iPhone 4 采用了完全不同于 3代的设计语言,让4代看起来更有科技感。但为了解决信号的问题,背部仍然采用了玻璃材质。5代实际上是延续了4代的设计,把背部材质改为了铝合金。
虽然不能去问问乔布斯到底怎么想的,但可以设想,在乔布斯的视线里,Mac也好、iMac也好、iPhone也好,是需要统一设计语言的。
也就是说,即使抹去了Logo,这些产品放在一起,仍然可以明显认出是同一个公司的产品,而且都能凸显设计希望体现的科技和美学的结合。
所以硌手也好割手也罢,首先不是一个突出的问题(虽然我也有感觉,但很快就适应了),而且就算是有人反馈,也需要让位给更有优先级的事情。
在乔布斯去世后,iPhone的设计实际上是妥协了。
iPhone 6的设计更加圆滑,也是3的进化版。但在体现科技的锐度上,明显是后退了。
Macbook 2015版最大的问题是在接口层面步子迈得太大,导致丧失了一部分实用性。
MagicMouse为了外型,在人机方面也有妥协。鼠标在苹果的产品里,应该是一个淘汰边缘的产品。或许正是如此,苹果一直对其没有更新。
至于它割手不割手,我问了问年轻的女性同事,其表示并未有此体验。下次再找愿意主动亮出手掌测量软硬度的同事,看看是否存在此类现象。