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太空科幻中,宇宙舰队战斗的展开距离可能会是多少? 第1页

  

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取决于作品里设定的具体技术。但是,现实中的“雷达或光学设备”能从地球上发现数亿千米外长约数十米的物体,用人类已经掌握的技术发射的飞行物沿着速度与周围物体的引力关系算出的轨道去轰击数亿千米外的目标也是完全可行的,人类已经多次让航天器撞击或降落在小行星与彗星上。

在这样远的距离上,初始计算再准确都可能出差错,所以执行这类任务的航天器都有修正自己轨道的能力。

美国宇航局于2005年1月发射了“深度撞击”航天器,航天器飞行约4.3亿千米,于当年7月4日释放撞击器打在坦佩尔-1彗星上,以利用飞溅的碎片和气体研究彗星的成分和构造。
撞击器装有控制软件、推进器和光学传感器,配备的AutoNav软件可以指引自身沿着视野中最明亮的方向前进,自动瞄准彗核朝向太阳的一面。撞击点与科学家们预计的位置误差不到一米。
整个过程中,航天器在安全距离进行科学观测。撞击后约13分钟,航天器捕捉撞击坑的形状及撞击物的影像,然后飞离以避免高速喷射物的损害。
2004年3月发射的罗塞塔任务中,航天器飞行超过64亿千米,释放着陆器降落在长轴约4000米的67P/楚留乌莫夫–格拉西缅科彗星上,随后乘坐该彗星绕太阳飞行。

现实与题目里在数百公里(千米)的交战距离内对射的设定有极大的落差。题目的设定适合“因为交战距离做太远会让游戏很无聊,所以还是要搞成视距内”的情况,比EVE Online的299千米好一点点。如果你希望设定符合像我们这个宇宙的物理学,那这距离就太短了。死亡地球之子的基于轨道的太空战要比大部分科幻作品更值得你参考。

WOWS对海战的表现是非常不准确的。现实海战中的雷达探测距离则是受到地球曲面和各种地表物体的影响,在太空中并不是这样的。在寒冷黑暗的太空中,技术水平在一定范围内的物体要隐蔽自己的红外辐射是非常困难的,探测的效果要好得多。

然后吧,误伤是非常正常的事情。或许你看了一些奇奇怪怪的书而产生了它需要被自降强度来“避免”的错觉。现实中“避免误伤”从来不是人类军队在开火时的主要考虑事项。“将误伤控制在部队能接受的范围内”就足够了,让它不会影响战斗的结果即可。

况且,操作武器时炸膛、走火打中自己、重物翻倒坠落砸到人、战斗行动中因为跌倒或跳跃而骨折·脱臼·扭伤·挫伤之类屁事,在现实中简直是家常便饭。你以为周围没有友方单位就不会误伤么。人类的生物学身体是非常脆弱的,一名士兵有一百几十万种方法把他自己搞死搞残,当人类操作机器的时候,还要算上机器的故障概率。所以别太把这些当回事。

现实中要降低误伤,采用的办法主要是从远距离发射精确制导武器,和让脆弱单位躲远一点。如果你不想误射身边的我方目标,让舰队一边沿着敌人飞来的方向倒退一边从若干万千米外朝敌人开火是显而易见更安全的选择。

你可以参照历史上人们误射友军的状况和二战纪录片、战史、水兵们的回忆录等资料。

从人类使用火炮以来,它就经常打死打伤友军。步炮协同的熟练度对它有影响。人类的正常思路是让步兵在正确的位置待着、在必要的时候通报位置,而不是不让开炮。
1979年2月17日,我军在越南的阵地被我军坦克和炮兵先后误射,但最终还是我们赢。
1991年海湾战争期间,美军共发生误袭事故28起,其中11起是目标识别错误而被己方空中火力击中。在整场战争中阵亡的148名美军士兵里,有35人是被己方火力打死;英军共阵亡47人,其中一次美军误射就干掉了9个。结果还是伊拉克被打成猪头。
日本出现过F-15J在训练中击落同伴的事情。
陆军在历史上更多的时候受到传染病和恶劣天气的威胁。最近几十年里,车祸、自杀也贡献了大量的非战斗减员。

现实中能给你参照的海军是非常危险的,船本身和它上面的任何坚固物体都可能给自己人造成致命的伤害。

旧军舰上挂旗子的张线经常被自己的炮火打断而需要更换,它们断裂后在甲板上空急速甩动,能轻易将复数个我方人员打成重伤。这种事在19世纪的海战中屡次发生。
第二次世界大战中,舰载机经常着舰失败而掉进水里或撞在其它飞机·军舰上,舰载机的机炮、机枪和挂载武器也屡次走火乃至击毙友军。防空火力洒下的弹片经常打伤友方人员。
都不用被火力直接伤及,德国和美国的巡洋舰都有过开炮时炮口焰导致自己搭载的侦察机起火的事故,甲板上的人被开炮的冲击波击伤更是不算个新闻。
澳大利亚的墨尔本号航母撞沉过两艘友方驱逐舰[1]
现代军舰上的CIWS是计算机自动控制的,人能管的只有电源开关,它经常会跟踪附近的友军飞机。现实中发生过演习中日本自卫队的CIWS击落拖曳模拟目标的美国海军A-6攻击机(计算机:已识破假目标,攻击真实威胁)、海湾战争时CIWS在拦截反舰导弹的时候朝友军舰船开火、美国水兵忘记关掉开关的CIWS试图射击要在驱逐舰上降落的直升机所幸它没装炮弹等各式各样的事故。

美国海军为什么还在往任何有余力的舰船上安装CIWS?因为误射几个友军的风险比起拦截导弹的功能来根本微不足道。

太空军在很多情况下比海军还要危险,误射简直是毛毛雨。

而且你的战舰比你的战机或小艇在战术上和战略上都要重要得多,乘员也多得多,不存在考虑这些小目标而限制战舰防空火力的逻辑基础。在现实中的许多次战争中,防空火力将友方打死打伤的事情对整个战斗的进程根本就没有影响,打着谁算谁倒霉,抚恤金到了就行。

事实上,如果你的防空火力真的很强大,你压根不需要带什么小艇。19世纪军舰释放的鱼雷艇和20世纪初航空母舰释放的鱼雷机近乎敢死队,经常被敌人全歼而毫无战果。

参考

  1. ^ 1957年10月28日,墨尔本号航母在阿德莱德港撞上停泊的蓝卡号驱逐舰,所幸两舰都只受了点小伤。 1964年2月10日,墨尔本号在演习期间撞上航海者号驱逐舰中部并将其切成两半,航海者号迅速沉没,直接造成82名水兵死亡,墨尔本号也遭到重创。 1969年6月3日,墨尔本号与美军伊文思号驱逐舰进行"海妖"联合演习。尽管事先强调过要小心,墨尔本号还是撞中伊文思号中部并将其切成两节。伊文思号迅速沉没,共造成73名水兵死亡。 澳大利亚这条小航母也因此成为第二次世界大战后全世界击杀友军最多的航母。



  

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