公平的说,作为游戏,巫师3确实不太好玩。
因为游戏所需要的沉浸感和连续性,被奇怪的东西搅乱了——我不是说坤特牌——比如对话和购物时必须转移到电影视角,等人物慢悠悠的说出“你有什么好东西吗”才能继续操作。
然后就是草药和工艺系统,材料过于繁琐,导致我为了收集草药,是光着腿在维纶大陆跑图的,为什么不骑葡萄?一上一下的操作更为心烦。而剧情推进过血腥男爵后,由于各种材料导致的负重接近满载,让我瞬间没有兴趣继续了:我不知道哪些材料不重要,我也不知道如果清理掉以后是否还需要。虽说拿个小本子记下来有些什么东西是需要的很coooool,问题是我从来就不欣赏这种coooool。
节奏过于缓慢是我实在提不起兴趣的原因。其他什么战斗难度过大,缺钱,对于我这种只喜好最高难度的人早就不是什么大问题了。而且节奏过慢问题并不会因为你修改了难度而改变,我这边小妹妹们放弃它的原因也在此——“打的都快睡着了”。