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想起星际争霸(StarCraft),你最美好的回忆是什么? 第1页

  

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星际1的时候是用神族的,十几年前第一次在网吧里接触到这个游戏的时候随机到了神族。后来看韩国职业联赛,水平S级脸SS级的Bisu自然就成了我最关注的选手。

虽然Bisu在离开MBC加入SKT以后个人联赛上一直表现不佳,2010-11的战队联赛打出了他职业生涯中的最好的表现,总胜率74%,看家本领的PVZ是惊人的24胜4负,打得全联盟的虫族没有脾气。就连不太擅长的PVT也是19胜6负,胜率最高的神族选手之一。到了和KT的总决赛上,打到抢七的ACE战了,KT那边不用想上场的也会是教主Flash.观众当然都希望SKT能派上他们这赛季状态最好的选手,来场火星撞地球的较量。结果上场的是常规赛战绩对教主有优势,但刚刚已经输给了教主一局的另一名PVT好手Best,电脑前面不知道多少观众齐声大骂朴秃cnm,为什么不敢上Bisu?因为觉得他打不过教主?

严重怀疑教主输给Best是故意示弱的心理战,和常规赛被A成狗时比就跟换了个人一样,best30个兵营暴出来的神族大军在教主中场的铜墙铁壁上撞得粉碎,又送给教主一场,KT以4:3战胜SKT拿下了冠军。

这一年的韩国星际联赛可谓风雨飘摇,假赛事件的发酵,星际2上市的竞争,暴雪的逼宫,经济危机后各队母公司减少投入,一下子导致三支战队解散,联赛差点不能开张。最终好不容易才凑起了第八支队,赛程也削减了一大半。相关各方都已经明白,这个电竞史上唯一堪比职业体育联赛的赛事终于到了尽头,不会再有下一赛季了。

最后的总决赛仍然是KT对SKT,依然打到了抢七,KT派出的当然还是教主。这一季Bisu的状态并不好,11胜7负,不如上赛季,也不如队友Fantasy和Best。朴教练似乎是要给上一季的遗憾来一个了断,在星际1职业联赛的最后一场派出了Bisu。教练和选手都能超越自己心中过去的障碍,让最好的神族选手和最好的星际选手来给这项运动画上一个完美的句号,连比赛的胜负都显得不是那么重要了。

SPL 11-12 S1赛季总决赛 [4.8] Bisu (SKT) vs FlasH (KT)_视频在线观看

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很简单,星际争霸教我做人。


即便现在我已经读到博士,即便工作事业在旁人看来也算成功,可是我想说的是,没有什么比星际争霸更能让我清醒的认识这个世界。

1998年,我第一次接触星际是在初一,电脑厅,那时候还不是母巢之战,就喜欢打单机任务,感觉画面精美极了,比什么红警之流强太多,我那时候就是这么单纯,每次用坦克把电脑龙骑士打成一滩蓝水都好有成就感。和小盆友造800人口航母大舰对a真棒。



2004年进入大学,那时候寝室人都不怎么打游戏,原谅我们医学院课程超紧,学霸超多,加之我们是七年制本硕连读,一个不小心挂一门课,抱歉您就白瞎了高考分数淘汰到本科继续就读,所以大家都很紧张自己的学业,像星际争霸这种杀时间大户,一般很少有人过问,大部分人都是打打qq游戏之类的。

但我还是忘不了星际,一想起我心爱的游戏高中三年都没怎么玩,我就不甘心,拿出来自己玩,然后从打一家电脑起,到最后用人族堵口打七家电脑,然后我就四处宣传我可以打七家电脑,我的同学不可思议的看着我说:怎么可能,我输秘籍都打不过七家电脑,然后我们打赌,结果我赢了他又不可思议的请我在网吧包了个夜。。。

可以打赢七家电脑的男人,我成了男生宿舍的传说,自信心开始爆棚,到处和别人求战,一副独孤求败的样子。

现实里找不到对手,我便开始上网寻找,浩方作为国内最大在线对战平台自然进入我的视野,进入后发现大家居然玩的不是富矿,而是贫矿,很多人打一张叫lost temple的地图,从这开始,星际争霸正式作为教做人的游戏影响了我一生。。。

结局是显而易见的,我在浩方被虐成了狗,我混乱了,“能打七个电脑的男人”的头衔开始显得发烫就像紧箍咒一样,怎么办?难道这游戏不是这样玩的?怎么办,好奇心和求知欲愈演愈烈,于是我开始寻找支撑,一个能让我变强的导师,没错,我就主动报名了大学所在城市的线下比赛,你没看错,就是只会打电脑的我报名了比赛,所幸的是比赛中认识了真正的高玩!

我带着寝室的弟兄们,和女友,一起去了线下赛的网吧,好紧张,但又好激动,一想到能和江湖上有名气的选手过几招就感觉打了鸡血,我摩拳擦掌上了战场,但是比赛一开始就被吓尿了,我对面的选手噼里啪啦的按着键盘,打游戏一向安静的我被震惊了,有必要按这么快吗?有必要吗?一共就几个农民按这么快是要用响声杀死我吗?当然结局大家能猜到,我被打的连二矿都开不出来,网吧赛大家懂得,我后面好多人围观呢!很多人唏嘘不已,这年头初生牛犊真多呀,不过很感谢星际老玩家都很有素质,大部分都和我说没关系打的少而已,只是开局比较传统,现在不流行了而已,哈哈哈哈,传统?流行?这些话能让我好受一些,但是我最终还是接受了自己是一个菜逼的事实。

give up 不是我的风格,所以我开始每天抽出时间去浩方上找人1V1,慢慢的熟悉了地图,慢慢的和别人在luna上A的有来有回,知道了原来还有职业联赛这种东西,知道了原来不同种族对抗开局不同,原来大家都主打一个种族,1V1用随机的都是菜逼,知道了国内的一些线上媒体PLU,NeoTV有比赛直播,知道了大师,alone,小色,66,super,土豆明等等,我和寝室的小伙伴开始一起看比赛,现在想想好幸福的感觉,后来电脑已经入不了我的法眼,再也不屑打电脑,经常在网吧教小学生做人,如何有素质的打好一盘星际争霸。

(那时候国内知名的星际选手几乎都是我学习的对象)

2005年,当然,一个人在某个领域走的越远,就会发现自己越无知,慢慢浩方这种平台因为作弊众多,大部分人都是3V3,而被我无情的抛弃了,并且我觉得浩方提高水平很慢,总是A的有来有回,我上论坛求助,得到了一个终极答案,VS对战平台!我兴冲冲的注册了账号,简单了解等级规则,便开始了VS之旅,大家都懂的,一上来就被2级的人打到生活不能自理,有点灰心有点不甘心,只好每天坚持1V1,刚开始简直不能相信自己的眼睛,VS上居然没有人打lost temple这张地图。。。

在反复升级到2级,又被3级的人吊打回1级后,我醒悟了,这游戏太TM难了,我需要支援,我想起了当年线下比赛认识的高玩,那年,我大二,他大四即将毕业,再请他吃了一顿饭后,我俩一头钻进网吧,声明一下,他是VS16级的Z,05年,我操作,他在后面指导。不得不说真是刻骨铭心的记忆,在他的指导下,我像着魔了一样,思路瞬间变的清晰起来,再也不卡人口了,造下去的建筑再也不用目送农民亲自去干活了,轻松的A平了很多3级的T,那年我用P。

我觉得我上道了,然后养成了每天练琴(原谅我在医学院还非要装文艺的练Violin)结束后打几把星际,看几场比赛的习惯,慢慢的理解了什么叫运营,再也不像以前那样光看热闹,听大师解说,大师把韩国比赛引入后让我大开眼界,知道了nada,ipxzerg,知道了很多的职业选手,知道了kespa排名,但是我又遇到了瓶颈,怎么都突破不了5级。

于是我又求助了高玩和论坛,得到的答案是:注意细节! 我下载了韩国第一视角的VOD(感谢遥远论坛提供了那么多资源,不知道现在这个网站还在不在),我记得当年一口气看完xellos的一盘TVZ,那是我第一次看主视角VOD,荡气回肠,我呆在了原地,不知道该怎么描述那感觉,就像这么多年吃薯条都是直接吃,突然有一天别人告诉你要蘸番茄酱,这酸爽,原来是自己的打开方式不对。。。

2006年,我开始模仿韩国职业选手的操作和编队方式,开始强迫自己同时处理好几件事情,多线操作练习,这虽然违背了人类大脑的线性处理方式,但是想变得更强,总得试试。很快,我APM迅速提高,渐渐找到了自己的固定鼠标和键盘,坏了一定买一样的,不一样的宁可不玩,开始有了很多职业选手的坏毛病,像强迫症一样。大概在我APM突破200的时候(后期一度达到300-350,现在想想真抽筋),我的操作已经很流畅了,手速不再是限制,我可以瞬间开局分农民,花式埋地雷或者跳龙骑,斤斤计较每个水晶、建筑的位置,下载大量国际比赛(韩国职业联赛的REP不公开很遗憾)的REP,研究开局过程,农民调配,经济分配。

每次看到这样的画面就热血沸腾,图1 Jeadong VS Flash 图2 flash VS BISU

(电竞历史上,之前从没有哪个游戏对选手要求如此之高,按照目前快餐赚钱为主的娱乐市场,以后也不会有。无论对大局、意识、反应速度、多线处理能力,尤其是体力的要求,星际可以说是无人能出其右)

(大家看看much头上的汗,这可伪造不出来,挥汗如雨,再看看比赛结束时候选手几乎要虚脱的状态,这场PVZ,much险象环生,最后成功翻盘,也成为史上经典一战)


终于,我觉得我搞懂这个游戏了,原来P面对Z的9D,O9D,12D造BF和基地的时间是不同的,原来SKT1开局4分30秒一定要出门的,原来P裸双是可以防住人族2VF rush的,原来气矿是分时间停采再恢复的,原来。。。

2008年,我突破10级了,在luna上A的飞起,时不时会开个OB房间,装装高手,那年我大四,在现实中已经很少遇到可以和我抗衡的选手,我加入了中国星际联赛战队,甚至在线下比赛打到全省第四名的成绩,我们战队的宣传片做的很美,我还远赴南京参加我们战队的线下聚会。

只不过,偶尔我会想起当年那个只会打电脑的菜逼,然后突发奇想回到浩方建个房间,发现打一晚上都输不了,不停的有人来挑战我,完全不会输,浩方上的人甚至不知道什么是VS对战平台,他们留言是这样的,大神你按了什么按钮把四个农民瞬间分开的?

后来渐渐开始上ICCUP打赛季天梯,了解了更多的地图,原来世界很大,luna只是冰山一角,在其他地图上,我被实力不如我的人吊打,每张地图都如一个新朋友,需要慢慢熟悉了解,每张地图都有自己的打法,有的适合大招,有的适合后期,有的适合中期一波。

星际之路越走越远,也越来越随意,不会拘泥于一种形式。

2009年我进入医院开始实习,时间愈发紧张,打的越来越少,有时候我会怀念和寝室弟兄们一起看比赛的日子,这么多年我一直在不断的否定自己的过去,认为自己打开游戏的方式不对,但是走到今天,暮然回首,最快乐还是刚开始作为一个菜逼的日子,这就是不可抗拒的长大吧。

直到今天,再也没有一款游戏能如此打动我,再也没有一款游戏大家会有礼貌的在比赛开始和结束时打gl gg互相祝福,在10年前的中国,如此之高的玩家素质和广大公民的素质比起来,简直就是一个奇迹。

写了这么多,就是想记录这些年的星际旅程,人生如同星际,任何一个领域,任何一个行业,你可能都是一个大菜逼,大神们分分钟教你做人,带你见世面,但不要气馁,总得经历风雨,才能见到彩虹。

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本来是写给自己的一个回忆,没想到被顶到500赞,看来知乎还是有很多星际老玩家的。这些老照片定格了我们的美好年华,承载了太多的欢乐时光。不管怎样,星际都是一代人永不逝去的青春。


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老实说,业内并不太提所谓“流量明星”。

泛娱乐行业的链条大概是这个样子:

明星IP——内容创意制作执行——宣发播出平台——用户


明星是内容和平台方的上游,

业内不提什么流量明星,

划分一般是头部明星、一线明星、二三线明星、夕阳明星这样的,

标准就一个,出场费多少钱。


而内容和平台方采购明星的时候,谁来决定明星的价格呢?

其实,是最终的用户来决定明星的价格的。

泛娱乐行业赚钱就是那么几个套路:广告费、用户付费(门票、电影票、会员费等)、游戏、打赏、衍生品。

头部明星,能够带来更高的用户消费规模,内容和平台方才能赚钱,生态链上面不赚钱的话,整个行业吃什么?

所以,记住这句话,明星值多少钱赚多少钱,是用户决定的。

别再傻傻的问为什么戏子能赚那么多钱,问为什么政府不出来管管之类的。


当年新英体育,雄心勃勃的买下英超版权,准备大干一场,IDG也投了不少钱,结果呢,愿意付费观看英超的人聊聊,本都收不回来。

去年市场大谈特谈的知识付费,现在你看还提吗?

不愿意付钱,谈个锤子哟。


所以知乎上好多人,一边看不起为娱乐业花钱的粉丝,说别人是付智商税;

一边呢,又看不上头部明星,觉得是靠脸吃饭的流量明星。

那您倒是无条件的为喜欢的明星或者内容掏钱呀,而且要掏大钱才行,因为您曲高和寡嘛,俗人10个人每人掏1块您这边要1个人掏10块才能打平对吧。


比如,你愿意为看世界杯付多少钱?100、1000?

你愿意为看有詹俊张璐解说的世界杯付多少钱?100、1000、10000?

或者换个角度,

广告主愿意为你的注意力花多少钱?

前些年互联网有一个价值鄙视链还有印象吧,

少女》儿童》少妇》老人》狗》男人,

和前面所讲的一样道理。




  

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