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中世纪的勇士靠钢剑和锁子甲是如何杀掉披着坚硬龙鳞口吐火焰的巨龙的? 第1页

  

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中世纪的人能想象出来的“巨龙”

最大也就和一辆马车那么大

再大了就超出他的认知范围了

今天影视作品里的龙

最大的也就和民航大飞机差不多

我们为什么不想象一个行星那么大的龙呢

以后的人也会问

21世纪的人凭什么认为用当时的飞机坦克就能消灭怪兽呢?

因为更厉害的怪兽我们编不出来……


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一堆人根本没看过中世纪故事或者哪怕欧洲的传统民间故事在那里强答……


首先…中世纪的龙没史矛革这么大。一般都还没马大,标准的圣乔治屠龙故事里,解下公主的腰带就套回来展览了。所以才会被剑和骑枪杀死。

你得真的见过飞机在天上飞才能在民间故事,口头传统中传唱出飞机一样大的龙。印度的东西想象力丰富很大程度上就是因为那是一种贵族教育书稿。(《五卷书》等)

其次,对龙描写的重点一般是其鳞甲/护身魔法多么坚不可摧,或者其火焰剧毒无比,没人敢去。骑士杀龙的第一步,是靠的计谋例如诈败把龙引开力量之井,点稻草人,献硫磺羊之类的。

骑士在这里展现的是勇气和智慧,乃至慈爱和虔诚,事实上中世纪文学里对骑士描写的重点也是这种而不是万夫莫当的力量。

最后,骑士在故事里代表的是堂堂之师,正正之旗。以及一个人物自身的成长。

如果他居然最后打不过龙。

那他就不配在作品里担任这个角色,他只能是小丑,甚至是恶龙,不能是骑士。

如果edg今年不是血战15盘拿到冠军的话,你会说“不破不立,银龙重铸之日,骑士归来之时”吗,你只会说“憨批edg,外战外行,一号种子,年年八强”之类的。

《西游记》里,孙悟空和对面比棍子几乎都是摁着打的,偶尔输一手神通或者法宝而已。如果孙悟空的战斗力和猪八戒差不多,那他在取经的过程中代表的就不是佛性,精进,修行的力量,最后也不会成为斗战胜佛,而是猪八戒那种人性,甚至惰性的力量了。


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这个问题我仔细研究过,龙的厉害在于两个方面,一个是化学老师教会的喷火,一个是物理老师传授的龙鳞和利爪

中世纪勇士,却有生物老师的加持,有九成的把握能战胜巨龙


喷火

龙为什么可以喷火,有三大理论体系


  • 甲烷派

甲烷派龙喷火,和人放屁是一个原理(只是出气口反了……),是消化过程中产生了大量的甲烷,储存在了腹部的特殊空腔中。从喉咙部细小的通道中放出时,压缩加热达到燃点。


这个理论系统被外貌协会给否认了


甲烷加热到500度可以燃烧,但是燃烧的温度达到2000度,会导致龙的骨质牙齿的主要成分磷酸氢钙CaHPO4分解。要么让龙变成没牙老太太,要么变成牙垢黑成一片的猥琐大汗




  • 乙醇派

乙醇派龙喷火,和甲烷派类似,认为龙的肚子不是沼气池了,换成了白兰地酒窖。讲摄入的淀粉和糖类进行发酵,产生出酒精,然后用内力逼出多余水分进行提纯,达到高浓度的酒精。


这个理论系统被肉食协会给否定了


要体内合成酒精,龙就必须开始吃小麦水稻等含淀粉类植物,或者葡萄等含糖水果。食草龙这样温润的画风与中世纪勇士挑战的抢走公主的龙严重不符。




  • 放屁虫派

现在广受认可的,是来自于电影《火龙帝国》的理论研究,火龙嘴巴里有两条腺体,分别喷出不同的化学分泌物,两种分泌物在火龙嘴巴前方接触后燃烧并继续向前喷射



这电影灵感来自于大自然中放屁甲虫的真实生理构造。放屁虫会在内脏中产生有毒的化学物质,受到威胁时,这些化学物质混合在一起,并以巨大的力量从腹部的顶端(即屁股)喷出热喷雾


尴尬的地方在于,放屁虫的两种化学物质能产生的高温,是惊人的!100度!一百度!

换句话说,穿的防水一点厚实一点,勇士就不怕龙的高温火焰了



龙鳞和利爪


哪怕龙吐火没有太大的威胁,龙惊人的自重,加上物理攻击免疫的龙鳞铠甲,以及暴击+10086的利爪,也可以让送死的勇士变成薄皮铁罐头

所谓:天昏地黑蛟龙移,雷惊电激雄雌随(语文老师强行加戏)


生物老师又出来了,体重、龙鳞和利爪不可怕,原因有三


  • 等距生长理论

这理论的来源,是讨论一个更深层次的问题,地球上的动物能长多大?

等距生长理论由平方-立方律决定,一个机体如果在长度上等距缩放地成倍增长,则其表面积将会增长4倍,而其体积和体重将会增长8倍。这时机体就会产生问题:机体要有8倍的活组织需要去支持,但呼吸器官的表面积却只增长了4,机体的腿部需要支撑起增长了8倍的体重,可它骨头和肌肉强度所依赖的断面积,却也只增长了4倍。

换句话说,龙太大了,会把自己弄骨折,再把自己压死

尴尬了



  • 生物硬度理论


麻烦请历史老师客串一下,为什么同样是北方游牧民族,匈奴打不过汉朝,而女真可以一直欺负宋朝

有一个原因是,骨箭不能入铁甲,后期发展的破甲箭都是铁淬火打造


鳞片的成分和指甲类似,指甲莫氏硬度是2.5,硬币的是4,钢刀为5.5,玻璃为6.5

换句话说,同样的厚度,龙的鳞片防御力没有铁甲高,利爪的杀伤力也没有钢剑厉害


  • 爬行动物理论


作为爬行动物的王者,龙经常在山洞里面守着金币睡大觉的问题,一直没有办法得到解决

爬行动物作为冷血动物,没有办法控制自己的体温,在冬天的时候,酶的活性下降,身体代谢放缓,运动机能和反应机能大幅下降


所以勇士只要等着大雪封山的时候,偷偷摸摸的溜进去,就可以嘿嘿嘿了



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因为这种幻想生物一直在随着人类科技发展而不停的变强,最明显的就是数据在不停的通货膨胀。

比如你可能想象中的巨龙是身长几十米,喷出几千度的火焰吐息。

但一个真中世纪人想象的巨龙可能是身长2米,火焰温度就几百度而已。所以他们觉得靠钢剑和锁子甲就可以战胜一下,但你觉得这些东西连破防都做不到。

更明显的例子就是一个很有名的神话人物了。孙悟空,他的金箍棒重量是多少呢,一万三千五百斤,这个重量现在换算好像也就几吨而已。感受到了吧,古人对于大数据的认知和现代人存在很大的偏差。

古人缺乏对于大数据的具体认知,于是结果就是很多时候古人的数据哪怕他们往大了写对于现代人而言其实都小的可怜。

人对于数据或非具体的东西其实是会失真的,必须要找到一个熟悉的参照物才能进行比较,而他们的参照物下巨龙强不了多少。而现在人的参照物可能是飞机什么的,于是我们认知的巨龙就是接近或超过这些参照物的生物。我们没法想象一个中世纪的人怎么战胜一条龙。

一个中世纪人物和现代人认知中的龙除了名字和大致形象能力比较接近外,已经是完全不同的两个生物了。


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外国那种飞龙,你别看他个头那么大,但其实很脆弱的,因为他会飞。

会飞的东西都不会很重,就好像很多的鸟的骨头是中空的一样。一头展翼100米以上的成年飞龙在落地之后,其实并不比一头猛犸象更重,力量也不大概就是这个水准。并且飞龙自身的防御力也很弱,基本就靠那身龙皮了。但是龙皮这种东西最大的问题有两个:

一、龙皮最强大的是魔法抗性,靠着龙皮上的鳞片的保护,飞龙可以近乎于魔法免疫。如果魔法师遇到飞龙,那真的只有去死了,但是战士们遇到飞龙是不要紧的,因为战士不会魔法。

二,龙皮很厚。其实飞龙的皮在物理防御方面其实并不牛皮更强,但是要一般的飞龙的皮比牛皮更厚,并且飞龙的身体结构也使得他们对打击伤害有着良好的抗性,甚至于飞龙从低空掉落也可以安然无恙。所以,一般的轻型武器和钝器对飞龙都没有什么效果。

知道了以上内容,我们就知道对付飞龙要选用何种武器了,那就是使用重型的锋利武器,比如双手斧或者双手剑之类的,并且要选在飞龙落地的时候。

此外,飞龙还有一个弱点,就是他的尾巴。众所周知,飞龙的尾巴是特化的,很多时候甚至是一个类似的锤头的东西。因此,被飞龙扫尾将会是致命的。但是,这里要特别说明的是:飞龙的尾巴并不是一种武器,这种尾巴的真正作用是在飞行的时候保持平衡。

所以,一种很卑鄙但是有效的办法,就是砍断飞龙的尾巴(只需要断掉尖端部分),使飞龙丧失飞行能力(飞龙还是可以飞起来的,但是因为无法保持平衡,马上就会再次坠落),接着只要逃走就可以了。然后,我们就可以饿死他。是的,飞龙本身的陆地移动能力其实不是很强,一旦无法飞行,根本就难以捕猎。我们完全可以将它饿死(但是这可能花掉好几个月的时间)

如果你要正面对抗一头飞龙,其实也是可以的。以下是直接对抗飞龙的时候需要注意的地方。

一,龙息。这个东西其实没什么好怕的,因为飞龙的龙息的温度并不高(但是足以烧死人),可以点燃木头,但是无法融化钢铁。并且龙息的来源是飞龙腹部内的气体,而这些气体则是飞龙消化食物的副产品——也就是说,飞龙的弹药是有限的,我们完全可以采取消耗战术。

二,龙爪。这个其实无需担心,因为相对于飞龙那庞大的身躯,他们的前爪简直可以用迷你来形容。你一定可以躲开他们,即使被击中,只要装备盾牌或者锁子甲,都可以有很好的的防护。

三,龙头。飞龙的消化方式以直接吞下尸体为主。如果你仔细看观察可以发现,飞龙其实并没有太多的牙齿(也并非完全没有牙齿)。所以,你要做的就是躲开他们的头,并且小心他们可能从嘴里忽然喷出火焰来。如果不幸被击中,无论是盾牌还是锁子甲其实都没有办法保护你。

四,龙扑。比起龙头的引人注目,很多人往往并不那么注意飞龙那粗壮的后肢。实际上,飞龙的后腿是非常强大的,就算无法飞行,飞龙依然可以凭借后腿做飞扑的动作,并且飞扑的距离甚至超过20米。所以一定要小心。

现在你知道该如果杀死一条飞龙了吗?


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非常简单

自摸

一条龙

糊了!


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这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


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难民不是移民,中国显然不应该接收任何形式的难民,难民经历了太多人性中的极端状态,人性中的残忍被激发的更多,再加上宗教与战乱因素,为了生存难民的底线会更低,为了生存难民不惜恩将仇报、鸠占鹊巢,其对于稳定的社会有巨大的破坏性。

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难民如果席卷欧洲,欧洲没落,欧洲储备的大量人才,中国要做好准备。

中国要为未来潜在的优秀移民提前做好准备,所有移民至少符合以下标准:

1、接受归化。接受中国法律、传统和习俗的归化,华文参加水平考试;放弃原有的宗教信仰。进行郑重的归化仪式,宣誓并视频记录这一过程。

2、有一技之长,科学技术领域优秀人才优先。优秀人才需要中国指定科研、技术或教育机构进行鉴定。

3、身体健康,无传染病。

4、在移民中国之前,没有触犯过法律(以中国现行法律为准)。

5、符合以上四条者,到中国后需要数年的准备期方可有资格加入中国国籍。

6、6岁以下健康儿童(以中方骨龄测定为准),以及符合1至4条相貌姣好的25岁以下女子。

7、宗教类神职人员、有反华行为及反华言论者禁止移民。

——世界上没有无条件的爱,以上是移民的标准。


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另外,中国作为一个各种人均指标都较低的国家,按照“谁提出问题,谁解决一部分问题的原则”,哪个国家指责中国多,哪个国家就应该帮助中国解决一部分问题。这些国家要真金白银的给中国出钱,不出钱不帮助就别BB,还要中国人自己勒紧裤腰带独立自主的自己解决。美国作为经常指责中国的国家,我觉得美国应该尽力帮助中国,比如至少接收中国1个亿的“难民”,如果美国接收不了也不想出钱,最好闭嘴。




  

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