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如何评价游戏《纸人贰》? 第1页

  

user avatar   jie-zhi-61 网友的相关建议: 
      

@知乎游戏 邀请测评~

勉强回答一下:

不开玩笑地说,《纸人贰》应该叫《纸狼》(只狼)才对(弹反+高难度动作关卡比解谜比重还大),其最大新特点是游戏动作元素大幅增加,系统上可谓颠覆性,体验完全不同,动作难度和比重大幅增加,个人觉得游戏性还是增加的。(不过手残党真的建议选择困难以下)具体体现为“血量”系统、“射击”系统、“弹反”系统等等,我甚至一度忘记了《纸人 第一章》是一个“传统恐怖解谜”游戏,我大量精力牵扯在BOSS站和追逐战上面。

开局最高难度(前作就是这么选的,觉得问题不大),结果全程解谜+剧情大约花掉我5~6小时,动作打BOSS+追逐+翻车重来至少花掉我6小时以上,这就是我的《纸人贰》真实体验。

个人体验而言,游戏第二章对动作的强化是其最大特点,让我一度怀疑我在玩一个动作类游戏,从这一点来讲,与前作游戏体验其实有不小差别(尽管算是同一游戏),而不是传统的恐怖解谜。下面一个一个讲:


从“躲鬼”到“杀鬼”:《纸人贰》核心变化,恐怖元素让步于动作

首先,故事作为“续作”或者“第二章”,其总体故事风格和叙事甚至解谜设计都和前作一脉相承,这些没什么好说的内容,最大的特点则是加入许多动作元素

第一个,就是射击系统,至少在游戏前1/3部分,已经可以通过解谜(保险箱)获得步枪,这是《纸人贰》的核心道具,甚至没有之一,前作封印道具“金刚杵”依然在,不过本作中常常用于格挡/弹反,步枪则是主要伤害道具。

游戏已经从传统的“躲鬼”变成“杀鬼”(或者封印,不过也要先打倒),玩家获得了一定的“反击能力”(虽然游戏前期还是不强):

之所以说步枪是核心道具,另一个原因则是他勾连起来战斗和收集元素。子弹的数量实际上在后期游戏战斗以及体验之中会有不小的影响(至少困难难度以上会有一定影响),整个游戏从一个恐怖解谜,开始往动作类游戏上面发展。

主要体现在BOSS战和追逐战的难度上面。


“弹反”系统与BOSS战:最关键的伤害与操作元素

其次,《纸人贰》作为“续作”比较重头的部分就是结尾的“BOSS战”,打“老爷”和“夫人”。这个战斗中“弹反”系统几乎是战斗几个重要元素之一,其判断真的挺严格的(按照一个恐怖游戏的标准,别拿纯粹硬核动作对比),上来就选了最高难度的我快哭晕了:

这个游戏战斗系统中“弹反”算是最为重要的机制之一,判定并不轻松。《纸人贰》中采取“金刚杵”格挡+“火枪”伤害的操作模式,但是遇到的BOSS战都不轻松,无论是“老爷”还是“夫人”都带“瞬间位移”技能,判定条件算相对挺严格的,甚至我觉得我直接“冲脸”放对面攻击都比预判对方走位容易一些。

然而这个机制又“不得不用”,因为其伤害加成机制。在《纸人贰》中,单纯地“Hit & Run”,即躲在远处开枪,攻击效率极低:

我们可以以最开始的追逐为例,你在远处直接开枪,基本要2~4枪解决掉老爷,如果弹反,那么一次弹反+1枪即可解决战斗。如果不用“弹反机制”,那么后期子弹数量基本“捉襟见肘”而且游戏后期也会越来越难打。尤其后期面对两边夹攻的情况,快速解决战斗很关键。

所以,这个机制决定玩家不得不利用这个机制“打伤害”,游戏相对于传统恐怖解谜类还是提出了一些操作上的要求(我是最高两个难度都玩过),感觉这是和前作最大的“区别”。前作尽管也有一些操作上的要求,比如《纸人 第一章》中“封印”,又比如游戏《纸人 第一章》最后的追逐,但是本作同等难度下明显要求更高。


全面“动作化”的《纸人贰》

除了BOSS战之外,《纸人贰》还设置不少给予玩家“操作空间”的内容,各类追逐、还有各类“陷阱”,增加游戏紧张感。

最明显就是“血量系统”,原本《纸人 第一章》基本走的是“传统恐怖解谜”路线,这一次可谓颠覆性革新:

传统恐怖解谜类游戏,很多都是“全或无”的路线,“被鬼捉住”就是死,“没被捉住”就啥事没有。这一次《纸人贰》设置了“血量”,游戏过程中你可以被摸一两次,但是也就是一两次,顶多摸到第三次你就会“死”,所以各类“陷阱”和“开门杀”需要各种注意,鬼“冲到脸上”的时候,基本已经来不及了。

游戏中设置了“香炉”专门用于补血,貌似不同难度,在香炉设置上面会有差别(类似血包)。结合这个“血量系统”,游戏得以在“追逐”方面更加丰富动作元素。比如追逐战中,设置“前有堵截、后有追兵”,只允许犯错一次(被摸一下)。

游戏中期,会有黑影在后面追(你无法彻底杀死和封印他),前面有“炸弹人”(身上有火会爆炸),随时天下掉下来京剧纸人(必须按键不然会掉血),追逐上张力可谓更强,操作空间很大。

这一次,我真的很羡慕那些可以轻松全身心投入到剧情中而侃侃而谈的玩家朋友们(不知道其中没有视频通关党),对我而言真的不轻松



动作设计虽然还有提升空间,但是总体思路我个人还是挺喜欢的

尽管这套动作系统还不算“完美”,我个人觉得和游戏本身结合得其实还算不错,我也支持这种想法,尽管还需要优化一些:

这些动作元素从体验上无疑进一步让玩家精神紧绷,可以强化恐怖元素,我个人属于那种“不敬鬼神”的人,根本不信这东西存在,更不要说怕,不过这些动作元素,使得我必须全神贯注,紧张地盯着屏幕,代入感反而加强了,因为这里设置“开门杀”(有一个关卡一推门,老爷就出来给你两刀),还有“开箱杀”(用金刚杵撬开箱子,飞出一个京剧纸人,直接抹掉大半血),相比那种少数抓到就死的设置,无处不在的“蹭血”,反而使得我更为关注。


解谜和剧情中规中矩,个人觉得比前作略好

最后,单说解谜和剧情的部分,算中规中矩,作为“续章”或者说是“终章”来说,有些可圈可点的部分,但是总体上谈不上很“惊艳”。

游戏《纸人贰》中基本延续前作《纸人 第一章》的思路,中国文化元素/民俗结合恐怖气氛营造出古代阴宅风格:

解谜部分上:前作有“鬼打墙”,本作也有(最开始就是);前作有类似天平式解谜,本作也有称量药物(中药配方);前作有搜集元素,本作也有搜集元素;前作有烧纸,本作有烧书……我唯一比较喜欢是罗盘这个元素,既有中国传统元素,而且也有趣味性。

故事结尾确有“意外”,不过前面不少预测都被证实,故事确实比较中规中矩,谈不上多么令人“惊讶”,前面的伏笔也基本得到回收:

这里不再剧透了,其实就是一场“失败的复仇”,错误的怨恨造成更多的冤杀,老爷确实自己有狠毒的一面,也不全是坏人,作为始作俑者的画师最终发现自己的错误,但是为时已晚,夫人背负悲惨的命运却禁锢了全宅所有的人……每个人都不算“干净”,但也都不是十恶不赦的坏人……

所以,综上所述,《纸人贰》最大的特点就是大幅强化的动作元素(与自身前作相比),喜欢恐怖游戏、中国元素、国产制作以及解谜和动作结合的朋友们不可错过。

至于没有接触过前作《纸人 第一章》的,暂时不推荐入手,故事直接从中间开始,不玩前作很多的剧情点Get不到,游戏体验大打折扣;

纯粹“手残党”想玩建议直接“简单”难度,或者“普通”,不要再高,对于自己水平有自信的玩家,也要做好心理准备,这已经并不纯粹是传统恐怖解谜,如果没有这个觉悟,恐怕要多“翻车”几次才能体会到了。

前作相关回答可参见:

如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~


user avatar   sui-wan-tong-28 网友的相关建议: 
      

1、面对现实。

如果去问广大年轻人,你们对市场经济和私人财产持什么态度?得到的最广大多数回答是:

“为何我们需要对市场经济和私人财产报以尊重?
我凭什么尊重这种狗屁规则?凭什么比我毕业早五年的同事明明没有我优秀,却买到了一座我现在需要三倍价格才能买得起的房子?凭什么那些终日游手好闲、无所事事的深圳农民什么都不做,一天收的房租比我这个勤劳好学的优秀工程师几个月还要多?凭什么那些房东打打麻将,一年房价上涨的好处比我一辈子勤勤恳恳工作还要多?我现在没有钱、没有女朋友、没有时间,很快连青春和希望都没有了,在这种情况下,你还让尊重市场经济和私人产权?凭什么?QNMD,该死的市场经济和私人产权!都去死! ”

一部分年轻人称自由主义为:“自由的压迫员工,自由的炒作房价”

生活看不到真正改变的希望,而且又体会过类似于蛋壳公寓事件的悲哀,当资本套利而走、房东呼喝上前,又有谁还会继续保持对所谓市场经济和私人产权的尊重呢?

经济地位决定意识形态的方向。自由主义思想对市场经济和私人产权的坚持,使得自由派不可能获得大多数新生代年轻人的认可。

新一代的大多数将自由主义思想视为给资本、买办张目的洗脑,对其极力声讨,乃是新生代经济利益决定的,而非一种单纯被迷惑。

——大华人必须面对现实,不能逃避现实!其实因为房产金融化,中国已经走到了革命的边缘。

2、观察细节。

我们观察年轻人的呼声,真的是反企业家吗?可以肯定,并不是。

中国年轻人反的,不是实体制造业的华为、大疆、老干妈……

反的是房产金融的吸血得利者,反的p2p之类虚拟金融的金融诈骗,反的教育资本化……

直接说年轻人反自由市场和企业家,实际是扩大矛盾,这种扩大矛盾正好会被海外反华的国际犹太金融财阀利用。

记住:年轻人反的是:房产金融化的“新城市地主阶级”,虚拟金融的金融诈骗犯,教育资本化的教育资本家,医疗资本化的医疗资本家,娱乐至死的娱乐业过多榨取了社会财富再分配。其中,这些问题中,最大的问题就是:房产金融化的“新城市地主阶级”

有人说,中国房价和国际犹太金融财阀有什么关系?

实际上,关系大了。

这里必须谈一下中国房价高启不降的根本原因,在1997年以前,中国的房子不是这样的。后来的房价虚高,是房产金融化的过程,这个过程又是什么力量,里应外合搞起来的?

1997年后,中国的房产是输入性被香港模式感染,国际犹太金融财阀的马仔李嘉诚作为先锋官,来中国内地传授经验,连公摊面积这种绝户把戏也是李嘉诚带进来的。

关于香港的房产金融化,是导致今天香港被美国严重渗透并整个社会青年废青化的主要物质原因。具体展开请看:

《房产的庞氏骗局,中产变丧尸的绝妙魔术》​

美国犹太金融财阀用房产金融化,成功渗透侵蚀了香港,并把整个香港青年人变成了房产金融财阀的丧尸大军。——美国犹太金融财阀用房产金融化,在中国全面的铺开,也是要全面把中国新一代年轻人变成房产金融化的债务丧尸,使中华民族被彻底绑架在房产债务的火堆上炙烤,使中华民族彻底丧失活力;同时利用房产金融化进行种族绝育,达成让中华民族亡族灭种的目的。

为了实现以上目的,国际犹太金融财阀构建了反中国中央的三角联盟。包括:某些地方政府,银行,地产商。这个三角联盟靠国际犹资的注入作为催化剂。

国际犹资,通过利益诱导和间接投资,把地方政府,银行,地产商,捏合成了一个利益共同体,形成房产金融化问题,是拉高房价最初的本质原因,这种趋势一旦形成,国际犹资就可以躺着赚钱,同时挑拨离间中国地方与中央关系,甚至架空中央。

这个利益共同体,对下可以抬高房价吸血中产工薪,对上可以通过高房价把中央政府的税节流在地方。高房价换一个角度说,是地方政府、银行和地产商在国际犹资的催化下,再跟中央抢税,架空中央的过程。

国际犹太金融财阀的以上行为在把中国的一些地方政府、银行及其地产商,构建成在自己领导下的买办。同时对于因地产金融化产生的个别地方干部、银行干部及地产商,国际犹太金融财阀负责把把他们的黑钱洗到海外银行或者离岸基金中。而这些银行和离岸基金都有犹太金融财阀把持,既可以赚取“洗钱”的手续费,又可以彻底控制买办地方干部、买办银行人员及买办地产商的所有金钱,把这三类买办彻底变成自己的马仔和在中国的代理人,甚至成为国际犹太金融财阀的反华马仔。——这就是卑鄙的外邦魔鬼,用金钱利诱,把人变成吸血吃肉中华民族恶鬼的过程。

中国的人口问题,发展问题,房产金融化是第一大问题,这个问题解决不好,到本世纪中叶,中华民族将功亏一篑,将成为国际犹太金融财阀及其买办马仔的彻底奴隶!

《21世纪“新城市地主阶级”》:

3、细化资产阶级,找到主要矛盾。

(1)区分民族资产阶级和买办资产阶级。前者要支持,比如华为、老干妈、大疆这种。

反对应该是买办资本。

买办资本,就是外国人投资,在中国作为外国资本白手套的资本。尤其是那些国际犹太金融财阀投资而在中国割韭菜的企业,他们是买办资本。比如某些电商企业,打着电商的名义,搞网络放印子钱,搞高利贷,这就是典型犹太财阀代理人的行为;他们甚至要染指中国政府的发钞权;他们垄断本应属于公权力控制的大数据;他们基于互联网搞产业生态链垄断妄图形成李嘉诚一个人统治一个香港的模式。他们为国际犹太金融财阀在中国搞人种替换服务,通过广告和影视投资,在中国媒体娱乐广告业推广华女配白男,华女配黑男的逆华人主义;他们推广反华女权;他们推广华人自恨,贬低污蔑华人男人;他们用媒体制造中国的媚外气氛……

凡是有以上行为的企业,基本可以肯定,这家企业具有买办性。

(2)区分实体产业资本和金融虚拟资本。制造实体商品且能大量解决就业的企业就是实体产业资本,这个不应该反。要反金融虚拟资本,比如p2p,炒房、炒币、炒鞋之类。

之所以产业资本996,并非是因为产业资本本身,根本原因是金融资本赚取了更多的利润并压缩产业资本的生存空间,造成产业资本不得不通过压榨工时求生存。

中国人如果反金融资本,彻底限制金融资本的寄生饕餮,产业资本的利润空间加大,反而工人会提高工资,996现象会减轻。

(3)解决房产金融化、教育资本化和医疗资本化,这三大资本大山。

4、谁是大boss?

打游戏我们都知道,在一关,如果我们不能把该关的大boss打死,非但过不了关,而且小怪是无限刷的。

谁是资本世界的大boss?

人类最大的资本boss是一小撮国际犹太金融财阀,他们制定了全球的资本规则,是造成我们被房产金融化绑架,高房价买不起房的源头。因为房产金融化的规则是他们制定的。也是他们造成教育资本化让我们孩子得不到廉价基本教育的源头。也是他们把中国劳动人民定义成“打工人”奴隶,996给美国制造实体商品,而换取他们发行的绿纸(美元)的。

《“打工人”与美国民主党的野望》:

5、防止被国际犹太金融财阀趁虚而入。

国际犹太金融财阀很清楚中国的形势,因为大部分形势就是他们造成的。了解中国的房产金融化造成阶级矛盾,国际犹太金融财阀就可以打“马恩牌”,利用中国社会阶级矛盾,出钱支持在中国搞国际犹太金融财阀领导的“托派”反政府势力,利用自己当初造成的中国阶级矛盾,推翻中国现政府。推翻了政府,犹太财阀趁机低价收购中国的资产,赚的盆满钵满,同时借机扶植听命于犹太财阀的“托派华奸政府”,彻底奴役中国,亡中国。

犹太财阀还可以出钱在中国培植法西斯势力,用这个势力绑架政府,在国际上与其他不必要的国家进行战争互斗,让中国与犹太财阀事先设计好的假敌人同归于尽,国际犹太金融财阀坐收渔利。

中国如果解决不了自己房产金融化、教育资本化、医疗资本化、虚拟金融吸血及人口绝户问题,几乎必定被国际犹太金融财阀多管齐下,下套整死。在中国扶植左人“托派”推翻政府:内斗;同时扶植法西斯与某几个外国:互斗;最终让中国亡国灭种。

国际犹太金融财阀投资扶植非犹太国家左翼革命和非犹太国家法西斯互斗的具体方法:

(1)对冲政治投资法。

(2)政治哲学做经法。

(3)政治横切术与政治纵切术法。



6、内部问题,中国解决不了房产金融化问题,政府必将失去民心,中美博弈中国会落败,中华民族将沦为国际犹太金融财阀的奴隶,华男沦为国际犹太金融财阀及其买办代理人的“打工人”奴隶,华女将沦为国际犹太金融财阀及其买办代理人的性奴工具。

解决房产金融化的方法

按照我的继续者人文理论,双职工的中级职称以上劳动力家庭,必须有一套可供生育的房子,用以中华民族的优质人口繁衍。

按照《继续者法则》,民生领域走社会主义,消费领域走资本规则,必须分开。

除商业地产及极个别豪宅外的房产必须纯社会主义道路,政府应该甚至强制赎买“新城市地主阶级”手里的存量房子,分给双职工劳动力阶层家庭,否则,中华民族人口问题无法解决;而且必然被国际犹太金融财阀在中国扶植革命的势力。

《继续者法则》:劳者育者,有其屋。

千年未有之大变局,输了,亡族灭种,永世为奴!

所以必须看到问题的最高层,最深层,大华人本体性智慧回归,必须赢!

深度了解继续者人文理论与继续者体能理论,请关注微信公众号:teacherzhangfu


user avatar   ban-zhi-yan-sama 网友的相关建议: 
      

不兜圈子,不贴各种官方招生简章,直接给你答案——肯定是安泰的提面更难,没有任何疑问,随便问问上海的考生都知道。

从16年高金大涨价之后,安泰的提面难度就一直是上海最难,没有之一,复旦由于死守着60分的英语C线,导致笔试过线率极低,必须依靠提前面试放水才能保证生源数量,这个研究一下数据,自己都可以推断出来。

其实去年安泰涨价,复旦按兵不动,两者的差距在今年大幅度的缩小了,我们都以为复旦要追求提面生源质量了。结果,年底直接飙到50万。

这下好了,如果明年安泰不跟涨,可以想见复旦的提面难度会继续拉胯,安泰仍然会是上海最难!

除非,复旦把60分的C线放弃,这样可以大幅度收紧提面口子,难度和安泰相提并论




  

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