一般老实人都很怂,都在忍,要么躲,就怕哪一天一股邪气上身,做出傻事。
有个小区住5楼的老头,多次找6楼的住户,要他们晚上不要让孩子在屋里拍篮球,但是拍的更严重了。老头先是找了物业,社区,又找了警察叔叔,这种事只能劝说,也没有好办法,后来6楼为了报复,在楼上每天拍到半夜,老头彻底怒了,趁男人早上下楼时,冲出去拿水果刀刺了几刀,等自己清醒后再打120已经迟了,本来一件小事,两个家庭就这么毁了。
一般不会,但一旦报复起来,基本都会上新闻。
我上大学时,都是两个班一起上课,那种阶梯教室。
工科专业和尚班,你懂得。
两个班80多人,加起来就7个女生。
然后教室最靠前的一排,一般大家都自觉留给女生坐。
然后有一个哥们,一看就是那种不争不抢、不善言辞的兄弟。
他学习很好,不像我们这种老混子。
人也实在,每天见谁都笑呵呵的。
我们考前突击时,不懂的问题问他,人家也耐心帮着解答。
因为是隔壁班的嘛,也不太熟,私下都以“学习哥”还称呼人家。
阶梯教室比较大,为了能听清楚课,他平时就和女生一起坐第一排。
这是背景。
出事的那天,我正好翘课上江北泡妞去了。
我俩正你侬我侬吃饭呢,寝室老二给我发消息。
“完了,出事了,学习哥捅人了。”
我寻思能逼得学习哥这种人出手捅人,那不得是杀父夺妻啊。
这还说啥了,抓紧约完会回去听故事呗。
事情是这么回事。
那天大家正常去上课。
上课前老师还没到,学习哥就和一个女生吵吵起来了。
好像是抢座位的事,不过原因已经不重要了。
这女生吵急了,先动手扇了学习哥一耳光。
学习哥这种坚决执行规则的人能忍么?
秉持着男女平等的精神,抡圆了还回去一巴掌。
这女生就哭了跑了,离开前给学习哥留下一句话,
“你给我等着。”
学习哥会鸟你这个?就是天塌下来也要上课。
上课上一半,有几个人到门口,叫学习哥出去。
要是我遇到了这情况肯定不会出去,直接抱着老师大腿打电话摇人,让兄弟们来接应我。
学习哥人家就不得,云淡风轻,出去前还很客气的跟老师示意一下。
然后过了一会,外面的声音突然大了。
老师出去了五分钟,面色惨白回来。
“今天课先上到这,大家下课吧。”
然后宿舍哥几个告诉我,从教室门口顺着走廊一直到楼梯下楼,再到教学楼大门口,一路地上墙上全是崩的血。
老师和学习哥都已经不见了。
到底咋回事呢,
这女生跑了以后就给自己男朋友打电话了,
有没有添油加醋不知道,但自己女朋友被扇了换谁肯定都坐不住。
这傻逼也不知道从哪码了三个人,加上他女朋友一共五个人,气势汹汹来问罪。
把学习哥叫出去围着一顿拳打脚踢,然后被学习哥掏出圣剑反手一套技能直接ACE,五个人全送医院。
也不知道这大哥天天上课带着刀干啥。
第一个捅的,是那女生的男朋友,他伤的也是最重的,直接进ICU了。
捅完第一刀之后,那哥几个就吓得开始跑,学习哥就边追边捅。
即使是怒发冲冠的状态,学习哥依然贯彻执行男女平等方针,送了这女生一刀。
童叟无欺。
就这么的,造就了那天血色走廊的盛况。
学习哥好像是被老师带走的。
当晚辅导员在班级群内警告我们,“谁把事传出去,谁就负责。”
第二天走廊里干干净净,就像什么都没有发生过一样,
没有警察,也没上新闻,
舆情公关是我们学校的传统艺能。
哦,还要说一下后续。
隔了一个月,学习哥照常来上课了,听说家里赔了钱封了口。
女生休学了,当然,也可能是保研了。
从那以后,教室里第一排,除了学习哥,再没有其他人敢坐。
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好多人评论说肯定会被刑事。
我只想说,这个社会比大多数人想象中的要扯淡的多。
实在不信的话,那就当个故事看。
一一一一一一一一
我是老八
祝你牛逼
会,报复起来基本上没有你求饶的余地。
以前单位有个女生,长得比较老实,也算是一个新手,被领导里里外外刁难过一遍,领导确实是只刁难这个女孩,当时团队里的新手还蛮多的,脏活累活全是这个女孩的,最后需要裁员的时候,又把这个女孩裁掉了。这女孩离职之后,做了一件令所有人都想不到的事情。
她举报了这个领导,给全体同事写了一封非常难看的举报信,句句属实,尤其是领导还招聘过一个连公司基本要求都达不到的人,就着这个人把这个领导狠狠讽刺了一通,这一讽刺就是两三个月,公司全体上下不得安宁。最后,来了两个彪形大汉,把这领导揍了一顿,在医院里足足住了两个星期。
这才是真正的身败名裂,人财两空。正常人的报复顶多是发两句牢骚,这女孩拿到裁员补偿的时候,脸上没任何表情,大家当时依然觉得这个人太怂。所有人都想不到最后会发展成这种结局,老实人发飙,真的是不会有任何的预兆的,而老实人的报复,一般人也是接不住的,当你觉得自己对老实人做的有点过分的时候,基本上就要见血了,其实这领导最后也有这种感觉。
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这个女孩以前也跟她有过交集,人其实不笨,刚来的时候也是很有新人的灵性,只不过没太有自信,慢慢的就被领导边缘化了,其实长相十分贵气,不与人争,最后才知道是个富二代来体验生活的,也许被保护的太好,不知道如何保护自己,又也许在她眼里,欺负她的人,根本不陪与她共事吧,她从未与这些人起过冲突,是真正的凤凰被狗刁难了。
老实人不但逼急了可能报复,而且报复起来也是不知轻重的
一个经常和人打架的人会知道怎样把人打疼又没留下什么伤,但没怎么打过架的老实人一旦动起手来可能就直接下死手了
混社会的人可能知道捅死一个人只要及时自首就不会判死刑;老实人不大研究法律,捅死一个仇家后就会觉得自己死定了,不如把仇家的家人也杀了
我们班以前有个军迷
就是传说中的老实人
天天嘻嘻嘻 非常安稳的一个军迷 他的世界只有军事杂志 学习只学物理化学 其他科目就是看杂志,老师都懒得管他了。
有个楼上班级的不长眼的混混非要搞他 也没啥原因 就是看他不顺眼,可能是停自行车的时候发生了点不愉快,带了三个人来堵他,我还以为能打起来,结果这哥们来一句“走 去走廊,一起跳下去,不敢就别跟我bb,说罢就跳下去了。。我们班2楼。。那几个人直接懵逼了。。有个混混的带的人还很硬气的跟着跳下去了,在下面骂不敢跳的自己人,那三个没办法也跟着跳 ,断腿两个人。。
那哥们回来正常上课,混混再也没见来过我们班。。
这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。
赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。
2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。
谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。
我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。
至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。
Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。
你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。
无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。
所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。
无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。
增补:
关于具体多大的伤害数字比较能够引起玩家的好感,可能会有许多不同的答案。
对于我自己来说,日常10-20万,特定的斩杀、高伤害技能或者易伤环境可以达到100万+,这样就很棒。
但是这样做的问题在哪里?如果你看完了整篇回答你就会知道:
魔兽世界作为一个已经持续更新了十几年的游戏,数值永远不可能停滞不前。
如果碰巧在某个资料片的末期,我达到了上述所说的理想数字,那么按照简化的3倍膨胀系数,下一个资料片末期,我的伤害就会来到日常30-60万,高伤害300万+,从视觉上来看并没有与上一个资料片拉开数量级,反而会让人对数字快速疲劳。
因此频繁的数据压缩,其实也是给设计团队喘息和施展的空间。
而且这些年过来了,大家多少也都懂:在机制面前,数值是一个热修就解决的渣渣问题,反过来,在绝对的数值碾压面前,机制也是渣渣。机制契合当前版本的节奏和环境才是最重要的。因此与其纠结于数据的缩放,不如一直跟风一直爽,手动狗头。
(虽然我是个铁头娃牧师玩家吧)
另外,关于隔壁暗黑3的大量讨论,暗黑3我也玩过许多个赛季,尤其是上个可以任意选择萃取的赛季,玩了个死灵法师,可以说是这几年来暗黑3玩的最爽的一次,因为使用了游戏内置的科学计数功能,所以最后实际上对于我究竟打出了多少个0并没有直观概念,毕竟装备追求还是停留在太古1000智力那个水平。
为什么暗黑3并不能直接拿来跟魔兽或DNF这类传统网游来对比?因为本质上,暗黑3的内核与流放之路、恐怖黎明和火炬之光并无区别,其实是一个可以在世界范围(国服不在地球上啦,莫杠)内开局域网房间的ARPG单机游戏。甚至暗黑2的pvp模式都因为温和的数值膨胀和粗陋的机制而严重失衡。
暴雪历来注重平衡,近几年尤甚,那么一款数字可以从出生的时候十几点膨胀到末期十几京的游戏,人物血量尚不过百万,这样的游戏注定是突破了pvp可以容纳的范畴,而天梯本质上也不过是玩家们挑战自我的舞台。反过来说,因为没有了玩家互相之间巨大差距的平衡限制,设计师可以放开手脚放飞自我,动辄10000%的倍率一顿叠乘之后自然是恐怖如斯。随着你逐步挑战更高的大米层数,这些爆炸数字带来的快感其实也在被同样爆炸的怪物们压制着。本质上,你面对一个1京血的怪物,对它造成了2兆的伤害,跟你面对一个10000血的怪物,对它造成了2点伤害,是没有区别的。
隔壁DNF了解一下?
目前伤害上限到了999999999,也就是九亿九千九百九十九万九千九百九十九。
然而这个上限已经远远跟不上目前实际的伤害了,以我的装备,理想情况下一次三觉技能大概会直接造成大约五百亿的伤害,还有五百亿分散在一串小数字中。
实际游戏体验嘛,看久了也都麻木了,因为根本不会去数到底是多少。如果魔兽始终没有进行数据压缩,只怕要比DNF膨胀的还要厉害。
回头看看魔兽的三次数据压缩,虽然但是吧,熊猫人末期是因为早年间的底层代码限制,小吼总生命值已经超过了上限,于是设计了频繁的转阶段。第二次是发生在7.3末期?记不太清了,好像是配合神器的能量被导入萨格拉斯之剑导致脚男们身体被掏空?
眼下这是发生了第三次,但公平的说等级压缩是大胆的尝试,魔兽作为一个十几年的老游戏,客户端都已经膨胀到了80G,隔壁怀旧服已经更新到安其拉了,早期下载的时候才3G多。曾经螃蟹还在暴雪的时候,第一次数据压缩他就提到过,按照当时数据的膨胀系数,在两个版本之后就会变成装备上有数千属性的时代,他的预言成真了,BFA版本末期的特质装备真的到了那个数量级。
再举个简单的例子吧。
60级寒冰箭打1000,70级打5000,就假设每个资料片这个数字翻5倍。当然实际膨胀曲线没有这么平滑也没有这么陡,只是为了给大家演示所谓的指数级增长。
80级25000
85级125000
90级725000
100级3125000
110级15625000
120级78125000
130级390625000
130级到了暗影国度版本了,单一个寒冰箭伤害就上亿了。保守一点,如果是3倍呢?这个倍率就很接近实际的膨胀曲线了。
60级1000
70级3000
80级9000
85级27000
90级81000
100级243000
110级729000
120级2187000
130级6561000
单个填充技能就是这个数字了,那么这个法师去打的10人团boss大概多少血量?
假设战斗时间4分钟,2T3治疗5输出标配,两个T算一个dps,6个dps,boss战斗是纯单体木桩,除去转阶段,boss废话,跑位,有效输出时间80%,每支寒冰箭1.8秒施法时间。
在这个战斗时间里,这个法师读了大约107个寒冰箭,30%暴击率,造成了总计9.1亿伤害,6个dps平均一下,boss总血量达到了54.6亿。
好了,这真的是你想要的游戏吗?