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如何进行调研? 第1页

  

user avatar   jupingxiaowangzi 网友的相关建议: 
      

都知道调研很重要。

没有调研,就没有发言权。

但调研≠发问卷。

数据是会骗人的。

这是由数据的定义、数据的可信度、数据的适用性决定的。

数据可以做参考,但决不能唯数据论,尤其是做内容,唯数据论会死得很惨。

那么如何调研,才有发言权?

个人理解是:

一定要深入到群众中去!

以游戏研发为例,不玩游戏的从业人士,一定没有发言权!

但玩游戏,不是啥产品都玩,而是要重点体验,能在某些维度做到极致的产品。

更关键的,是不只是玩,还得玩明白了,能定向去分析,为什么这款产品做得好?好在哪?

要有创作者视角。

以及要阶段性地泡在玩家群里,去一线看看他们到底在想啥?

并且不要只看玩家怎么说的,要看他们的行为,因为语言是有欺骗性的,语言有时连自己都“骗”。

以上的观点,算是近期的一点思考。

这个观点,来自我当游戏UP主的3个多月的经历。

我发布的视频,每天都能收到几百条评论/弹幕/私信。

每一条我都看。

还有我深度体验了狒狒、老头环、原神、塞尔达等游戏,算是超深度玩家,每一款游戏都能写分析贴的那种。

近1年,如果说我对游戏产品认知力,是有一些提升的话,就是来源于此。




  

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