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左翼一般应如何看待知识版权问题? 第1页

  

user avatar   si-nei-zheng-dao 网友的相关建议: 
      

我们左翼不是已经很愉快的得出来资本主义版权的主要目的并不是保护创作者权利而是为了垄断的结论了吗?

为啥子说欧美在收割全世界的韭菜?具体怎么收割的?不就是版权吗?

我们国家现代工业的崛起靠的就是盗版啊。举个例子,CAD/CAM系统是现代工业的基础,可是知道美国正版的CAD软件多少钱一套吗?五位数起步啊。这个我们所有工科学生在学校必学软件和制造业、建筑业必备基础软件,如果不是靠当年的破解版,而是老老实实给美国人付版权费的话,那我们国家不用搞工业了,直接版权费就能把中国工业搞破产。像CATIA、ProE、UG这些软件的正版,都是几十万美刀啊。美国为什么没完没了的用版权问题打压我们啊?搞《国际版权法案》,没完没了的攻击我们和在WTO里申诉找茬啊?不就是我们中国学校工厂的电脑里装的五块、十块的破解版软件,让美国失去了天文数字的收益吗?

为什么说,今天美国和德国,把大量实体制造业厂商往外迁移,也谈不上所谓的制造业空心化吗?就是因为,对于欧美资产阶级来说,实体制造业的利润空间哪里有版权输出利润高且省事?就拿制造业来说,我们中国的一家数控机床制造厂,投入大量人力、资源造完的机床成品,这利润率人家欧美帝国主义才看不上呢。你生产数控机床,你总得要数控系统吧?最流行的就是西门子系统吧?很好,人家西门子公司就在中国卖系统就完事,你中国厂商造一台机床,就得跑人家西门子公司买一套系统....那数控系统有啥生产成本啊?直接从仓库里给你拿一套操作系统给你就得了。

别的系统和软件同理。

你不用CAD行不行啊?当然是不行啊?因为你需要CAD编程输入数控程序啊。你模仿西门子系统搞一套国产的不让德国人割韭菜行不行啊?当然是不行啊,人家有版权的,想被人家告到倾家荡产吗?所以,你现代工业想要搞,你就得老老实实的被欧美割韭菜,躺好,没法反抗。

毕竟居里夫人那种人才是特例,绝大部分的资产阶级的目的就是为了赚钱,谁在乎你们落后国家发不发展啊?

所以知识版权这种东西在资本主义社会,那就是垄断收割韭菜的工具,主要目的并不是保护你创作者的权益。

就好比我们有时候在网易云之类的音乐网站上搜音乐,发现原作者已经死了几百年的音乐还以“正版”名义要收你钱这种事,你上哪里说理去呢?毕竟“五十年著作权”只是我国自己的法律,管不着外国作品啊233333


user avatar   a-fu-le-er-zhi-hui-tai 网友的相关建议: 
      

当资本主义时代开始后,科研和文艺创作也从中世纪的手工业开始跃进到复杂的社会化生产。

这意味着,创作不单纯是一个人或少数人的工作。今天的科研的进步依赖于世界各地的科研机构,学者和数据库网络的共同合作。文艺的创作也通常基于从创意工作室到简单重复劳动的美工生产线的复杂协作。

正如来自美国的一句评价:“史蒂芬金撰写了《闪灵》,但是将小说改编为剧本则是库布里克的工作,而将其搬上银幕则离不开上百参与制作各环节的男男女女。”

所以,作为集体劳动的成果,知识产权就具有了公有属性。不论是按资本主义世界的逻辑将其归属于实验室老板,影业公司或专门以此盈利的版权管理公司,还是按前工业时代的逻辑归属于“最初有了idea的那个创作者”都是不公平,且破坏了公共利益的。

现代的知识产权私有制在很大程度上限制了人类科技和文化的发展,例如每年仅仅是采购学术数据库的访问权就已经占用了国内高校接近30%的科研经费,甚至还出现了学者如果不付费就无法访问自己撰写的论文的情况。而在文艺创作行业的版权警察们已经摧毁了大量的优质同人作品或同一类型的产品。

因此,版权的公有化是必须实现的。很可惜的是,我国相关政策受到新自由主义的影响,为了“与国际接轨”,放弃了版权的社会主义公有化,以至于在国内市场上形成了畸形的版权垄断寡头,对我国社会主义文教事业发展造成了巨大的破坏。


user avatar   bo-fei-li-ao-di-ya-si 网友的相关建议: 
      

虽然不确定自己是否是,但还是回答一下这个问题。

我认为在书籍这个方面,要分别看待。

对于教材,尤其是小学至高中,以及职业教育的教材,因为义务教育,乃至高中教育,关系到一个人的社会流动,也就是说这种事物和人的生存权是紧密联系的。在我的经济社会思想里,在这个方面不能对人们加以负担,所以政府对于这些教材,应该尽量提供廉价甚至免费的。正如19世纪后期法兰西第三共的普及教育政策,这些是塑造现代世俗民族国家的做法。

对于大学、研究生教材,我也认为政府应该补贴,尤其是对于相对贫困的学生。

但是我和其他左翼不同的是,对于那些非满足人们生存需要的书籍,就应该用版权制度,使得创作者得到足够的报酬,鼓励人们继续创作。比如说我平时在书店和网络购买的当代历史学者的历史书籍、期刊,作为普通人,我认为还是需要支付几十块钱来购买。但是如果是在大学历史系,这样的书籍作为教材的补充,还是需要政府、学校的补贴。

最后提到一些名著,那些过了版权期限的书籍,我过去说过,苏联等国将这些书籍限定在很低的价格,以至于几乎人人可以阅读,提高文化水平。这样真正将沙俄时期属于少数人的文化艺术,让大多数人接受,让那些几十年前自己名字都不会写的人,可以畅谈自己喜欢的文学人物。这也是我所追求的。


因为我和大家说过,我的一个想法,就是用自己所学的知识,提高人们的生活水平与文化水平,从而让人们对历史方面有更多的兴趣,以及抱有更加宽容的态度,而不是因为无法赚到钱,对其轻蔑地说“学这个有什么用”。


user avatar   chang-fei-85-47 网友的相关建议: 
      

人格权加强保护,经济权需要向更公益方向的改革。


user avatar   zi-yan-juan 网友的相关建议: 
      

推荐下我打的几个mod。都直接兼容steam版本。基本不会破坏原游戏的平衡性,同时又提高游戏性。刚开始玩巫师3就不要打了,新玩家还是先把游戏摸透了再说,二周目玩家随意。

快速旅行:清问号利器,打完后,按M呼出地图,找个旅行点就可以直接到达。比如你在洞穴里,在海里,在山上,想快速出去,直接去找男爵打牌,直接按M呼出地图,然后点到乌鸦窝公交站就可以到,缺点是下车后还得步行一会。所以要用到下一个MOD↓

国外玩家打造《巫师3》滑板鞋MOD https://www.zhihu.com/video/1175683299257884672

滑板鞋:空格起跳+方向键直接发车(一开始多试一下,有时候可能不是mod无效,可能是没上手好),反正比萝卜快很多,随时可停可开打。飙车模式下,你飙到十层楼掉下来也摔不死。所以经常有老司机从史凯利杰群岛各种高山上直接发车一头栽入大海,但终极老司机一般是从陶森特最边缘大雪山滑到女公爵姐姐的床头,爽到高潮,爽到失禁。所以这又要打下面的mod↓

无边界mod:意思就是你爱走多远走都远,不会被强制遣返。

保险点可以再打个摔不死的mod(我是没打,反正太久没死了,偶尔死一死也很沙雕)。

下面是打架的:

法印加强mod,附加了一些效果跟特效,比如说开打前放火印,剑会变成火剑,近战第一次打击可点燃敌人。开打前套昆恩,则第一次近战打击会吸血。算是变相稍微降低那么一丢丢难度吧,反正我都是极难,怪物升级打开,满世界怪就算是路边遇到的疯狗都比我高几级的。

亚登随身移动mod,施放后,身上会附上一层紫光,仿佛突然被麻花藤家的QQ紫钻开光了似的,有点贵族感,怪物靠近也会沾染,视觉效果非常酷炫。重点是它和你一起动了。。。

耐久不减,原版的耐久太烦人了,这个前期当然没啥,但后期剑舞点出来后,用剑频率大幅飙升,尤其是我这种喜欢虐骷髅等级的,而且还要一群骷髅一起虐的,剑舞跟拜年不能停,你也没办法停,停下来就死,索性直接粗暴一点。

所有东西重量0.1,原版的背包也是很繁琐,相当于背包无限了。不打这个mod其实也可以,但是会很烦,很烦,还是TM的很烦。起码去鹤山银行可以不用搞一会就要跑回去贩剑了。
需要说明的是,这个修改和一般的巫师3加mod不一样,所以我没有打包在文末推荐的mod压缩包里,怎么改看这里→【MOD 推荐】【负重MOD】【适用于任何版本】~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【不用改游戏任何文件】

食谱MOD 可以在炼金术界面烹饪食物回血用,二周目其实没多大卵用,因为回血基本靠燕子了。不过这个mod还是比较有趣的,可以造一些好玩的食物。也让一些捡到的垃圾有了用武之地,比如生肉什么的。

自动剑油。这个也是打架利器,省得临战还得各种翻找百科跟背包找油,破坏节奏。这个mod其实有点无奈,主要是这游戏里的剑油太相似了,没办法一目了然找出来。

法印一键启动:直接设置q昆恩,f放火,r阿尔德,x亚克西,z雅登,效率秒杀原版。这个严重推荐!必须打!是我最喜欢的,从1.22版本一直用到现在。有了这个,这游戏的战斗直接流畅起来了。巫师3:狂猎 v1.22即时施法MOD

此外还有灰色任务经验不减等几个,增加一点做任务的动力。好像还有个mod是升级经验越高级同比例增加的,不过我没打。二周目都七十多级了。不差那点经验。

以上这些打架mod打上去之后,其实基本就是抛开那些新手向的操作,然后专心玩隐藏剧情,然后手拿着两把西瓜刀,从南天门一路砍到蓬莱东路,从威伦一路向北杀到诺维格瑞。看过来——为什么玩巫师3时会讨厌威伦这张地图?

最后,评论区分享一下我打的这几个mod。

巫师3加mod超简单:直接在游戏目录建立一个Mods文件夹,然后把mod直接解压在里面就可以了。解压完应该是下图这样。

(modHDReworkedProject 这个文件夹是高清材质mod,1.36G,太大就不分享了)

评论区很多人在问各个mod的功能,我稍微整理了一下,如下:

【mod0000____CompilationTrigger】脚本统一补丁
【modAlwaysFullExp】灰色任务全经验
【modAutoApplyOils】自动上油
【modAWorldWithoutBorders】地图无边界
【modBLOOD】高清血液 ——如果进游戏有冲突 建议先删掉这个mod
【modBow】十字弓连发,不用装填。普通箭矢威力大增,自带穿刺,分裂和燃烧效果——这玩意搞快一点,其实就是加特林·杰骆驼了。。。其实也有喀秋莎版的,直接洗地...不过不想搞得太夸张,给怪们留点活路吧...
【modDemonic】全法印大改 全新的法印释放附加特效+全新的击打特效
【modFastTravelFromAnywhere】快速旅行
【modGastronomic_Alchemy】 (炼金术食谱)这个mod很有意思,就是在炼金术界面,自己diy加血食物
【modImprovedSigneffects】更新伊格尼法印特效1.21版(伊格尼项目大改的前置!)
【modKNGBlood1.4】血溅-武器上会沾满血迹
【ModNaiJiuBuJian】耐久不变
【modOilsNeverExpire】剑油不减
【modSlideEverywhere】滑板鞋
【modYrdenBuff】亚登法印特效个人修改版(自带法印跟随人物-去掉了新增属性,取消了惩罚设定,只保留了特效,维持原始属性,使用该法印后取消了圆圈,只需靠近即可)

另外,如果打了mod,游戏进不去,目测是有部分mod还需要在其他地方做修改才能生效,那么把你认为不重要的mod一个个删掉再试着进游戏看看。

这个帖子的意义,其实是介绍巫师3的mod能做到什么程度,能改什么内容,能实现哪些原版实现不了的功能。

评论区有些人能打上mod,觉得还不错,有的人说打上去没效果。这东西,有时候是很看RP的,打不上的朋友,建议直接去3DM原帖看下,本帖mod除非特别备注,都是来源于此。

没有mod基础的朋友,还是先从简单的mod加起,有针对性地删减、测试,不要一下子全部加上去。

其实如果不嫌麻烦的话,还可以自己去N网自己找MOD...

————————


我在#巫师3#的答案:

为什么玩巫师3时会讨厌威伦这张地图?

巫师三怎么加mod,加哪些mod好?

《巫师》世界里的狩魔人都很穷,这符合经济学原理吗?

为什么《巫师3》里的所有人都敢不畏惧猎魔人?

《巫师:狂猎》有哪些有意思的暗线?

游戏《巫师3》让你印象最深刻的任务是什么?

如何评价《巫师3》狂猎的战斗系统?

怎样玩好《巫师3》中的昆特牌?

巫师3明明主线任务非常急迫,为什么还有如此多的支线可以在主线过程中做(影响代入感)?


user avatar   zheng-zhuang-gong-68 网友的相关建议: 
      

不同意,中国体育代表团这次挺正常的,疯了的是中国网民


user avatar   shen-le-ni-ke 网友的相关建议: 
      

共产主义政党长期治理的喀拉拉邦在印度处于人类发展指数的前茅,这就是共产主义对印度的影响。

印度及印占藏南、印占克什米尔的人类发展指数


另外,南亚人是非常非常喜欢取经名的。这也是一个地域特色了。




  

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