便你凭借脸皮硬吃一发脱衣大针或者门罗小斗笠,
第二可以第一时间用自己身上那根100多毫米的管子回啐丫个生活不能自理。
剩下的把命交给RNG大神和本国的科学家、工厂工人还有维修班的张二麻子。
——其实MBT真的不错了……
想想下车的大头兵,人和爆炸物之间可只有几层纤维布+一块陶瓷板。
想想上车的大头兵,人和爆炸物之间除了几层纤维布和陶瓷板之外就多了几块不厚的钢板
坦克兵好歹钢板厚啊!
辽东的问题是在万历的手上直接爆发的,但是万历却没有在自己去世前解决。最终辽东就变成了大明的一个伤口,让大明不断失血。
如果能够遇到嘉靖那种皇帝还好,偏偏遇到了崇祯帝。刚愎自用,还有点儿死脑筋。本来只是伤口出血硬生生被搞成了大动脉出血。
所以啊,一代人做一代人的事情,因为你还真不知道你的后人是什么货色。