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孙悟空和贝吉塔能打败所有漫威超级英雄吗? 第1页

  

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原问题是:孙悟空和贝吉塔能不能挑战图中所有人?ps:不看设定看表现。

只针对原问题作答。


画外音,超人:“下面约架的人好多,我好像走错片场了哈。”


原问题:“孙悟空和贝吉塔能不能挑战图中所有人?

前一阵在论坛看了这张图 所以有点疑问

PS1 不看设定看表现

PS2 本人美漫看的少 勿喷 ”



此图流传之广,引美日漫迷之讨论,旷日持久。 特此重新编辑,删掉意气之争,留点干货,特从几方面作答 一 《龙珠》的漫画表现力 二 漫威的人物设定讨论 三 《龙珠》与美国漫画的源流 四 超级英雄与审美 五 漫威与DC的 六 美漫粉是谁,美漫粉在那里?








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一 《龙珠》为什么有力量感?

下图是《超人,钢铁之躯》的剧照,

在《超人.钢铁之躯》里面,超人的打斗明显龙珠化了。
浮在空中互相挥拳的样子,一拳凿在脸上,超人摔在地上砸扁汽车的样子。简直和龙珠太像了。

漫画不是文学作品,因果之间不能只靠台词,还要靠画面。

我们以同样是格斗漫画的港漫《拳皇》为例:

可以看到,人物的姿态很少,正脸,侧脸,全身像,比较静态。所有的动态元素,都靠冲击,光线,碎石来体现。
港漫这个毛病特别严重,它几乎是把武侠小说插图化了,各种旁白各种剧情。好像是先有文本再配插图。

我记得有人评价《海贼王》的优缺点,有人说尾田漫画的动作叙事太弱,导致打斗没有动感,看起来意犹未尽。
拿龙珠作对比,回忆漫画里面任意一个打斗场景:从开始两人缠斗,到一方抓住破绽,再到分出一回合的胜负,对手中招,像子弹一样弹出,最后是大地龟裂,产生毁灭效果。几帧图片行云流水,非常有观赏性,简直能做动画片分镜。
而海贼王,不是路飞一拳打对方脸上,人物飞出。就是索隆摆出一个酷酷的收刀式,敌人倒地。
和龙珠相比,是静态的。



再看一下龙珠:

我们看到,同样是用剑的特兰克斯,从气功弹,到跃起,拔剑,一刀两段,分尸,再轰杀成渣。

鸟山明的处理方式是,近景远景特写交替,间或旁观人物的惊愕表情,行云流水,极具张力。



因此我们可以这样讲,分镜的质量,人物的动作设计,决定格斗漫画力量感,

这点和动作电影类似,武术指导用袁和平还是王宝强,电影呈现的效果是完全不一样的。

那时候摆在全世界的漫画师面前的相同问题是,怎样用图片描绘超级英雄的打斗和力量。
可以说,幽游白书里的灵丸,和龙珠里面的舞空体术,是有里程碑意义的。在CG技术未发达的时候,鸟山明的漫画,孙悟空贝吉塔的体术,给读者以强有力的视觉体验。他们用的武学招式,既不是擒拿,也不是拳击,也不是蜘蛛侠荡秋千或者钢铁侠伸直手臂那个 bi……………i 砰。

我们看一帧近年来的漫画


可以看出,在细节,设色上,《闪电侠》非常有时代质感,非常精细,但是在人物动作上,与以往并无太大不同。

《龙珠》 从右至左 桃白白讲话,接着向前滑动。 特写悟空起式,接着虚晃下坠,铁马桥避过桃白白直拳,小细节是画出了桃白白惊愕的神态。 接着悟空将桃白白踹向天空,鲤鱼打挺,跃到半空又是一脚。
一个电光石火的瞬间,二人过招,活灵活现。

结语:
我不认为不到十岁的孙悟空,在设定上比闪电侠厉害,要杀死孙悟空,闪电侠只需要跑的很快,加一把锋利的刀。
但是看孙悟空挑战桃白白的样子,谁说不能与之一战呢?

这就是鸟山明的过人之处。读者想到孙悟空,想起沙鲁游戏。
第一印象是龙珠所展现的格斗技巧,和力量感。

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二。漫威的人物设定讨论

回顾一下题主的备注:

PS1 不看设定看表现
PS2 本人美漫看的少 勿喷

我姑且调侃一下,话糙莫怪——

下面是我创造的超级英雄,叫 Old Father Ding,



能力就是,给对手当父亲,见谁是谁爹。
所以漫威英雄打不赢他,他死了,爹就没了,按因果理论,超级英雄自己也消失。
这种设定
肯定是找喷找打架的。

在漫威世界里,有句话经典,叫

穷人靠变异,富人靠科技。


变异加科技,秒天又秒地。上图是铠甲绿巨人。

在蜘蛛侠新ova里面,唐尼给蜘蛛侠做了一套铠甲。

展开是这样的。


在漫威世界里,生化、核辐射、纳米、基因、方舟反应炉。这些最前沿的民科,漫威从来即出即用,毫不含糊。无论是动漫还是电影,都能用视觉效果加以实现,这正是钢铁侠、绿巨人的魅力所在。

但过犹不及,理论物理学,量子力学,多维空间不是说完善就完善的。人类自己的认知都没到理解层面,遑论影像化?

动不动说漫威某某大神进入四维,俯瞰三维生命的,其实也是人云亦云。目前描述高维空间,最贴切的镜头语言,要数星际穿越的无限图书馆。


在二维画稿上,描绘一个四维空间,目前没有漫画家做出来。(空气里开个洞,人跳出来跟分娩一样就算了)
说超级英雄从四维跑过来杀人,说句不好听的是功力不够脑洞来凑。


漫威那么多逆天人设,等于把人类已知的未知的,一切情感和思想都囊括了。

这不是人设,这是在造神。

结论:
人设是一回事,能把人设的力量展现出来,要靠漫画家的天赋和想像力。 光有人设,卖概念,没有漫画技法和影像技术的扶持,就成了我想的Old Father Ding ,一个空有人设,没有血肉的空壳Hero。

综上——

这次妇联2,反浩克盔甲帅气。但一头一尾的特效确实说不上惊艳,过长的片长,加上奥创并不太出彩的动作设计,导致评分不高。在口碑上,没超过之前的速激。
我个人认为,速激并不是光靠卖情怀。它的镜头感也可圈可点,导演的创意很好。

在开头,rock把杰森斯坦森一个背摔按在地上,镜头随之360度旋转,那感觉太燃了。一个旋转镜头不值几个特效钱,但给观众的冲击是悠久的。


总结一和二我们可以看到,
有时候上亿美元的CG砸进去,展现的力量感,都不一定有鸟山明、富奸寥寥数笔热血沸腾。好的漫画家能顶半个武术指导,他们知道怎么画提气,抓人眼球。

如果针对问题:孙悟空和贝吉塔能不能挑战所有人?(不看设定看表现)
结论是:能。龙珠二人组绝对有一战之力。


悟空:不服来战。KA ME HA ME HA ~!


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以下有很多题外话
觉得太长就可以翻篇啦~

三,龙珠与美国漫画的源流,

回到我们刚开始那幅图——超人钢铁之躯。


不知道漫迷看过这部电影没,

这部电影我看完之后,第一感觉,这是不是赛亚人走错片场了。

在网上一搜,二十多万个结果,


什么超长版秋衣秋裤广告啊,《龙珠,钢铁之躯》的神吐槽满屏幕都是。
我当时就在想,为什么超人会拍得这么像龙珠?

这要从龙珠Z讲起。


这是贴吧的美国留学生问的,为什么老美只知道龙珠Z,
确实,龙珠的动画一共做了三部,从开头到打完短笛大魔王,算一部。中间弗利萨,沙鲁一直到后来就是龙珠Z,至于龙珠GT,确实存在感太弱,中美都是。
中国观众比较熟悉的是开头,因为电视台放过。但美国观众,确实只知道龙珠z。

在美国,龙珠Z基本就等于龙珠,所以提起桃白白,美国人估计不知道有这么一号人。
龙珠Z截取了龙珠最激战的部分,漫画中第195篇-第519篇,此时的悟空长大了,身材健美,符合老美的一贯审美。在美国一经播出就立刻引起轰动,直到去年,剧场版《龙珠Z,神与神》,在美国只点映四天,其中三天都是工作日,还创了2亿日元的票房,最初只预定在全国400家电影院中公开上映,但因为人气过高而增加了300多家电影院的追加上映。可见“Z”在美帝人们心中的地位。

然后呢?龙珠和钢铁之躯有什么关系?
因为龙珠Z从195话开始,195话是哪一话?





还有213话



到这就真相大白了有点,只要看过《超人钢铁之躯》的,回忆剧情就知道,两拨人同时到地球,差不多就等于钢铁之躯的剧情了。
在接受访谈时,扎克说,钢铁之躯的剧情,不会取材于以往的超人漫画,没想到在这找补的。
扎克·施奈德透露新《超人》计划 情节与漫画原著无关
2010-10-18 14:03:25  来源:国际在线专稿  编辑:陈楠


导演是扎克·施奈德,大漫画迷,同时也是毁原作专业户,他肯定是拿来主义了。

有的超人粉丝不开心,觉得超人没抄龙珠,动作也不像,硬往一起拧,是抹黑行为。
其实不存在谁抄谁,这是个致敬,而且这背后颇有历史。


1938年,超人创刊。


这是超人刚开始连载的画风,刚开始超人打斗方式,咋看咋像片警抓小偷。
老美的画风就是拳拳咬肉,真实感有余,飘逸不足。
直到龙珠Z在美国大受欢迎,DC果断改了超人的ova风格,也根据潮流做了相应调整,从拳拳到肉的搏击风格,开始向龙珠借鉴动作语言。并影响了相当一部分超级英雄漫画,因为画师都是从孩子长大的,谁小时候没看过龙珠!

龙珠Z在美国的意义,就好比李连杰对《黄飞鸿》的意义一样,李连杰之前,黄飞鸿硬桥硬马,李连杰之后,黄飞鸿能飞上天连踹十几脚,观众觉得,这个太爽了,看着就牛逼,然后倒逼制作方以后都得这么拍。
帅就行了,谁管真不真实。
本来嘛,超人能在天上飞 ,干嘛不在天上打,非得飞着飞着落地,然后跟泰森似的,十字步打拳击。
这样,从龙珠Z以后,龙珠和超人的动作风格,有点相互借鉴的意思了。

其实远不止于此。


看上色版的龙珠漫画,感觉上,说不出来是日漫还是美漫,但肯定和美少女战士,圣斗士星矢不是一个风格。



在手冢治虫显露颓势之后,确实有一段时间,日本漫画家没有突破口。

龙珠一炮而红,动漫史研究者几乎达成共识,鸟山明的两个突破,

一是鸟山明工业设计风格般的精致画风,二是诸如英文拟声词的大量使用。

看悟天撅嘴生气的小小神态,和开心之后,侧脸嘴巴的大开口

和迪士尼的画稿有没有相通之处?



发现什么了么?
鸟山明的画稿干净,抓表情在嘴部,单线勾勒不加晕影,这正是美国学院派的画风。
龙珠的人物形象,直到今天,依然是日本漫画界的一个异类。俗话讲,绝不绝,别人没法学。
鸟山明毕业于科班的设计科,工业设计在美漫里面的分量无需多言。从迪士尼到梦工厂,再到皮克斯,学设计,做广告的进入动漫行,已经是美国的一个传统。 这点来看,鸟山明像美漫比日漫多。
工业设计科班出身,有点职业病,即对画面的完成度要求特别高,简单来说就是宁可画单线,一道画准就一道,别画多道。(火影迷不要心里不爽哈)。而且要求风格统一,一个人物框架里完成全部表情,(《灌篮高手》的两套表情模式,正版Q版的不行,灌篮高手粉说我也躺枪,呜呜。)

这种简洁有张力的设计稿绘画方式,漫画时代没多大用,但是到了产业化时代,被证明是最有塑造力的,往小了说可以填色加细节,往大了说可以变成CG,作为3D动画的骨架,一切的动画长片都出自这种稿件。







图为无主之地的人设

结语:



有人说,这张图是不懂美漫的人做出来引起骂战的。 这么说的人,也不一定懂所谓美漫。 这张图的出处美国还是欧洲我不清楚,但肯定不是中国。 就像很多人以为西门子是日本牌子一样,很多美国人也不会把《龙珠》当成日漫。 鸟山之前的日漫,还没有找到表现方式的突破,正是鸟山学习了西方漫画的长处,在简洁明快和流畅华丽中间达到了平衡,这才使龙珠成功,美国为啥那么喜欢龙珠,因为风格熟悉啊! 不少人就这龙珠画风来喷,我个人觉得,龙珠的画风,就是美漫的基石。喷别的漫画,都能喷,喷龙珠,属于转个弯回来把自己骂了。 《龙珠》的大热全球,其实也是给美漫特别长脸的事情。


我个人觉得,如果一个美国人,做这张图,他脑子里面一定不是美日漫画的战斗,而是超级英雄大乱斗,要不然,为什么不做柯南放上去呢,漫威英雄密室谋杀案……



指谁谁怀孕,666666.


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四,超级英雄和审美。


之前有个人留言说: 你也承认美漫看得不多,我觉得,你看得比你想的还要少太多。美漫里华丽精美富有冲击力的画面数不胜数,随便看看,比起你引以为傲的龙珠,好太多了。如果想看这类格斗或具冲击力的画面,请重点关注有超人,神奇女侠,绿灯侠,浩克,雷神,红坦克,行星吞噬者,灭霸,天神组,凤凰之力,墨菲斯托,塞托拉克,多玛姆,苏尔特尔,哨兵,奥丁,万磁王,黑蝠王,威震天,六面兽……出场的有关漫画。


玉娇龙很好的讲出了女孩子的心声。


约姑娘看千与千寻,她欣然前往,推荐她看闪电侠漫画,她说人物太丑,宁可看格兰特演美剧,格兰特确实帅气。
超级英雄漫人物就花花绿绿的还不让人家姑娘有点审美?人家觉得图里面红橙黄绿站那么乌压压一大片。因为生命法庭一身大金装,配色跟金坷垃似的,就要叫板全宇宙啊?谁给的这自信?



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五,漫威和DC。

”文帝以位尊减才,思王以势窘益价“
意思是,曹丕本来很有才,但是因为他是皇上,就显得没那么有才,曹植因为处处受挤兑,他的作品反而更引人关注。

这句话用在漫威DC上,我觉得合适。

超人创刊早,华纳更是传媒业巨头。
任何行业的后来者,都有一种挑战前辈的抱负。看过两边漫画的人,基本可以说出几点不同,我就班门弄斧一下。

以往的超级英雄都特伟光正,漫威这边,托尼是个花花公子,蜘蛛侠是个话唠。而且越到近年,超级英雄痞气各种足,各种年轻化,美队都开始飙限制词了。
还有,华纳那边超级英雄都在个虚拟城市,自己的地盘从来不乱跑。漫威就直接扎根纽约了,一个真真正正的城市。


我所理解的漫威,就是在DC把超级英雄,作为一种幻想定位的同时,漫威自己,努力把超级英雄民科化,真实化,不断试图抹消漫威世界与真实世界的界限。你城市假的,我城市真的,你们超级英雄带面罩,我这边流行开个发布会告诉大家我就是钢铁侠。

处处反其道而行之,漫威的霸业有声有色。
但是漫威世界,对真实世界的侵入感,是双刃剑。开始读者觉得接地气,真实,但过一阵。
为了真实而真实,为了强大而强大,就会走向卖概念的路。
当年,为了与日心说抗衡,地心说只能往行星上加本轮,本轮套本轮,几十个仍然不能保证精度。漫威为了维持这种真实性,只能在系统内部找解决办法。办法就是创造概念自圆其说,不停造神,用人物去塑造人物,用人物去重启人物。
最后,为了维护系统,有太多冗余的补丁,系统变得很臃肿。才出现有人希望孙悟空贝吉塔联手,直接涤荡漫威宇宙的想法。
像DC一样,从开始就大大方方地承认,没有哥潭市,没有中央城。把精力用在编剧和思考上,多好。
毕竟观众的眼睛不揉沙子,十年来最好的超级英雄电影,公认是诺兰的蝙蝠侠三部曲之2,和动画版的,蝙蝠侠黑暗骑士归来。两部佳作,值得一看。

其实我想对编剧说,观众不过是想看小罗伯特唐尼脱衣服泡妞,穿衣服干架,搞那么大一盘棋很辛苦的,大家青春宝贵呀

六, 美漫粉是谁,美漫粉在那里?

再次觉得回答漫威DC问题要慎重。

我在另一个问题“为什么蝙蝠侠必须身处黑暗而不像钢铁侠一样表明身份”

粉了蝙蝠侠。

知其不可为而为之,一个暗夜里的圣徒。

为什么蝙蝠侠必须身处黑暗而不像钢铁侠一样表明身份? - 荔枝的回答


即便是那样,问这个问题的题主依然被鄙视了,鄙视原因不外乎电影太low,漫画里面有早有记载。反正漫画党和电影派,也是吵一锅粥。


私以为把美漫当科普确实有点过分认真了。虚拟世界应该重视价值取向而不是细枝末节。毕竟科幻不等于科普,再硬的科幻,始终不能和科学较真。 抱着给人上课的心态,被人反感也是很正常的。

有些粉丝,动不动把美漫自己承包了,去喷日漫如何如何,给人家上课,科普,一言不合就开启扫射模式,我确实不欢迎。

日漫对美漫多有借鉴,美漫没少让日本代工。论美学滥觞,又都和浮世绘扯不清。
本来就是你中有我我中有你的事情,虚拟世界较真没劲。但偏偏有喷子非得把阵营对立化,在秀下限里面寻找优越感。

在这一点上,漫威是有责任的。发行方过度讨好粉丝,尤其是讨好全年龄段粉丝,就会劣化自己的受众群,劣币驱逐良币。搞得漫威自己的粉丝,都不能说漫威一点不好,说了就侮辱全部美漫了。
最后谁还看美漫,谁愿意和喷子为邻?
在我国,这样被污染的领域,又何止美漫一个?


dc和漫威,不约而同把目光放在了强权与自由,力量和责任,正义和程序,这样深刻的命题上,才能俘获全年级段的受众,市场反馈证明这样的尝试是成功的。龙珠最新的剧场版,低龄无脑的趋势凸显,我心中是不太感冒的。

超级英雄之所以令人着迷,除了成人童话龙傲天打怪升级,更在于成长元素的重要性。我们喜欢孙悟空从小到大不变的赤子之心,喜欢贝吉塔弃恶扬善,重拾尊严的父亲形象,这都是难以磨灭的回忆,对任何人的成长都有帮助。

希望大家学会了舞空术,依然珍惜筋斗云,珍视美好的东西。


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题主能不要在这和d c一点关系都没有的问题上加dc的标签吗


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郭淮认为诸葛亮占领北原,就能断陇的结论,纯属YY。假定诸葛亮占领北原,就是下面这个局面

  • 诸葛亮一字排开,不但要横截南北30-40公里,还有保护从褒斜道而出的粮道
  • 诸葛亮的东西面,都是魏军,陷入包夹之中

所以,这后果是非常严重的

断陇去哪里断?

去陇右。

断陇的意义何在?

断陇,就是断绝陇道,切断陇右和关中的联系,以达到蚕食陇右的目标。

断陇的背景

源于陇右和关中平原,都在黄土高原上,而陇右地势高于关中平原,两地之间主要靠谷道联系,所以连接陇右和关中,主要就是依靠2条谷道,一是陇山道,二是陈仓渭水道。

诸葛亮曾经采取的断陇

诸葛亮在一伐时,从祁山道出兵陇右,三郡投降诸葛亮,诸葛亮派马谡守住陇山道的西口-街亭,诸葛亮本人“称兵上邽”(《曹真碑》),亲自围住陈仓渭水道的西口-上邽(郭淮驻守)。

诸葛亮五伐,在关中断陇,即使断成功也没有任何意义,因为诸葛亮压根就没有派兵去陇右。

在关中断陇,周边都是敌人,要守住开阔地几十公里,才实现断陇,完全是搞笑。

所以估计郭淮这种说辞,也许是为司马懿守不住渭南,而在后世补写的开脱之词。

  • 当初马谡驻守街亭,违背诸葛亮命令,而张郃20多天强行军700公里,击败马谡,蜀军失去陇山道西口街亭,从而导致诸葛亮一伐全局的失败


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