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《死亡搁浅》是否过贬了? 第1页

  

user avatar   lu-lu-zi-44-49 网友的相关建议: 
      

其实最有意思的是,地形以及设施的改变,还有路线的规划,和自我设备调整

我玩到第三张了,因为玩的比较慢,但是我觉得最有意思的是,第一次我去给老头子送药,第一次上去,没有其他玩家的设施,所以路要靠自己探索很难走,然后我以最短的路线上去了之后,就在这条最短的路线上做了各种设备和标记,让其他玩家一路上能顺着我的标记和这些便于攀爬的设施一路直接以最短的路线直接到老头子那里。然后我那些设施都被疯狂点赞

然后我之后就会先暂时放任务,专门去那种悬崖峭壁,路途凶险的地方,去找那种捷径,并且在捷径做上各种标记,告诉人家这条路才是最近的,【快来走我这条路】,而且做上各种攀爬设施

这点真的很有意思!一条属于我自己踩出的道路,能够被那么多人认可!而且这些都是真正的玩家。

有一点,大家打开地图就会发现,自己之前做走过的道路,每一次的走过的路程,都会以一条蓝色的细线去记录在地图上,久而久之,无数次的路线就会重合在一起,变成一条由你和玩家所踩出的道路,这点真的很有趣,一开始我还觉得烦,但是后来才发现,原来这样的作用啊!!真的很棒这个功能!

这些地图上粗粗细细的线条就像血管一样,不停的延长,变粗,连接着每一块失落的土地,主题已经非常非常明显了——就是连接,

而且这连接是由你去创造的,属于自己的连接!就从踏出第一步开始




  

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