百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



群星(stellaris)是不是正在变得无趣? 第1页

  

user avatar   qi-lu-xian-zhi-68 网友的相关建议: 
      

群星这游戏有一个突出的毛病,是其他4x游戏或p社游戏都不具备的。

无论前中期的策略与抉择多么丰富多彩,群星打到后期就只有一个目的:获得一个数字。

这个数字如果大于终局危机,你就赢了;反之你就赢不了。

无论是4x游戏还是p社游戏,一个重要的乐趣就是维度非常丰富,前中期的各种操作可以通向截然不同的获胜思路。

而群星的维度事实上只有“舰队总战斗力”一个,大就是对,小就是错。

所以近几个版本虽然增加了很多奇妙的要素,但你一旦开始考虑“这盘游戏怎么赢”,就会立刻变得索然无味。




  

相关话题

  为什么大部分游戏里都不用 AI 随机生成 NPC 的故事和对话,而是开发者自写故事和对话? 
  万叶会不会代替温迪? 
  如何评价《大航海时代Origin》预告公布,2020年登陆PC及移动端,有哪些期待? 
  手机游戏立项最应该做的事情是什么? 
  如何评价美国议员认为「日本没有发生大规模枪击案是因为那里没有电子游戏」? 
  游戏史上哪些游戏可以称为「救机神作」? 
  如何看待豆瓣用户组队举报原神女性角色? 
  有哪些乐趣可以让上古卷轴5萌新玩家玩下去这款游戏? 
  CSgo的高手为什么不喜欢起AUG和SG553?如果新手想练这两把枪有什么建议吗? 
  目前为止你见过画质最震撼的PC游戏是什么? 

前一个讨论
为什么人类需要睡觉?
下一个讨论
看这架势王力宏要凉了,为什么孟美岐没凉?





© 2025-03-31 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-03-31 - tinynew.org. 保留所有权利