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为什么说「一粒粮食也可以绊倒一个国家」? 第1页

     

user avatar   yao-dong-27 网友的相关建议: 
      

玩过抢板凳的游戏吧

N个人有N个板凳的时候,大家都很淡定,慢慢走到空的板凳做下,就算自己选的被别人占了,也就是慢慢走到空闲的板凳坐下,大家都很有风度很悠闲。

但是N个人却只有N-1个板凳的时候,大家就像疯了一样,使出浑身力气以最快速度奔向最近的空板凳,不断拉扯推搡旁边的人,一切优雅淡定从容风度都荡然无存,抢到板凳的开心大笑,没抢到略显沮丧。

把板凳换成粮食,呵呵。


user avatar   yige-zei-6de-lu-ren 网友的相关建议: 
      

当年埃及有个大饼计划,打算靠着棉花换小麦,做大饼,给老百姓吃,保证了政权稳定,顺手解决温饱问题,也因此成了小麦进口大国。

好是好,但喂出来的人肯定越来越多,于是问题来了。

随着人口增加,大饼补贴政策让财政显得力不从心,加上后来跟美帝闹了摩擦,美帝抬了一手粮价,埃及国内形势马上开始恶化。为了恰饭,谁不愿意当一条狗呢?于是埃及连大国梦都不做了,安心当美国小老弟,整天就知道啃大饼,看看半岛电视台了。

看,活生生的例子,这就是被一粒麦子绊倒的国家。当年我国出过一些有趣的人,其中有一位没啥能力却能疯狂得奖,因为他建议中国减少耕地,转而购买粮食。是吧,别人家有富裕的,直接买不好吗?还种什么地?(好在决策者压根不信这一套

埃及的这个小悲剧告诉中国两件事。第一,要自己种粮食,能吃到嘴里的,才是自己的。第二,不要随意的许诺福利,尤其是翅膀还没硬的时候。因为很多时候,福利就像劣质水泥,能砌墙,但保证不了强度,经常成为自己的墓碑。啧...


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“计毒无过于断粮。”

粮食自给率低的国家,因外部变化导致混乱的几率非常大。

粮食是一种特殊的战略资源,产量高了,存储消耗很大,产量低了,依赖外购,容易出大事。

埃及补贴基本食物,使馕的价格极低,很少的钱就能让一家人吃饱(仅仅是吃饱),然后某年粮食涨价了,外汇扛不住,减少了一点补贴。然后,穆巴拉克被下台了。

苏丹也补贴食物,一个锅盖大的馕2块钱人民币。后来南北苏丹分治导致石油没运出去,外汇少了,补贴减少,馕贵了2块钱。然后,巴希尔被下台了。

而且有钱也不一定能买到粮食,某国一旦开启禁运,买不好买,运不好运,结算不让结算,很难受。

蔬菜少点还能对付,粮食真出现大的缺口,是会死人的。

新加坡去年立项3030计划,要在30年达到食物自给率30%。同时全亚洲买地租地,来解决其他的70%。

阿联酋四处买地租地,后来觉得霍尔木兹如果被封锁了还是不靠谱,现在把袁隆平老师的团队请过去了,在沙漠里种水稻,种出来是天价,但是酋长们好开心啊。

按照目前的态势,美国未来把粮食挂钩美元,搞粮食美元的可能性很大。毕竟你可以开电动车,但是你总得吃粮食吧。

以上。

坚持十八亿亩,没错的。不让你坚持的人是怎么想的,你也可以多思考思考。


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用另外一个来举例说明:



这是乐凯胶卷!

在胶卷横行的时代能代表中国的国产品牌

它只需要16块钱,


2001年的时候柯达胶卷能在俄罗斯卖到100多人民币

2001年的时候柯达胶卷在中东地区能卖到100美元一卷

2001年的时候柯达胶卷在东南亚都是在100多人民币以上。

2001年柯达能在美国卖出5美元

2001可达在中国只能卖到20多点,

(这不是薄利多销只是为了把乐凯挤掉侵占中国市场)

有时候还买胶卷送相机。


世界上能有独立胶卷知识产权的国家有四个

美国,日本,德国

中国

除了这四个国家以外,柯达在任何国家卖的胶卷死贵死贵的。


这就是

一粒粮食也可以绊倒一个国家。

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还有一个就是青霉素故事

青霉素在70年之前也就是抗战时期一根青霉素换二两黄金,

美国青霉素1943年就是2310亿支

美国1945年底就是79520亿支

平均每只成本在1美元

1946年就下降到55美分

受伤最怕的就是炎症

消炎那时候只有两种要么自身抗体抗,要么青霉素

自从青霉素诞生开始中国就有人在研究国产青霉素

抗日胜利后中央防疫处就生产出每毫升200-300单位、每瓶两万单位的国产青霉素

你们看了过《光荣时代》

已经是1949年了但一只青霉素还要一条小黄鱼

按照此产量和消耗来说

最起码还有国产的几千瓶和完整的生产链吧!

只是1946年宋子文说了一句:美国青霉素用都用不完我们为什么还要在生产,于是此项目停下来了。

停下来了...

停下...

停...

(这不知道是故事还是谣言,但网上的确没找到宋子文说的这段话)

这依然还是一粒粮食也可以绊倒一个国家

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最近的猪肉故事

美国的确是发达国家

但他的发达不光是科技,

同时美国也是农产品出口大国

世界上四大黑土地

1.是分布在乌克兰大平原,面积约190万平方公里;

2.是分布在北美洲密西西比河流域,面积约120万平方公里;

3.是分布于我国东北平原的东北黑土区,面积约103万平方公里,是被誉为"北大仓"的我国重要的商品粮基地。

4.南美洲阿根廷连至乌拉圭的潘帕(Pampa)大草原,76万平方公里。

中国每年向美国购买大量的粮食

但中国粮价还是没下降什么,

但这批美国粮食去哪了

回答:大多数喂给畜牧业了做饲料了

中国自打民国以前都是靠植物蛋白豆腐

(中国也是豆腐做的花样最多的国家)

动物蛋白只能是猪肉了

动物想要长膘块只有最快的方式——为粮食

也有人说直接进口美国的肉

美国牛肉的确是很便宜,

8块钱(比猪肉还要便宜差不多和鱼一个价格了)

而且还创造税收,

但再看的人知道动乱一个国家只第一步就是掌控这个国家的肚子,

肚子没货就会闹,

看看我们现在的猪肉价格,出栏率少了三层,价格翻了多少,

你真的把脖子给人套住了,

哪里轮到我们在知乎上面码字抒写我们的心里想法。

这里依然还是一粒粮食也可以绊倒一个国家

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user avatar   si-nian-yimeng-53 网友的相关建议: 
      

更新改到最后了

原回答:

上世纪末有个案例,一家电解铝工厂发生爆炸,炸掉了整个世界10%的电解铝产能。结果电解铝的价格不是上涨10%,而是上涨到有10%的下游产业买不起铝倒闭为止。

所以,如果粮食减少10%,很可能出现的不是每人少吃10%的粮食,而是饿死10%为止。

更新:

1,氧化铝这事不是小说,是99年的真事,有知友说是美国凯撒铝业,我搜到了大爆炸的事,没搜到具体价格影响,希望知道的知友补充。

2,我是在小说里看到这一事件,小说可能是官仙或者志鸟村的工业文,因为只是背景,所以有点记不清了。

3,拿氧化铝类比粮食不太合适,氧化铝是基本上供需平衡,而粮食有储备粮,供大于求,还有国家救灾。所以不会有氧化铝那么大的影响。如果把减产10%改成只够90%的人吃饱,可能更贴切。但已经有这么多讨论,原答案就不修改了。

4,我的原意只是想说这影响不会是线性变化的,从这个角度,举例也没错。

5,有知友认为我的回答是在鼓吹耕地红线,您抬举我了。我坚决支持和赞同耕地红线政策,但我既不是相关专业,也不是杠精专业,就不参与辩论了。

更新2:

@老猫慢慢爬 的回答举了09年粮食危机的例子,有兴趣的知友可以移驾观看讨论。


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假设有一百个人,身家分别是一百,五十,三十,二十不等

粮食大概是有一百份,一份一块钱

按理说粮食不够了,只有九十份

涨价应该是涨到百分之一百一十是不?

或者大家商量每个人吃原来的百分之九十

是吧?


实际上我们看史书上的结果是


涨价到,饿死十个人


对,身家只有十,二十的人买不起饿死的时候


user avatar   davidtsang 网友的相关建议: 
      

夸大其词。中国是世界上面积最大的国家之一,也是耕地最多的国家之一,粮食自给率完全可以做到100%,因为中国现在农业产业水平还非常落后。现在进口一部分粮食,完全从节省劳动力的角度出发的,并非中国没有实力实现100%粮食自给,而是100%粮食自给从经济上说不划算。

全世界范围的饥荒没有一个是粮食产量不足造成的,而是战争和政治原因阻断了交通和贸易造成的。

实际上过度的耕地保护政策已经障碍了中国工业化进程和城市正常发展。中国城市规模普遍比同类发展的国家城市建成面积偏小,这主要都是耕地红线和所谓永久农田保护法律引起的。

反对!强烈发对某些人为了一己之利,不断渲染粮食危机理论。

中国有耕地超过20亿亩,完全开放以现有技术最高可以满足60亿人以上的粮食需求。

中国最大的危险不是饿死,而是由于耕地保护引发的城市发展停滞导致的房价高企,生育率低下(现在大城市已经普遍低于1.0,远远低于人口不减少的2.3总和生育率),最终衰落,这是最大的危机。


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这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


user avatar   yuan-fang-qing-mu 网友的相关建议: 
      

╮(╯_╰)╭无论去过多少次都很难,星巴克店员总是特别热衷于纠正我在点餐过程中的各种错误……

-“我要个小杯……”

-“您是说中杯吗?”

-“对对对,的冰红茶”

-“您是说红茶冰摇吗?”

-“对对对,加桃浆,不加糖”

-“您是说冰摇桃桃红茶吗?”

-“………今天可以不问这么多问题吗?”


user avatar   jiang-xiao-mao-a 网友的相关建议: 
      

预防小儿麻痹症的 糖丸!

太好吃了!当时幼儿园的小朋友们排队吃药,我一边乖乖站队一边奇怪为啥没人哭,后来到我了,吃了一颗,哇(๑ŐдŐ)b!好好吃!

当年年少无知的我还以为从此一天吃一颗……然后希望破灭……>_<




     

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