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「匡扶汉室」这个《全面战争:三国》游戏梗最近为什么火了? 第1页

  

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六月十三日,千赞补充:

在以P社玩家为首的策略游戏玩家之中,倒车这个词泛指以玩家选择某个已衰落的国家重新恢复其历史疆域/政府制度/宗教信仰的行为。

举例:

十字军之王2游戏中选择东罗马帝国于1453年前恢复古罗马帝国的疆域即可通过事件重新变成大红色的罗马帝国。这是经典的倒车操作。较近的DLC神圣之怒里,希腊多神教可以作为可选择宗教,并且可以教改。于是,东罗马军区独裁继承法+希腊多神教+罗马文化约等于是于中世纪时期恢复了古典时代的罗马帝国。

另举一例:

钢铁雄心4中各个大国的国策树中会有普遍的倒车选择,如奥地利/匈牙利迎回哈布斯堡,重建奥匈帝国。德意志迎回德皇,再造以普鲁士为主的小德意志帝国(对应神圣罗马帝国的大德意志帝国)

或者更搞笑的,希腊重建东罗马,定都君士坦丁堡,满洲国重建满清,再次入关。


本来不想修改答案解释的,但是毕竟已经千赞了,所以我想至少还得补充一下我的回答吧。

注:除了添加以上补充解释之外,以下原回答均未修改。活炮仗们如果依然激怒,我也没有办法。毕竟我也不是他们的语文老师,也没什么办法提高他们的阅读理解能力。


匡扶汉室是倒车文化的一部分。

倒车文化反映到欧陆就是意大利再造罗马帝国/希腊复兴东罗马(他将如闪电般归来)/德意志再造帝国(第三帝国)/英格兰收回英联邦诸国

一方面,对于过去的美好岁月,人都是怀旧的。在民族来看,汉民族作为主体民族,真正硬核的希望恢复到刘氏汉王朝的人应该不多。更多的是希望在游戏之中能够给光荣伟大的汉室续一续。因为汉朝在中华文明的建设上是一个非常重要的基石,后续历史上的五胡乱华实在是沉重的伤疤,也因此,抱着一种朴素的爱国主义情怀,古代汉朝和现代汉族游戏玩家建立起了一种虚构的国族联系。对汉朝的认同感更多的是对汉族认同感的一种偏移现象。

另一方面,三国文化之中的主流叙事是尊刘贬曹,以“汉贼不两立,王业不偏安”为口号的蜀汉政权在多数三国读者看来都是绝对主角,甚至因为其光伟正(君臣相得的诸葛亮和昭烈帝,桃园结义终不负的刘关张三人)反衬曹魏-司马晋(篡位而起,篡位而终)。抱着朴素的道德观,支持一群好人的事业,总比支持一群野心家的事业要让人感觉心里舒服的多。

综上所述,“匡扶汉室”的口号作为meme游荡在互联网世界上,映射的是当代汉族单机游戏玩家对自己民族的向心力和朴素的爱国主义。


@Rhett

既然你觉得我这是上纲上线,我来解释一下我为什么会认为匡扶汉室这个梗代表了我国游戏玩家的朴素爱国情怀和对民族的向心力。

首先,这类型的梗非常多。同时期的还有:







这些表情包的应用不少,当然,用得最多的还是:


首先,匡扶汉室这个梗直接来自于三国演义六十一回,实际上是曹丞相被劝进加九锡。荀彧回复他:“不可。丞相本兴义兵,匡扶汉室,当秉忠贞之志,守谦退之节。君子爱人以德,不宜如此。”曹操闻言,勃然变色。

【经指正,玄德公于三国演义三十七回之中也说过,原是崔州平劝玄德公认命:“岂不闻顺天者逸,逆天者劳;数之所在,理不得而夺之;命之所在,人不得而强之乎?”玄德曰:“先生所言,诚为高见。但备身为汉胄,合当匡扶汉室,何敢委之数与命?”】

也就是说,这个词在三国演义全书之中并不是专属于昭烈帝的,魏武帝也被挂上过,当然魏武帝既然都武帝了,自然不可能是匡扶汉室的忠臣。

那么,三国全书之中,担得起本兴义兵,匡扶汉室的忠臣是谁,我们不言自明,正是先主汉昭烈帝刘玄德讳备。

匡扶汉室这个词被荀彧本来用来规劝曹操,在我们一般读者心中,反而和刘备结合得更加紧密。成了刘备一生的注解,也成了蜀汉政权除了“汉贼不两立,王业不偏安”之外,最广为人知的形象。这不得不说是人心思汉的一种体现,也是尊刘贬曹的思想基础。因为人心思汉,所以匡扶汉室,而东汉末年汉室的最后代表在人民群众的心中已不是灵帝献帝,而是昭烈帝刘备。二者结合,刘备就成了匡扶汉室的重要注脚。

而汉朝是中华文明建立的一块重要基石,也是汉民族 民族构建的重要组成部分。汉朝的灭亡纵使有其原因,但是我们仍然怀念它的存在,并对灭亡汉室的曹魏-司马晋政权因其五胡乱华历史事件,更感怨忿。

汉朝在我们心中有多光辉伟大,接续它的晋朝就因其历史事件更显丑恶。恨铁不成钢之下,汉室在我们中华文化心中也留下了更加深刻的印象。因此,对汉室的怀念下,我们就愈发的珍惜昭烈帝刘备,也就愈发的对“匡扶汉室”带上了一层情感链接。

在我们的心中,匡扶汉室成了一种英雄行为,一种仁人志士“看只手,挽天倾”的情感代表,也成了我们朴素的爱国主义情怀对刘氏汉朝这个遥远的国度的一种宣泄。因为我们自认中国人,而汉朝在我们认知之中是中国形象的重要组成部分,所以匡扶汉室在我们心中就有了爱国主义的一种力量。

这个词,匡扶汉室,成为了当代游戏玩家对于全面战争:三国这款游戏,使用的最多的一个梗。难道不正是我国一千多年来对汉朝威风的一层潜意识渴望在现代社会的体现吗?

当然,你所说的解构,娱乐化,我并不否认。这当然存在,但是,选择匡扶汉室这个朗朗上口的口号,并集体式的广泛使用,恰恰证明了这个词在我们的心中仍然有其分量。 否则三国群雄纷争,为什么不是用曹丞相(虎豹骑点击就送,是兄弟就来诛董)或者袁术(我在淮南称帝,天下仲氏,选我就做大将军。)等等等等。而上面的表情包,很多其实就是对“匡扶汉室”的一种回应。

正因为匡扶汉室在我们心中仍有重量,所以比起其他的,可能笑点等同的或是较低的,我们选择了这个,这是人民的选择,也是集体无意识对汉朝荣耀的一种无声的态度。

可能我们都是普通人,每天上班下班,上学放学,过得如同一个机械上的螺丝钉,但是“匡扶汉室”这个英雄的口号,仍然在我们心中,让我们热血沸腾。甚至值得我们用来解构,制造笑点。

综上所述,“匡扶汉室”此梗的流行,难道不正代表了我国游戏玩家群体对于汉民族的向心力和朴素的爱国情怀吗?


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在座的80.90.00后,完全没有看过由刘皇叔出现的《三国演义》的请举手。

嗯,一个也没有。

什么叫国际皇叔啊?(战术后仰)

一个汉朝人没有自己的汉室信念是可怕的

有了自己的汉室不去匡扶是可悲的

挨着汉帝国的地不去占领是可耻的。(手动狗头)

你们黄巾还在笑,反正我是笑不出来。我的汉帝国领地都被抢光啦(▼皿▼#)


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看看P社游戏天天搞重建罗马,你就知道匡扶汉室在东方土地上还有多大的魅力可以挖掘


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天下苦光荣久矣。




  

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