此类事会越来越多的,最终会让人类反思这是否值得。我很担心这么玩下去会不会导致凯斯勒现象封锁太空。不过好消息是星链等是在有大气阻力影响的近地轨道,成太空垃圾也会受大气阻力影响重返大气层烧毁,当然需要好几年。此外由于轨道倾角关系,高纬度还是有空隙的,在凯斯勒现象清理前可以从极地发射进入太空,不过代价非常高昂。地面用高功率定向能装置(激光、微波)也能清理太空垃圾。除了直接蒸发外还可以局部蒸发产生特定方向推力减速降低高度使得其返回大气层被烧毁,光压的作用也不能忽视。反正可以清理,不过很麻烦还会加速太空军事化,最好的办法还是预防。
NASA在环保上走在先列,七八十年代研究大型高功率静止轨道平台来整合各商家的通信转发器、气象观测仪器等,可以说把好几甚至好几十颗卫星的功能捆一起做成大型无人空间站。
这样大大节省了宝贵的地球静止轨道位置、让太空更安全。这样的大型平台是多次发射在轨组装、维护的。当时有些空间站的概念设计就是用来组装服务那样的大型空间平台和卫星(包括计划哈勃等)。
当然这样的综合性平台对电磁兼容性要求更高,同时地球静止轨道因为离地面比近地轨道远多通信延迟也更高,不适合玩某些联机游戏例如射击类的。
如果不考虑上网的ping值,大型高功率静止轨道平台完全可以很好的满足大部分需求。地面接收机尺寸问题可以通过提高平台天线的增益和信号发射功率解决。
大型地球静止轨道平台也能拉动重型航天运载器和在轨服务、组装技术的市场和发展。比打小火箭有意义多,能更好的促进人类大规模进入、开放太空。