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为什么玩家对赛博朋克2077和无人深空初版的态度截然不同? 第1页

  

user avatar   juventusyq 网友的相关建议: 
      

其实2077画的饼还是落实不少的。

整个赛博朋克城市真的搭出来了,而且很大,很复杂,没有寻路系统分分钟迷路那种.

不开一枪通关也是可以的,黑客流甚至可以不用进战场在外面就靠2个黑科技能清光敌人,我觉得偷东西的任务给黑客加个读取资料的技能,连人都不用进去了。

多方式完成任务也确实做到了,目前一个任务完成方式实在是太多了,每个主播完成任务的路子和自己打的都不一样,垃圾场那关老戴那路线野的让人大呼内行。巫毒帮让你去怼动物帮的勇往直前的任务,都是潜入,都没惊动多少人,老戴和某幻的潜入也是天差地别.

剧情流程除了一些细节和转场的瑕疵,剧情演出也是目前顶尖的了。剧情流程一点都不短,纯主线是不长,但是帕南线+强尼线基本就约等于主线,做了之后才可能出新的结局选择,朱迪线的重要程度也约等于主线;向正义开战,德拉曼,罪与罚,四季宝这些支线虽然不影响结局,但每一个都非常精彩,完善整个游戏世界观。而且cdpr又开始头铁了,三个身份三条开局,最后7,8个结局每个结局都有不同的结局方式,全部体验一下,流程长度≈巫师3本体

所以游戏框架是基本上搭好了,剩下的就是往里面加东西,补充细节,debug。已经不是饼了,是这碗饭已经做好了,口味可能还有点问题,但是你知道过阵子店家慢慢手艺完善了饭菜就会很香。

无人深空这游戏不说别的,当年初版差不多就是那块生的面团放盘子端上来了。

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2020.12.27补充,100小时,第一个档通关。结局没有大团圆,没有happy end,但是我知道为啥这么多bug但是ign日本给了10分了,蠢驴整这些确实有一手,虽然在我心中和巫师3差了很多。

值得一提的是隐藏结局,正常结局其实每一个都带有一些遗憾,要么好朋友因此丧命,要么被吃干抹净,但是隐藏结局给了所有玩家一个新的尝试,这结局一开始说的触发条件是部分前置任务选项选对,最后对话抉择的时候等待5分钟,强尼的对话说让任何一个朋友陪你送死都很难抉择吧,然后触发solo荒坂的新结局,全程不能存档,持续扣最大生命,需要一命通关,挂了就得重来。。。。当初看到这个介绍还以为又是谁yy出来的,结果居然是真的。进入荒坂之后全程配合银手的bgm,这结局实在是太摇滚太朋克了,个人英雄主义的极致,也给那些满级成型的玩家一个全新的挑战。。。。之前直播有主播扑了无数次,实在是难,小半个小时的solo,全程不能失误。。。


user avatar   damon-dance-for-me 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。




  

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