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如果你在一款游戏里被困七天,获得的所有东西都能带回现实,但是死亡也会真的死亡,你会选择哪款游戏? 第1页

        

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galgame不好吗……


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打开太阁立志传5,去小田原町,找到足利义氏。

揍他!


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你们知不知道,有个游戏,叫做黄金矿工。


user avatar   zhan-dou-de-xiao-bang-ying 网友的相关建议: 
      

黑暗之魂。

我可是不死人(狗头)


user avatar   dong-dong-82-39 网友的相关建议: 
      

欧卡啊。开着大卡车各种横穿纵贯整个欧洲,挣他个几十万欧回来换人民币,车就不要了,卖了还得有个十来万欧。


user avatar   song-xiang-yuan-68 网友的相关建议: 
      

大富翁四,带一张均富卡,带一张均贫卡。

同一个世界,同一个梦想!


user avatar   leon-zheng-79 网友的相关建议: 
      

涂鸦冒险家,scribblenauts。

既然获得什么东西都能带回现实,那必须得在游戏里能获得任意东西才最划算。这游戏最大的特点就是输入一个英文单词就会出现对应的物品,相当于键盘版的神笔马良。

那么剩下的事就简单多了,进入游戏然后疯狂输入想要东西的对应的英文单词,七天之后带出游戏就行了。当然前提你得英语水平不错。

PS,nds平台的涂鸦冒险家日版是由科乐美代理发行的,当时负责本地化的是IGA,所以最极端情况还能把阿鲁卡多带回到现实里。


user avatar   pang-xiong-mao-42 网友的相关建议: 
      

你们玩过天堂鸟的游戏么


user avatar   cun-jiang-36-2 网友的相关建议: 
      

替哥哥选,选《魂斗罗》!


据说回来以后“上上下下,左左右右,BABA”会有惊喜。




user avatar   zhe-ge-ke-yi-gai-yao 网友的相关建议: 
      

首先,7天是游戏时间还是现实时间的问题,题目中说“在游戏里困七天”,所以姑且按照游戏时间计算,因此可以排除掉游戏时间过的飞速的。

其次,游戏里死亡就会死亡,所以可以选择不会死亡的游戏。

最后,获得的所有东西都能带回现实世界,所以要选择轻松获得有价值的东西,包括硬件(外物)及软件(自身能力)两个层面。能力层面有可能不符合“东西”的定义,所以算附加选项。而“获得”可以看做是所有物,包括开局自带和后期所获,那么所有非个人所有的东西都可能是不算在内的。这些东西能带回又不一定要全部带回,可以有选择性。

那么,就要做决定了。

皇帝养成类的吧,养成类游戏很少按天计算,所以时间很快就过去了。按照游戏中帝王的设定,天下都是个人的所有物,钱粮土地、后宫佳丽,这都是可以带回来的犯愁。土地带回来了也不合适,而且都要公有制,粮食还涉及储存,那就金银玉器,古董陈列,这些就够给力的了。人带回来还要涉及落户口问题,太麻烦,算了吧。

我只要有钱,就够了。




        

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