脱离实际是肯定的,但既然大家都在吐槽,那我就帮托老给圆一下。
矮人为什么不继续对射?
因为床弩必然要利用省力费距离的机械或者畜力上弦,不可能跟弓箭比射速。电影里与精灵对射两轮占了便宜,但如果提前上弦的弩箭射完,继续下去就会被精灵的箭雨利用射速优势碾压。
矮人为什么要羊骑兵正面冲阵?
大家都知道骑兵正面冲步兵阵型是大忌,为什么铁足要指挥正面冲击而不迂回侧击呢?这是精灵与凡人的生理差异决定的。精灵寿命比凡人悠久的多,常年的训练与配合使得他们的配合天衣无缝,人类的阵型经过骑兵的骚扰拉扯容易在侧面后腹暴露破绽的情况在精灵这里是不会发生的。与其绕着敌阵兜圈子找机会还不如趁着“大风车”打乱了精灵的阵型居高临下正面突一波。
为什么要金贵的骑兵冲第一波而不用步兵列阵接敌?
这里又要强调一下精灵的另外一种生理特点了,体重轻!如果看过指环王三部曲的话应该对莱格拉斯在迷雾山踏雪无痕有所印象。精灵的身体密度是很小的,看起来个大罢了,在高速撞击下哪怕是密集阵型也会被轻易撞飞,而电影中的精灵也是利用了盾牌造斜坡,变阵躲闪,射箭等方式应对羊骑兵的,列阵被正面冲击的结果只有撞飞,很难对骑兵起到拒止效果。
接下来谈谈瑟兰督伊这边,为什么与矮人的交手如此拉胯呢?
首先瑟兰督伊此行是来要账顺便给新任山下之王示威的,所带队伍仪仗队性质更高,本来也没打算打硬仗。矮人大军突然杀到加上秘密武器“大风车”给了精灵一个措手不及,所以才看上去拉胯。等战事发展到精灵猎人们擅长的拼个人武勇的混战时,兽人杀到了,打断了精灵秀操作的机会,不然即使是拉胯的三纪元的黑灰精灵按设定也是一挑好多凡人种族的存在。
最后谈兽人,兽人有坑道虫为啥不用来攻击只用来挖洞呢?
魔戒世界观中超自然力量是越来越衰弱的,米尔寇当家的时候炎魔火龙能各自独立成军,索隆接班以后迷雾山炎魔孤山史矛革这种强大的生物他已经指挥不动了。但他可以利用他们,比如利用蜘蛛巨怪看守末日火山。我们有理由相信坑道虫这种黑暗可怕的生物如果拥有智慧是很难被灵体的索隆或者阿佐格指挥的,多半不过是无意识的野兽被驱赶或者引诱往孤山挖洞罢了,这样就很难进行准确的指挥。难以对地面上的敌人造成伤害。
兽人优势那么大,怎么索林他们冲出来战局忽然发生那么大变化呢?
兽人按设定是被米尔寇扭曲的生物,邪恶、胆小、自私、惧怕阳光。无数次战斗证明了他们只能打顺风仗,一但战况出现焦灼,他们的战斗力就会随着时间下降。一但劣势出现,他们就会开始逃跑。索林一行杀出来的时候兽人们已经到了再而衰,三而竭的边缘。而矮人又以坚毅著称,做困兽之斗的矮人死战不退,足矣威慑数倍于己的兽人令其缩手缩脚。再加上主帅被偷,巨鹰巨熊的的参战。兽人们全面崩溃也就不难理解了。
是
不好
因为这是奇幻世界的战争,对于一个真正的古代将军来说…这帮兵的战斗力已经远超他的常识了。
要知道这帮子人里的精灵基本都是过的桥比一个普通人类吃的面包还多的老老老老头子,整个刚铎王国史还未必有其中的队长寿命长。
面对这种千年老兵…人类的战争经验有用么?
啥你说矮人命短?问题人是和那帮千年老兵打个五五开的哎。