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假如你以后有了小孩,是教他善良,还是让他变得现实? 第1页

     

user avatar   yinglaotou 网友的相关建议: 
      

善良是需要人来教的,而现实则不是,现实是现实教的。


user avatar   jie-ke-81-86-28 网友的相关建议: 
      

你教他善良

生活会让他慢慢学会在现实中善良

你教他现实

可就没人教他善良了



————————

大哥萌啊,善良还真不是缺点,善良是人类社会不可或缺的人性光辉

只是当善良遇上阴暗的时候可能看上去不那么有优势,但善良本身真不是啥不好的东西哦

善良没什么丢人的,善良又不代表傻

教他善良=教他无条件无原则地善良?

???????

啥时候美好的品质都变成让人唾弃的东西了

(눈_눈)


————————

教他善良又不代表只教他善良,为什么那么多人默认善良就代表软弱?教他善良就不能在同时教给他坚韧,自立,智慧,甚至是在不伤害他人前提的事故和圆滑了吗?

只是问题提出来了善良,所以在这个回答里个人表达观点的重点是善良罢了

教导孩子是一个漫长的过程,父母的引导在一个人的前半生甚至一生毫无疑问都是极为重要的

如果说你觉得社会已经是黑暗的,那么他的善良在自己慢慢步入社会之时自然会受到影响,会在善良与适应现实中慢慢找到平衡点,在社会立足

如果不教他善良,大家都不教自己的孩子善良,那么这个你所认为的“黑暗的社会”中又有谁会友善地对待你?对待你的孩子?

不觉得正因为社会存在那些丑恶我们才更应该让“善良,慈悲,正直...”这些美好作为信念传承下去么?才更应该用我们自己的力量慢慢地,让他们一代一代地继承下去,一点一点改变这个世界么?

———————

最近在知乎遇到一件事情,可以说是对我所认为的“善良不代表软弱和无底线的退让”的一点小扩展。

在另一篇回答中,有兴趣的可以移步看一眼。zhihu.com/answer/999774

我在此也说明一下

【如果和我观点不同大家都可以留言评论理性探讨。人是不断成长的,我深知我现阶段的所思所想不一定全都正确,以后有可能会改变,大家有不同看法写出来我也会思考,如果我发现以前是错的我也会认错。

人只有正视错误才能成长。

但是无论什么时候,我都讨厌那种上来就恶意怼我的讽刺我的侮辱我人格的,你骂我我忍你一次,你再骂我就骂你,骂不过你我就挂你。】


user avatar   luo-chen-26 网友的相关建议: 
      

教他善良,但认识现实。

现实适用于单次博弈,善良适用于多次博弈。

火车站旁的饭店没有回头客,属于单次博弈。

小区楼下的小卖部都是熟客,属于多次博弈。

如果需要一段长期,稳固的关系,那善良是必要的。

而拥有长期,稳固的关系,比捞一次就跑的关系,意义大得多。


user avatar   bo-cai-28-7 网友的相关建议: 
      

看见这题,不知道怎么就想到了三岁练钢琴小学上十级什么的。

孩子太累,求放过。

怎么善良或者怎么现实,或者怎么寻找平衡点什么的,这是人一生的修行。我作为一个成年人,自己还在摸索。自己都不明白的事情,为什么以为可以教给一个小孩子?

什么叫做你不教他善良以后就没人教她善良了?难道父母是在孩子成年后……僵化了吗?难道父母的自己的成长和言行不是一种教育,我们只能撑孩子不懂事的时候说一些自己也不甚明白的大道理,然后安慰自己尽到了父母的教育义务?

别这样,万一坑了孩子呢?

我除了教孩子保护自己,安全底线不容讨价还价以外(话说我的安全教育有一点就是不用帮助大人,因为大人有责任只寻求成年人的帮助,这点应该也算不得善良),其他道德层面的东西都是讨论的。

不是一为人父母,多吃了几斤盐,对人性的反省和对社会的理解就肯定比孩子“正确”的。小孩子往往会有他们的一套逻辑,怎么分玩具,怎么和好,怎么寻找自己的同类,怎么获得社会的善意,怎么利益最大化……而且每个人会有每个人的脾气,哪几个非要做孩子王,哪几个别惹我就好,哪几个喜欢做小兵,都自成一派。

你们可以仔细观察下没有彼此大人撑腰或者教育时候一群孩子的状态,非常天然,耐心点看,他们会教你一些东西的。

你也可以仔细观察下生气以后孩子过来哄你的态度,这种天然的亲密和不记仇的善良,不是你教她,肯定是她教你。

真的,做好自己,保持开放的心态,克制住自己一知半解时候就好为人师的冲动,不以父母的权威做捷径,在自己都没有修炼成功的时候给予孩子过多的干扰——你想讨论什么道理,可以彼此商量,多多观察,但切忌自己急匆匆地固化成某种规律。

你在长大,孩子也在长大,你生了一个孩子,不意味者你把成长的责任都抛给她了,你也要参与其中,可以多问点问题,什么是善良,什么是现实,她今天做了些什么,为什么要这么做,他们现在打什么游戏,讨论什么话题,刷抖音喜欢什么样的主播,爱看什么书和节目……你了解下年轻人喜欢什么,为什么喜欢,她对生活满意吗,讨厌的在哪里,那些不得不要去她刷的题,你解释过你的原因么?你和她讨论过那些事情你讨厌的,但会为了她去尝试去坚持的吗?

我上面的这些自我疑问,什么是偏善良,什么是偏现实?我自己也不太清楚。

我生一个孩子,的确是满足了自己的私欲,而她不计较我的这个自私,仍然兴冲冲地活着,长着,好奇着,学习着,也用自己的方式体验着人生,反复把握她为自己开发出的自我。

不要把你的世界固化起来,更重要的,不要把自己固化的世界诉诸权威,在他们还不能质疑的时候灌输给他们。

麦田里的守望者说过,“我的职务是在那儿守望,要是有哪个孩子往悬崖边奔来,我就把他捉住,我只想当麦田里的守望者。”我从青春期就喜欢这本书,为人母后,也尚不想背叛曾经是孩子的自己。——“不要让他们在开始真正寻找之前,就停止寻找。”


user avatar   present-is-gift 网友的相关建议: 
      

我先教他如何才算善良。

做成好事有三个必要条件,

第一要有善念

第二要设定恰当的目标

第三要用合适的手段

比如歹徒抢劫杀人,

你想要阻止他,这是善念。

发现自己手无寸铁,决定不要以卵击石而是伺机偷袭,这是恰当的目标。

拿块板砖等在墙后,找准他行凶的时机在他脑后一板砖,这是恰当的手段。

此外我还会教育孩子,善良从来不是一个愿望,它从来都要靠行动。善念要有,好事要做!时机好就做多点,时机不好就做少点;条件太差,不要做无谓牺牲,明哲保身也不可耻。一件事没做好,总结教训,下次好好做就是了。做成的善事多了,这人自然就是一个善良的人。

切不能因为自己一时一事眼高手低,言行不当,行善之时受挫就灰心丧气,自暴自弃,怨天尤人,觉得自己必须要做个卑劣小人才能自存。这种人,当不起善,也做不了恶,不过是一个无能的草包!咱们哪怕是做个流氓也不能去当个草包!


user avatar   li-de-bao-99-69 网友的相关建议: 
      

善良和现实从来都不矛盾,为什么是对立的呢,现实不代表就是去害人。


user avatar   ffancage 网友的相关建议: 
      

如果他恰好智力在线的话,将来成为一个既懂得现实的道理,又能维持善良的底线的人,完全不存在矛盾啊。

生个儿子,将来他拥有暴力的身体,同时具有温暖的性格,完全不存在矛盾啊。

生个女儿,将来她胸大水多活儿好,同时端庄优雅有气质,完全不存在矛盾啊。


成天自诩是高级动物,那啥是高级动物?

窦大神早就用歌词告诉我们了。

低智商生物才有可能做到“习性”单一、简单而纯粹。

智人这么高级的动物,高级本就体现在从“习性”进化为了“性格”,从“单一”进化为了“多元”,从“简单”进化成了“复杂”,从“纯粹”进化成了“动态均衡”。


至于怎么教育,那必然是全方位地教育咯。我会告诉Ta维持善良底线的现实好处,也会告诉Ta懂得现实为何也是一种更大的善良;我会教育他温良恭俭让,同时也会告诉他,姑娘们普遍喜欢新奇,喜欢笼罩的压迫感,甚至喜欢“安全的危险”,于是你也要够骚够硬气;我会告诉她女人要独立要自我不能惯着臭男人们,同时也会告诉她,那群带把儿的家伙的性反馈回路是多么地简单直接也易于操控。

完全不存在矛盾啊。


user avatar   zhouzhao 网友的相关建议: 
      

现实和善良原本并不是对立的,但是在某些时空环境下,你又不得不妥协,接受“现实”,因为对于人的三大权利,生命权、自由权、财产权,生命权是基础,人首先还得解决自己的生存的这个“现实”问题,毕竟“世间难得两全法,不负如来不负卿”。

自由的最高境界其实就是“善良自由”,我们常说的“财务自由”最多只能是自身的解放,而实现“善良自由”的人无疑是一个纯粹的人,大写的人,脱离的低级趣味的人。

因此,做人呐,虽然心存孔孟之心,但也得力行曹刘之术,即便菩萨心肠,也必须要有霹雳手段。

所以,给家里的小孩启蒙,千万别给他们读什么三字经,千字文,弟子规,幼学琼林。这些渣子糟粕,构成了天然的韭菜培养基。于是龙生龙,凤生凤,韭菜的儿子是毅种

要知道,这世间最可怕的,就是那些自己心里男盗女娼,却天天叫别人要仁义道德的人。你信了他的话,就是信了鬼了,写这些东西的糟老头子可坏得很。

最蠢的行为就是玩RPG和cosplay,不看看自己的屁股坐在哪里,天天意淫自己是帝王将相开疆拓土,根本意识不到自己最多只不过是一个统计数字而已。

两千多年来,只有一本充满潜规则和负能量《增广贤文》,里面才确实记载了几句有点用的真话。虽然都不是原创,但这才是真正的劳动人民的智慧结晶。

我爸从小就教我“害人之心不可有,防人之心不可无”,后来才知道这句话出自增广贤文。

如果今天翻开《增广贤文》,你会发现很多非常应景的话,比方说:

祸从口出,病从口入。”

《增广贤文》的一大特点,就是对于“说话的艺术”多有涉及。比方说:

“是非只为多开口,烦恼皆因强出头。”

“逢人且说三分话,未可全抛一片心。”

“有钱能说话,无钱话不灵。”

我以前很喜欢在各种群里跟人辩论,宣扬一些如过街老鼠一般人人喊打的朴实价值,浪费了很多时间,很多现在已经赚到大钱的大V都跟我说,储量这么丰富的锑矿你全世界上哪找去呀,为什么要叫醒他们,对你来说有什么好处,你去看看鲁迅的《聪明人和傻子和NC》,你是聪明人,不要做傻子。你写的那些防骗指南,防割指南有什么用,筛出来的都是一些聪明人,你怎么去割。要与泡沫共舞,投入其中,真正的聪明人,赚的都是傻子的钱。索罗斯曾经说过“人类历史就是一部基于假象和谎言的连续剧”,用人话来说就是,人类社会就是一场大型传销。

现在我终于学乖了,正如《增广贤文》里所说:

知音说与知音听,不是知音莫与谈。

的确,毕竟这世道,最难揣测的就是人心。

“画龙画虎难画骨,知人知面不知心”, “易涨易退山溪水,易反易覆小人心”

“炎凉世态,富贵更甚于贫贱;嫉妒人心,骨肉更甚于外人。”

正所谓“人情似纸张张薄,世事如棋局局新”啊。

《增广贤文》对于人性和财富的辩证关系,也多有探讨。

“无钱休入众,遭难莫寻亲”。

“贫居闹市无人问,富在深山有远亲”

“有酒有肉多兄弟,急难何曾见一人”、“不信但看筵中酒,杯杯先劝有钱人”

“慈不掌兵,义不掌财”

甚至对于官商关系,千年之前的先人就已经看得如此透彻:

“衙门深似海,弊病大如天”

“八字衙门向南开,有理无钱莫进来”

“贫莫与富斗,富莫与官争”

“官清难逃猾吏手,衙门少有念佛人”

然而,最最难能可贵的是,即便《增广贤文》反复告诫人们,人性经常为了一己之私变化无常,嫌贫爱富,趋炎附势,这个世界布满了陷阱和危机,他最后还不忘劝人善良:

“一毫之恶,劝人莫作。一毫之善,与人方便”

“人有善愿,天必佑之”

“山中有直树,世上无直人”,没有经历过宗教改革与文艺复兴,也没有经历过启蒙运动的人,往往会鄙视契约精神,并把此视做一种“智慧”,他也不知道什么是人文主义精神,推崇弱肉强食的丛林法则,把996当作一种福报。

既然大家都推崇丛林法则弱肉强食,那这怪不得我在“善良”和“现实”中选择“现实”了,因为这毕竟是我在这种道德博弈矩阵下我的占优选择。

对不起,我的小孩不配996。

但即便如此,我仍然相信“善恶到头终有报,只盼来早与来迟。人恶人怕天不怕,人善人欺天不欺”。

不过人在经历了社会毒打之后,总要学会现实的,“近来学得乌龟法,得缩头时且缩头”。

但问前程,莫行好事。


user avatar   leon-3-75 网友的相关建议: 
      

两个原因造成的,一个叫信息不对称,一个叫考核时间短。

首先信息不对称是最严重的原因,你说的对,学历高的人不一定能力强,学历低的人也不一定能力差,但问题是强不强弱不弱,不是你自己说了算,别人怎么知道的?脑门上又没刻着字,刻的字也可能是你自己刻的……所以在信息不对称的情况下,就需要一些公认的显性信息来辅助判断学历就是最明显的东西。你会发现同样学历的人,大家也更加注重你的学校好不好?你的英语你的证书……越是显性,越是有公认标准,越是客观可以衡量的东西,大家越在意。

其次,考核的时间很短。一个人去找一个工作,也就出事,面试几次见下来面谈的时间。一个人真正的能力,必须在长时间的实践中慢慢的看出来。但找工作的过程容不得给你很多时间,慢慢的观察,你总不能先让你干个一年半载,然后再决定要不要你吧。所以在面试这种很短时间接触就需要做决定的情况下,就需要一些有客观标准可循的东西作为决策辅助。

而事实上就算是要了,你也会设置三个月到6个月的试用期,本身就是弥补上述问题的。但这是建立在我先要你,我才有权利让你在这儿试用给我看,而不能用三个月到6个月的时间作为面试期来考核你。那这对应聘者也是不公平的。


user avatar   damon-dance-for-me 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。




     

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