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PS5 和 Xbox Series会成为传统游戏主机的终结吗? 第1页

  

user avatar   lulueh 网友的相关建议: 
      

唯配置论是吧,

Steam算是PC游戏玩家的中坚了,根据Steam每月硬件和软件调查大概算一下,目前为止,Steam玩家的显卡,性能超过GTX1050也既PS4性能的PC数量,堪堪过半。

也就是说主流游戏PC的平均配置在2019年末打平了2013年末发售的游戏机,6年。

明年发售的游戏机往少了说也是RTX2070级别性能,游戏PC平均配置要花多少年追平?


还有游戏机成本,RTX2070芯片制造成本不到100美金你信吗?

显卡卖的贵,是因为NV毛利率极高,再加上显卡产业链上养活的显卡制造商代理商经销商公关等一大票人。

索尼微软显然可以放弃游戏机硬件利润,市场流通过程也少了一堆环节降低成本。


游戏机市场,索尼微软任天堂这么些年的竞争,培养了大约2亿传统游戏玩家(包括主机掌机,PS玩家跟XBOX玩家基本不重合,但是他们都可能买NS,Wii那是把非玩家都拽进来了不能算)。

你要说这2亿玩家突然放弃主机掌机都去玩PC或者手游去了,我是真的不相信。


顺便再提供几组数据

2018年的统计,STEAM日活跃4700W,月活跃9000W。(硬件统计显然是根据月活量)

独立显卡销量从2008年顶峰不到1亿张减少到15年4400W张,估计现在可能不到4000W/年。




  

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