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从阅文版权事件,国人如何做到去腾讯化? 第1页

  

user avatar   caesar-julius-52 网友的相关建议: 
      

在反垄断法失灵的情况下我们只能选择当一个搅屎棍,看到腾讯做大就多用字节系的替代产品,看到阿里做大就用腾讯系的产品,要是他们都做大了就捏着鼻子用百度凑合两天。虽然这样的人可能只是运营数据中微不足道的一个尾数,可以肆意用各种手段抹平。

但曾经让整个世界精英和大鳄们颤栗的红旗,也是由一个个微不足道的个体扛起的。


user avatar   li-xin-21-97 网友的相关建议: 
      

作家抱着自己怀里十月怀胎刚出生不久的孩子喃喃:‘’宝贝,以后一定要快快长大,成个能干的俊小伙,娘亲还要靠你养老嘞‘’。

一旁鹅公公厉道:“谁的宝贝给你养老?在我家院子里生的自然就是我的孩子。给你取个名都算是你福气,姓必定是跟我姓鹅。”

作家急到:“这怎么能成……我辛辛苦苦十月怀胎生的娃儿啊,怎么就不是我的了。我以后谁给我养老啊。”然后泪如雨下抱紧怀里的孩子喃喃道:“宝贝,不管以后发生啥,你大了是好是坏,你都是娘亲的心头肉。”

一旁鹅公公又气急败坏道:“不是老子看你可怜,让你在我家院里生了孩子,不然你母子两早饿死冻死了。现在作为回报,这孩子就当酬劳跟我姓了。不过咱家也不是这么不讲情面的人,你把这孩子好好抚养大,他给我挣了钱了,我也不至于让你们母子俩饿着。”

刚待这说完,鹅公公不知又想到什么坏事,补了句:“不过你个糟婆娘可得把我儿子带好咯,将来如果惹是生非是个赔钱崽子我可不管,给我闯祸你得给我赔钱。”


user avatar   jin-tian-ye-yao-xue-xi-53 网友的相关建议: 
      

游戏、漫画,知道的时候,我们曾为他们说话,希望其他人这一次也能帮我们说句话。

我是一个小作者,恳请大家帮忙提交著作法草案。法律草案

【教程】提交著作法草案意见是这样的程序【5.4更新劳动权并重新排版】 ... ... - 网文江湖 - 龙的天空lkong.net - 龙空

如果可以在国家知识产权局来一手那就更加感激不尽了,可以选择局长信箱或网上信访。cnipa.gov.cn/

我们搞了“五五断更节”,说实话,别说断更了,我都想给阅文和tx开发票了。

想要去腾讯化是因为它是一家黑心企业,它连给它挣钱的作者都这样对待,可想而知如果他真的变成三星,它会如何对待人民。

如果这一次它得逞了:先用底层作者的心血来铺路吸引流量(免费阅读),利用流量打造大IP,用大IP改剧、改漫画一条龙(阅文使用作者版权不会有任何费用),用剧来打造流量明星再割一茬韭菜。

我们创作者也是人啊!吸干血(免费)以后,你们还要吮净骨髓(版权),尸骨无存后还要用死者的名声(流量造星),最后,你还要让我们的子孙后代背上死者的债务(阅文要求纯盈利五五分成,哈利波特的纯盈利一直是负,阅文还能让作者赔钱)。

它会像打击网文一样打击其它文娱产业,它会挤垮其他公司,到时候……

中国文娱产业不能被腾讯垄断!中国软文化不能毁在腾讯手里!

想要抵制它也在于它让我恐慌,它一手遮天。

在这次的阅文事件里,我们在微博被限流被撤热搜,在知乎和b站也被降热度。要知道我们可是八百万作者,连我们这样有笔杆子的,我们的声音都会被压住。它有法务团队,它钻法律漏洞,tx做了一个人大网的镜像网站,在那个镜像网站是没法提交草案的。共青团发文,我们填著作法草案,我们发声。但我们成功的机会微乎其微,我们对它无可奈何。

凭着手握起点中文网、创世中文网、云起书院、QQ阅读、起点读书(晋江股份也占一半),八百万作者尚且如此,如果要制裁其他群体呢?它把持着QQ、微信两家社交软件,它控制着微博知乎到时候,互联网是它的,京东、美团、拼多多、摩拜、滴滴、万达、酷狗音乐、猫眼,bilibili、虎牙直播、快手……人民会叫天天不应,叫地地不灵。

我们能做的实在太少了。

但是我仍然相信我们能打倒恶龙。人啊,你总要站起来,拿起武器保卫自己啊!

我个人能做的很少。腾讯视频会员过期了,不续并且删除软件。我以后QQ,微信尽量减少给它花钱,微信支付我都尽量避免使用。我们要做的就是企鹅系的软件,少用少花钱。

其实说要抵制腾讯的话还挺天真的,它有点像三星了,我们的生活很难离开腾讯。

滥用资本力量的凶徒必将被资本反噬!

我听我的长辈说“谁还用QQ啊,都用微信”,如果我们知道垄断的危害,那么到了我们这一代到了新一代就会说“谁还用企鹅啊,都用……”

我知道,在我们这个社会主义国家,国家选择的会是人民而不是资本。国家是不会让任何一家企业垄断的,市场也不能掌握在资本手里。

腾讯曾经是我童年和青春的一部分,带给我很多快乐,但是,如果它要毁灭我们的生活,我们也不会心慈手软。

说要毁灭哪一家zb也是天真的,天下乌鸦一般黑,走了一个还有一个。期待未来的发展,那会是百家争鸣的时代也许我们用的大部分软件都会被取代,也许我们会成为新一代眼中落后的“××后”,但至少我知道,那会是美好的一代。

我希望我们吃过的亏和苦,后代人不用吃。由我们来屠龙,由我们建设这一代的社会主义。

2020.5.4


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可能你们很多人都没这观念,腾讯这公司到底多可怕。

就拿游戏行业说,一般的外国游戏相关公司,社交平台游戏这三样一般一个公司只能做一样:比如谷歌就是做平台的,但社交和游戏都不行;暴雪是做游戏的,但社交和平台都不行(战网就算了,就是给自己用的);推特是做社交的,但游戏和平台都不行。只有微软索尼这样数量寥寥可数的公司勉强能够做两样(但是在平台方面还是无法脱离亚马逊和各大线下超市),但三样齐全简直是不可思议的。

但偏偏在中国,腾讯这公司平台社交游戏样样齐全,几乎没有一个短板,这就很可怕了。网易这种公司如果在国外也算是活得滋润的一霸了,在中国居然也被腾讯打得畏手畏脚的压力巨大。腾讯完全垄断了游戏行业从上游制作到下游分发的全过程,说真的这是很可怕的一件事情。


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先回答问题

武士刀不耐用 或者说长刀其实都不太耐用

具体文献里关于刀战的记载不少

比如古代武力值爆表的足利义辉知道对手安排人来砍他,准备了名刀十几把放在一个走廊里一个人群殴来访的刺客,斩杀数人之后刀毁人亡力竭而死。这算是一个剑圣最浪漫的死法了

还有就是新选组某次街头和叛军激战,事后记载每个人的刀要么废了要么要大修。

作者:midair2 链接:zhihu.com/question/3099 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 1864年7月8日,著名的日本武士武装团体【新选组】在一个叫池田屋的旅馆与尊攘派志士发生火并,造成9人死亡。 这次无甲战斗造成的刀剑损害: 一番队 副长助勤「冲田总司」的「加贺清光」... 「铓子」折断。 - 二番队 副长助勤「永仓新八」的「播州住手柄山氏繁」... 「铓子」折断。 - 三番队 副长助勤「斋藤一」的「摄州住池田鬼神丸国重」... 小伤无数。 - 四番队 副长助勤「松原忠司」的「加州住藤岛友重」... 大伤四处,小伤十九处。 - 五番队 副长助勤「武田观柳斋」的「越前住常陆守兼植」... 小伤六处。 - 六番队 副长助勤「井上源三郎」的「奥州白河住兼常」... 无损。 - 八番队 副长助勤「藤堂平助」的「上总介兼重」... 「物打」小伤十一处,近「锷」却有大伤四处,无药可救。 - 十番队 副长助勤「原田左之助」的 「江府住兴友」... 「物打」小伤七处,近「锷」大伤两处。 此外,队士「浅野藤太郎」的「武州重住藤原是一」,「岛田魁」的 「奥州仙台住源兵卫国包」,「三品仲治」的 「备州长船住藤原佑平 」和「佐佐木藏之丞」的「越中住兼明」出现了弯曲情况;队士「筱冢岸三」所用佩刀「云州住家贞 」的「物打」折断。

影视作品里也有比较真实的反应锐器消耗的

比如方世玉身背十几把刀去砍人的

七武士最后大战到处备刀砍一把扔一把的

单说武士刀不耐用不太公平,应该说大多数细长造型的锐器都不耐用,开刃越多越薄的越不耐操。先要明确武器重量是有限制的,一般单手兵器不超过3磅重,刀身越长肯定就越薄,也就越不耐操。很多武器在设计的时候为了提高耐久度,都是不开刃或者半开刃的,刀身一大半是钝的,只有刀尖那一块有开刃。用的时候靠捅和刺而不是砍。最极端的就是刺剑,就是个菱形铁条,强度反而非常高,甚至有专门用刺剑去砸断别人武器的招数

刀刃非常容易损伤,刀刃损伤之后武器切割能力是直线下降的

比如下面视频这个,美国大师级别的刀匠(david baker,漫威电影里冷兵器的制作者)打造的大马士革夹钢长弯刀在经历了三轮轮强度测试之后,也就是砍了不到二十次,砍得还是猪肉、羊皮、竹竿和木桩子这些比较软的东西,已经没有什么劈砍能力了,连布甲都不能破防。刀也歪七扭八元气大伤了。视频里没有显示,另外那个小哥打造的弯刀稍微好一些,刀没有毁,但也不能砍破布甲。这还是现代工艺现代材料顶级工匠的手打武器,质量应该完爆日本贫铁矿打造的武器。一般的长刀这样用估计已经断了

https://www.zhihu.com/video/1272485780876333056

这也从侧面证明了,锐器的破甲能力非常一般,都不需要铁甲,普通的皮甲/藤甲/纸甲就能抵抗大多数轻型锐器的劈砍。当年参加过械斗的老炮们大概都知道,皮夹克能防砍,特别是美国空军的夹克真的是耍帅防身两不误。但不防捅。

被我这么一说是不是觉得刀除了帅之外非常鸡肋?确实很鸡肋。刀其实应该用来切割,不太适合劈砍

一把刀拿来随便操一操,就变成这样了。就这其实还算保持的不错的,毕竟刀还是直的。

适合劈砍的刀也有 比如狗腿刀,说是刀,实际这个重心更接近斧子。你看看这厚度,而且刀刃也短,这个厚度做长一些就太重了抡不动了

这个造型走下去 就是战斧 跟一般人想象的不同 战斧一般都挺薄的 不是消防斧那么厚重一大坨 单手战斧的重量一般也不超过三磅重 再沉砍出去就拉不回来了 破绽太大


所以劈砍其实主要是靠武器的重心转移,而不是锋利度

另外就是弧度和长度的问题,步战的时候直刀比弯刀要好控制重心,马战用弯刀更舒服因为可以拖刀增加切割面积。

长度也是在一定范围内比较好用,不是越长越好,一般刃长不要超过使用者身高一半,不然很多战技不好发挥,刀太长了收到鞘里拔出来都费劲。古代日本打刀刃长在60-80cm这个范围,因为古代日本人个子矮,平均身高140cm左右,70cm的刀刃加上刀柄就快一米长了,别在腰上都容易拖地。再长一点比如野太刀,就是纯双手武器了。而且刀刃越长对工艺要求越高,也更容易出现质量问题。现代设计的长刀尺寸会更大一些。

游戏里比较真实的就是怪物猎人,砍两刀磨磨刀再砍,还有就是绿帽奇侠在野炊里的林克,每次出门都背十把刀才够,每把刀砍个三五十次就烂了扔掉。

刀剑的优缺点都很明显,

优点:

逼格高

易携带

缺点太多了:

对制造者水平要求高

对使用者水平要求高

不耐操

需要大量维护

攻击距离短

所以一般而言刀剑不会用于战场列装,比较适合城市治安战,比如锦衣卫,新选组这些高级特务一般都是砍无甲的才会装备刀剑。

然后过去捕快,走江湖防身比较流行铁尺。这玩意挺克制刀剑的,专门有破刀的招式,比如两手架住对手刀剑,一错一剪,就把对方武器给卸了。这玩意在日本也很流行。忍者神龟某只就用这个。携带也方便,别裤腰带里就行了。而且还便宜,一两银子找村口铁匠打一副,就能废了别人祖传的宝刀宝剑。想增加杀伤力就把头磨尖再稍微开个刃,捅谁谁死。




  

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