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如何看待华为全面下架腾讯游戏,回应称「因腾讯单方面就合作做出重大变更」?对游戏行业会有哪些影响? 第1页

     

user avatar   murdoch 网友的相关建议: 
      

希望朋友们不要搞错了,这波绝对不是啥小家碧玉誓死不从的情感片,这是妥妥的狮子斗老虎的动作大戏。

我个人建议大家千万别上心,嗑着瓜子看就完事。

关于下架的原因,各路大佬都已经说得很明白了,无非就是分成没有谈拢——Tencent想要更低的渠道费,而HUAWEI则是想维持原有的渠道分成。

至于具体的分成比例,此处借大佬 @HTPC一张图展示一下。

如果数据属实,那我们可以推知,Tencent最多只想出30%的渠道费,而HUAWEI想要至少50%的分成。

中间百分之二十的差价,衡量的其实是“渠道分发”的价值。

百分之二十看起来不算多,但考虑到王者荣耀的整体体量——一个日活过亿、长期盘踞在游戏付费榜单Top1的游戏,百分之二十带来的分成,目测至少得是九位数。

其间的利润,已经足够让两家巨头动手了。

而在这个事件中,对于两家巨头来说,其实只有两个选项,选择上架或者选择不上架。,

于Tencent而言,选择上架,意味着要付出百分之五十的渠道费,同时获得了的HUAWEI的渠道分发权。

选择下架,意味着失去了一个重要的流量分发渠道,但是节省了相应的渠道费。

于HUAWEI而言,选择上架,意味着能分成Top1游戏百分之五十的渠道收入,同时失去了自己的重要推广位。

选择下架,则意味着失去了一部分重要的收入,但是空余出来了新的推广位。

两个厂家,两个选择,对应的便是四种可能的结果。我画了一张表格来给大家展示一下:

从图上我们可以看到,一旦有一方做出让步,最终大概率是退却的一方要失去更多的利益、付出更高的成本。

而从最终下架的结果,我们可以猜测,双方都认为自己付出的东西值得更高的对价。

HUAWEI不愿意贱卖自己的渠道,Tencent也不愿意给HUAWEI更高的分成。两家都有自己的底气。

而这个底气,来源于各自的实力。

Tencent前面说过,别人是世界上最大的游戏厂商,但是HUAWEI也不是吃素的,虽然在19年、20年接连受到灯塔制裁,手机发布不畅,但是胜在存量市场巨大。

根据前瞻数据显示,截止至2020Q1季度,华为在国内市场份额稳坐第一,达到了43.2%。

虽然都说背靠微信的应用宝是第一大分发商,但是华为万一从系统层面禁止第三方应用的安装,就算是强如Tencent也得稍微考虑一下。

(Ps:当然,这个操作有一定的法律、市场风险,实际发生概率估计不大)

而这次,曾经靠取消IOS端打赏来对抗30%苹果税的Tencent,能不能继续靠同样的手段打赢HUAWEI,确实是一出值得期待的好戏。

不过啊,这一出戏虽然好看,我们也得看到这次争端的本质。

两家巨头之所以选择硬钢,是因为在这次事件中的双方,都有相互抗衡的实力和底气。

假如今天,我们把其中任意一方,换作是另一家小规模的公司,大家猜猜看:

结果还会是现在的样子吗?


郑重声明:本文中所有的英文字母,均不指代实际公司,请大家务必不要对号入座。


一个小彩蛋

已经离开华为的荣耀,为什么也会下架农药?这不合理啊。(狗头.jpg)

华为下架,关我荣耀什么事情?

希望将要发布的荣耀V40,也能带给我们一个新的系统。

毕竟,竞争越激烈的市场,我们消费者越能得利。

想买荣耀的朋友,目前京东已经全面断货了,要不要试试拼多多?3200多的V30Pro不香吗?

以上,我是 @Puddle ,我们都有美好的未来。


user avatar   RisibleNeko 网友的相关建议: 
      

更新:已恢复游戏产品上线,不清楚是谈妥了,还是舆论影响下先上线再继续谈

财新的报道(需要订阅会员)为腾讯做出了让步,南山常胜の企鹅妥协了


8成是分成谈不拢闹翻的


去年开始,腾讯就在和国内各大安卓渠道摊牌,要求腾讯旗下部分新游戏在其他安卓渠道要拿到70%的收入分成。

去年就有OPPO和VIVO谈崩,下架腾讯游戏的事情了,华为这边可能是拖到之前两家的协议到期刚结束。

三七分成是任天堂红白机时代开始的老传统,包括Google Play和App Store等手机应用商店无非是“传承”了下去,只是国内早期渠道商更为强势五五开甚至渠道商七,开发者三也比比皆是。

当然,近几年时代在变,内容或者程序正在越来越重要,我们可以看到:

Netfilx、堡垒之夜(Epic)、原神(米哈游)等强硬对抗渠道商的分成抽水,下架诉讼层出不穷;

包括苹果、Valve等都被迫开始向开发者降低了抽水比例;

新入场的渠道Epic Store等主动以低分成吸引开发者;

也许未来开发者的谈判话语权会上升吧

另外一方面,渠道商店也很重要,首先大部分消费者其实下载应用还是以手机APP商城为主,其次手机厂商为了安全等因素你在直接安装APK程序时候会跳出安全提示,也是在引导消费者使用内置的APP商城渠道

吃瓜群众其实更想看看是龙岗不败和南山常胜在法院上谁更牛呢?


user avatar   yi-zhi-zhu-ding-lou 网友的相关建议: 
      

站华为!

以后等我们华为打败了你们苹果,成为世界第一大应用商店了,就肯定也只抽3成,所以请大家先忍一忍,就当给入关筹集资金了。

这里我们打个比方啊:我们交3成给苹果,那是给建虏抢了。而交钱给华为,3成是正赋,那额外的两成是给任督师的辽饷。县里的大儒都说了,只要三年平了辽,以后这个辽饷就不征了,还可以减租子。现在山西票号,错了,是南山大善人突然跳出来拒交辽饷,和这个月北虏换新可汗时机这么巧合,难道是张家口的人参貂皮又到了?


user avatar   peng-xian-92 网友的相关建议: 
      

推荐一篇互联网怪盗团的文章,对国内游戏渠道的问题讲的很透彻:

今天是一个好日子,一个大快人心的日子,一个注定要载入中国游戏行业乃至整个互联网行业史册的日子。我决定今晚喝酒庆祝,相信有这种心情的不止我一个人。

就在今天,米哈游和莉莉丝(很可能是中国最好的两家非上市游戏公司)同时宣布:它们最新的拳头产品——《原神》和《万国觉醒》,不会上架华为游戏应用商店;《原神》还宣布不会上架小米应用商店。


事实上,我认为《原神》很可能不会上架“硬核联盟”旗下的任何一个应用商店,甚至不会上架除了官网、B站和苹果App Store之外的任何渠道。我不知道《万国觉醒》的情况会怎么样,但是我猜测:国产安卓厂商需要在流水分账方面给出较大的让步,证明自己的诚意。


为什么今年国庆档呼声最高的两款新手游都不愿意上架国产安卓应用商店?原因有两个:第一是安卓手机厂商收取的分账太高,高达总流水的50%(还要加上几个百分点的支付渠道费),实在是骇人听闻。相比之下,iOS App Store、Google Play和Steam都只收取30%,Epic Game Store更是只收取12%。


第二是安卓渠道会给CP很多限制,例如使用渠道账号体系,从而使CP无法及时获得第一手用户信息;驱使CP做更多活动,让CP无法按照自己的节奏走。如果安卓应用商店仅仅甘于做“渠道”,那也就罢了;现在的问题是它们经常对CP横加干预,稍有自主追求的CP就不愿意忍耐下去。





《原神》《万国觉醒》拒绝在主流安卓渠道上线,意味着“渠道为王”这个邪恶理论在游戏行业迎来了总破产。游戏行业事实上早已进入了“优质内容为王”的时代,只是投资者和吃瓜群众没有意识到而已。现在他们肯定意识到了吧。


我再说一遍:在文化内容产业,“渠道为王”是一个非常邪恶的理论,它会导致内容质量变差、用户体验变差、整个行业盘子变小。“渠道为王”不仅不利于CP、不利于发行商,也不利于渠道自己——因为没有人能从内容质量下降这件事情当中受益。所以,“渠道为王”理念在光天化日之下的总破灭,以及“优质内容为王”理念得到广泛承认,是中国游戏行业的特大利好,将驱动整个行业继续健康发展下去。

记得2014年,中国电影行业还在高速发展之中,市面上流传着一个极端错误的理论:内容是不重要的,观众并不在乎自己看的是“烂片”还是“好片”,掌握渠道(也就是排片率)才是最关键的。这种论调在投资圈尤其流行,于是资本市场给了影院公司最高估值,发行公司其次;作品质量则是无人关心的。


我记得当时在一个微信群里,为了“烂片”“好片”的话题,我甚至与一个投资人吵起来了。他坚持认为中国电影行业可以依靠拍《富春山居图》《小时代》这样的烂片实现高速发展;他坚持认为通过电影院掌握排片、通过广告轰炸占领用户心智,就可以搞出票房50亿的巨片。我觉得这简直是失心疯。我没有办法想象,在一个内容行业,内容本身的质量居然是不重要的。从常识推断,有可能吗?

此时此刻,我已经无需再为自己的观点辩护——过去几年的历史证明我是正确的。在肃清“渠道为王”这种具备极大破坏性的邪恶理念,中国电影行业付出了沉重的代价,好在现在又走上了正轨。令我欣慰的是,中国游戏行业没有重蹈覆辙。


就算没有硬核联盟的加持,就算不登陆任何一个主流国产安卓应用商店,《原神》《万国觉醒》也能获得商业成功。你可能听到一些来路不明的消息,说《原神》PC端上线的表现不好;这种消息是错误的,因为据我所知,表现很好。


这还不够!从现在开始,内容不仅应该摆脱渠道的控制,还应该决定渠道的命运。因为内容是王,王是统治者,统治者就该决定其他人的命运。现在我们看到的是优秀的手游产品挑选渠道、主动拒绝与渠道合作;今后我们或许会看到渠道恳求手游产品与自己合作,这样自己才能活下去。这种事情在历史上已经发生过不止一次了!


2000年1月29日,史克威尔在日本横滨的“千禧年发布会”上,一口气发布了《最终幻想10》《最终幻想11》《最终幻想12》三款产品,它们全部是索尼PlayStation平台独占(前者PS1,后两者PS2)。这次发布会彻底决定了未来五年游戏主机市场的格局——欧美和日本的主流玩家不可能接受一款玩不到《最终幻想》系列的游戏机,所以世嘉DreamCast出局了,而索尼PlayStation 2如日中天。

2008年,《最终幻想》系列早已开始走下坡路,但是当媒体向史克威尔询问《最终幻想13》将在哪些平台发布时,史克威尔回答:“我们不想让PS3输的太惨,所以肯定会在PS3发布;我们也不希望PS3大获全胜,所以肯定不会是PS3独占”。


再过两三年,也许米哈游、莉莉丝、祖龙、心动、叠纸这些优秀的CP,也可以不卑不亢地对渠道说:“我之所以选择在你这里上架,是因为不希望你死掉;因为没有我,你真的会死。”而渠道则会抱着巨大的诚意,恭恭敬敬地说:“您说的对,我们将尽最大努力为您服务。”

这不就是文化内容产业应有的样子吗?你想玩的不是游戏产品本身吗?你喜欢的不是玩法、美术、剧情和IP吗?渠道仅仅是架设在你和产品之间的桥梁而已。2016年,为了玩《女神异闻录5》,我才买了PS4;2018年,为了玩《塞尔达传说:旷野之息》,我才买了Switch。




一个成熟的内容市场,应该由优质内容去决定一切。如果你的内容足够优质,那你就是王,渠道是你的仆人;如果你的内容不够优质,那渠道就是你的王,你必须小心翼翼地吃他们剩下来的汤。市场应该是百花齐放的,每个人都有自己的一片天地,但是优秀的人应该得到更大的天地,不是吗?

我不知道投资者和游戏圈外人士为何如此沉迷于“渠道为王”的幻象——可能他们认为渠道更容易研究、确定性更强吧。这不是理由。准确的说,这是在偷懒。我当然知道内容不好研究,判断优质内容不容易。那我们就应该付出更多精力、做更多的功课,以争取达成合理的判断。这就像学生需要学习一门艰难的课程,总不能因为它难学就不学了吧?

我希望《原神》《万国觉醒》对渠道方采取的有理有节的态度,能够成为中国游戏行业乃至整个内容行业的一道光明。这道光明会将“渠道为王”的错误且邪恶的理念打成粉碎,同时带来一波新的真实增长。在这个过程中,最受益的将是用户。毕竟,一切正常的行业都是依靠向用户提供效用、让用户感到享受而赚钱的。

本文没有获得米哈游、莉莉丝或其他任何游戏公司的资助或背书。

为了澄清起见,在此说明:腾讯是一家游戏内容公司。它不属于本文定义的“游戏渠道”,尽管它有自己的渠道业务。

user avatar   davidtsang 网友的相关建议: 
      

现在反垄断的风口浪尖上,这两位大佬还是真能作死。


user avatar   yi-suo-yan-yu-55-15 网友的相关建议: 
      

很正常的生意谈判,谈不拢就算了嘛,能有什么对错?

另外,和苹果分成来对比,也是不合适的:

不同意苹果的政策,上不了架,苹果用户就用不了(非正常途径不考虑)。

不同意华为应用市场的政策,只是不上架,没说不让你在华为手机上玩吧?

竟然还有人根据这个,谈到了腾讯涉嫌垄断的问题,简直是思路清奇!


user avatar   pansz 网友的相关建议: 
      

我个人今年是不会回家过年的,当然我不会阻止别人回家。毕竟有很多人是存在这样的客观需求。

但是,以普遍理性而论,今年不回家过年确实是更安全的选择。

你回家过年,有几种情况:

  • 你上班的城市封城了,你就没法回来上班,结果工作,危。
  • 你回家的城市封城了,你还是没法回来上班,结果工作,危。
  • 你回家的城市出现状况了,你回城大概率隔离14天,结果工作,危。
  • 只有你回家的城市跟你上班的城市都完全没事,最后才没事。

不回家过年的话呢?

无论你上班的城市出什么事,你都在同城,都没什么可怕的。


现在比较特别的是,学校食堂破天荒的说今年寒假不休息,这可真是史无前例啊,大概是为了让一部分师生能够不回家过年吧。至少这件事情让我体会到,很有可能,这学校是真有很多人没法回家过年了(至少食堂师傅是没法回家)。

客观情况已经摆在这里了,今年一定会有相当一部分人不回家过年,那么回家过年的那部分人,一切平安自然好,一旦发生什么状况,之后很可能会被企业追责清算穿小鞋。所以个人看法是今年不回家是更优选择。

当然,具体选择肯定还是以各位自己的需求而定。


user avatar   ying-shi-tong-xue 网友的相关建议: 
      

鲍威尔终于承认了通胀可能不是暂时状况,但紧接着拜登又抛出了一个新提法:通胀已经见顶了。那么参照历史,接下来的话术我们都可以猜到了:

1,房价没涨。

2,房价确实涨了,但是是暂时的。很快就会降下去。

3,房价上涨不是暂时的,但房价的涨幅应该正在见顶。(we are here)

4,房价虽然还在上涨,但涨幅的增加速度正在减慢。

5,虽然房价上涨的越来越快,但房价上涨的势头正在被遏制。


user avatar   dashhuang 网友的相关建议: 
      

我曾经看到过一句话,说的是:2.6亿老年人,至今没能进入互联网时代,而2021年上半年,我朋友圈子里议论最凶的不是明星八卦,而是第七次全国人口普查结果何时出炉。到了5月11日,靴子落地了。

千百条数据中,一行字尤为瞩目:60岁及以上人口占18.7%,65岁及以上人口占13.5%。

与中国发展速度一同狂飙猛进的,是人口年龄。60岁及以上人口26402万人,这个群体在网络和纸媒没有太多声量。低调,安稳,是老年人平安度过余生的底色。

信息化和老龄化,长期并存交织。《中国互联网络发展状况统计报告》指出:截至2020年3月,网民数量发展至9.04亿人,互联网普及率达64.5%,然而,60岁及以上网民占比却只有6.7%。

他们当中的绝大多数,甚至不懂得怎么用手机扫码买下一块豆腐。

几个关键词可以概括,脱节,失速,加剧。互联网世界是割裂再缝合的。在虚拟的一侧,我们已经在月球上规划城市天际线;在现实的一端,我们仍需要在流动摊点排队购买煎饼果子。一定程度上说,当今社会早已步入文明和繁华,而在暮色四合之际,回望身后,也有一些人被数字的洪流裹挟着踽踽前行。

生活中并不鲜见这些场景:老人站在公交的投币口,颤巍巍地数着手中的硬币;站在地铁口的自动售票机前,圆瞪双眼辨识密密麻麻的站点信息;向收银员递过去几张边缘磨得发毛的票子,却被一句彬彬有礼而拒人千里的“对不起,不设找零”将现金挡了回来;要去大城市探望儿孙,却不懂得如何用智能地图导航……

似乎有一个不成文的规定:电子设备和软件是专门设计给80后、90后甚至00后的。任何新生事物,只要他们会使,就等于所有人都会使了。

这个“规定”对于老年人来说,有点像是站在一台倾角在25°以上、时速10公里的跑步机。他们虽然已经在努力前行,然而自己还在不断后退。

有时候,我们也会畅想未来,二十年后,是否就能实现人机交互的大发展?水银泻地一般的VR、AR和脑机接口,哪怕是走在旷野和荒漠里,也像是在小区中散步一般,处处可以歇坐休息,时时都有清凉饮料供应,永远不会担心迷路,一个彻底消除电量焦虑的梦境。

然而,真有那么一天,你我还能跟得上趟吗?

后之视今,亦犹今之视昔。

想要解决这个问题,不仅需要政府牵头,更需要科技厂商们参与。

与年轻人相比,老年人的学习能力显然无法应付科技的迅猛更迭。为了少犯错,少损失,他们宁可一成不变。

2020年11月24日,《国务院办公厅印发关于切实解决老年人运用智能技术困难实施方案的通知》公开发布。

工信部印发《互联网应用适老化及无障碍改造专项行动方案》,方案决定自2021年1月起,在全国范围内组织开展为期一年的互联网应用适老化及无障碍改造专项行动。

助老、适老这件事,不能再拖了。

而想让老年人一同分享科技进步带来的便利,援手由科技厂商伸出,是解题的关键。

工信部公布的首批“适老化”和“无障碍”名单中,就网罗了115家热力值极高的主流网站和43个高频使用的app,涉及媒体、交通、社交通讯、电商购物、搜索引擎、金融、医疗等领域,堪称网络时代的“引水入户”工程。

互联网出行平台火速响应,上线“一键叫车”、“老年人电话叫车”功能,针对视力障碍人群推出的“无障碍出行”则覆盖主要城市74座,使携带导盲犬的乘客不再有被拒载的苦楚。

到了医院开门的时间节点,也正是早高峰期间,老年人去医院取药,也能靠网约车顺心直达医院药房。

而各大通讯交互平台,也都推出“屏幕共享”和“远程协助”功能,将老年人与子女千里连携。子女只需要抽空和父母连线,就能通过手指轻触直连老人的电脑,消除“病灶”,避免了叫人上门维修的不必要花销。

国产智能手机品牌随之跟进,在手机中搭载“简易模式”、“屏幕共享”和“远程守护”功能,大大降低了老年人掌握新机核心用法的学习成本。

适老化与无障碍改造专项行动春蕾初绽,却已满山红遍。

对于老年人来说,行走在互联网时代,也如同在冰窖中前行,处处是黑暗和冰冷。在这黑暗与冰冷中的微弱光辉,是由智能手机照亮的。离开家门后,地铁长廊里、医院药房外、银行柜台门口、郊野公园候车处,它可能是唯一的、指引回家方向的光。

学会用智能手机,就等于学会上网。

除了在产品层面做适老化改造,大公司中,贝壳找房还在公益层面做了许多工作。

贝壳找房从2019年起开始发力“我来教您用手机”公益行动,通过定期开展的培训和实操课程,逐个社区地扫除盲点。培训课堂和到店咨询双管齐下,帮助老年人掌握手机基础用法——尤其是与生活相关的功能。公益教学持续开展,已遍及全国14个城市的352个社区,累计开展手机学习课程超过3500节,参与量多达11万人次。

贝壳教给老年人的操作方法是更为本源的模式与套路,是一种标准制式,而非专门与特例。大量的重复教学,对贝壳员工的耐心提出严苛的挑战。这场教学,既是泛读,也是精讲。

可以想象,在未来,一键报警、亲友代支付、老年人健康档案管理等更多适老化服务的提供和接入,也将逐步建立。科技绝不仅是算法与机械,它还是进步的思维与心怀弱者的温情。有人说,技术的进步是在黑暗中踩在坚冰上前行。正因如此,才要向黑暗和冰冷回敬以冷冰冰的代码。然而科技的内在应该是温暖的,因为不讲人情的科技是速朽的。

现在,真正通向科技新纪元的道路,也许正在搭建中了。


user avatar   xu-xi-58-36 网友的相关建议: 
      

很小的时候只知道尼采是个哲学家。

后来发现他还是微观心理学开创者、历史上最强的古修辞学家。

再后来发现他除了经济学之外均有涉猎,而且年仅24岁就拿到了博士学位。



很小的时候只知道马克思是个哲学家。

后来发现他还是第一国际领袖、历史上最强的历史学家。

再后来发现他除了心理学之外均有涉猎,同样年仅24岁就拿到了博士学位。


很小的时候只知道恩格斯是个哲学家。

后来发现他还是女权主义开创者。

再后来发现他在当年属于全球顶级富豪,却为了无产阶级的幸福奋斗终生。

再再后来发现他奉行不婚主义这种顶级女权价值观,并且跟一对双胞胎姐妹同居共度了一生。。。


很小的时候只知道列宁是个革命家。

后来发现他更突出的是理论家,共有著作2600万字。

再后来发现他的革命成功才真正奠定了马克思的历史地位,并且奠定了我们未来的发展思路。


很小的时候只知道切格瓦拉是个很帅的印在衣服上的性感大叔

后来发现他是个脑袋拴在裤腰带上的顶级战士

再后来发现他带着80多个人挤上一条荷载11人的小破船去推翻古巴军政府,登陆后三天就死剩12个人,然后这7个人最后居然真的把古巴军政府推翻了。。。



最后。。。

以前知道毛主席跟我差距大的无法跨越,我真的知道

但这件事让我把这个认识又提高了一个层次:

毛主席24岁的时候。。。靠嘴,就缴械了3000北洋馈军。。。

我活几辈子也没信心能靠嘴把3000士兵缴械。。。




     

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