真实命中率是很有价值的东西
它可以很好的反应命中率反映不出来的问题(三分出手和博罚球),同时剔除了非进攻机会罚球的比重(2+1的加罚和技术罚球等)
是一个能很好的衡量球员每完成一次进攻的得分率的数据。
真是命中率的一个缺陷是,它和普通的命中率一样。都不能拿蓝领捡漏王,3D蹭分狂与球队的攻坚主力放在一起比较。
尤其是,想一想,一个场均出手20次得25分的优秀得分手,每场比赛只要投丢一次“哎呀战术跑死了24秒到了交给老大让他扔扔看”或者“一节结束还有3秒来个超远三分吧”,他的命中率或者真实命中率就要跌5%
PER,有一定的价值,但是许多人并不会用。
PER是球员在[数据上]的表现偏离本赛季[所有球员平均值]的一个衡量,它最精确的地方在于,所有球员的平均值一定是15.00
PER存在的问题是:
由于PER对数据权重的倾向性的关系,总是有一部分球员能够很好的契合这个数据权重从而得到更高的PER值,但是像哈弗里切克这种球员,以及罗德曼大本这种球员,PER的契合度不高,就显得有点坑。
PER排行榜上每年都有不速之客,比如布鲁克洛佩兹总是能够跻身前列。
PER的一个错误用法是,跨时代对比。比如我们说浓眉哥PER 31,超过大卫罗宾逊所以如何如何的,这种说法是不对的。
PER是和同赛季的其他球员对比得出的数据。不同时代,球员的平均水平不同,造成他们的PER基底不同。这样就无法比较。
PER一个比较 合适的用法是,不考虑一个人的PER,而考虑一群人的。比如82games上有一个数据就是,某球员对位球员的平均PER。
PER的只反应球员的数据偏离(高或者低)于平均值的程度,但是不能精确到某一个人的技术特点,但是如果用PER来反应其他所有人在某个人防守下的表现,那就有一定的适配性