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Intel Iris Xe独立显卡已经开卖了,如果大量铺货你认为它有市场吗? 第1页

  

user avatar   tzar-xe 网友的相关建议: 
      

DG1的思路确实有问题,一个是非最新的intel平台不能用,一个是本身性能也一般,而且就目前来看这个晶片尺寸也不小,接近tigerlake-U的 70%,成本估计也不低。

就目前的已知产品PCB来看,一个硬件PCI-E X4的卡,实际产品硬要搭配一个PCI-E X16的物理接口,而且还做成全高产品,这能有什么竞争力?

从需求端来说,大部分平台缺的是一个价格不高、每年更新解码和编码电路的解码/视频加速/多屏卡。之前看了几家国内和国际OEM的加速卡,2-3个Xe在一张全高全长的PCB上充当加速卡。

可DG1这贵物可好,又是新平台新BIOS才能用,又是全高双槽,还是X16的物理接口,而且常见的非集成平台一概不兼容,连取代工作站市场常见的2D卡-NVS300系列都不行,这不坑爹吗?

总之,这东西思路相当奇葩,市场表现肯定一塌糊涂。需要性能的场合,不能容忍这么个渣渣占了宝贵的X16插槽和两个槽位。而需要多屏的场合,没有这么大地方给这全高贵物施展身手。

老老实实做一个全兼容的VBIOS,然后做一个半高、PCI-E X4接口,4GB显存,4MINI DP的标准OEM刀卡出来,利用OEM大量出货的公版方案摊薄设计和料件成本,然后补贴零售渠道卖499抢市场,这还有的打。毕竟AMD和NV的旗舰大卡和衍生出的各类中低端卡绝对做不到每年更新编码和解码电路,而intel确实做得到每年更新集显电路设计,能做的好。

多屏适配器、编码解码加速器的市场其实不小,目前这块市场是NV的GP108、AMD更老掉牙oland和polaris23和一些其他东西占着这块市场。大部分不需要处理3D任务的E/EN/EP工作站都需要一张2D卡进行视频输出,商用市场规模很稳定。

但如果some hindu from intel把这坨东西设计成不能和既有平台兼容,那这贵物就早死早超生吧。


user avatar   mai-wen-xue-67 网友的相关建议: 
      

二十多年前买过他家的 i740, 以为能和NVIDIA RIVA TNT2 有一拼,

结果连 NVIDIA Riva TNT2 M64 都打不过。

3D LABS Permedia 2 也比 i740 强。




一辈子都忘不了。

忘不了。

这些黑历史和 IBM 的玻璃硬盘一样是硬件烧友内心最厚的伤疤。


Intel Iris Xe独立显卡已经开卖了,如果大量铺货你认为它有市场吗?


除非跑分能超越 AMD 5700 或者 NVIDIA 3060,

不然甭想大家掏钱。

回水 i740 先。



user avatar   bao-feng-zi-16 网友的相关建议: 
      

一口吃成到胖子是不可能的,总得一步一步来。

DG1这个性能一点也不意外,本身规模就小,频率也低,还想要多强的游戏性能啊,况且驱动方面intel的底子是很薄弱的,不过intel的GPU跑Quicksync加速倒是效果很可观,还可以核显+独显交火

链接里面的整机搭配的居然还只是一个80EU的Xe,640sp,显存看那带宽估计是LPDDR4X 4266,没什么亮点

如果说大量铺货的话,那肯定也是要看价格的,如果价格合适,那肯定可以作为一个可行的入门独显装机方案,价格太贵了的话那就只能靠捆绑整机销售了,

现实是根本没打算大量铺货DG1,就单纯的是给OEM卖卖,所以也就仅仅是如果了。

intel的DG2的性能会远比DG1强,单die规模最高有4096sp,核心频率也会达到2GHz左右,还会搭配14Gbps的GDDR6显存,也可以说DG1是DG2的试水作。


user avatar   pansz 网友的相关建议: 
      

感觉没啥市场,当然,也说不准有我没想到的市场。

目前这款显卡的性能大约就是亮机卡的水平,被动散热单槽卡已经说明了这一点。

但是,什么样的体系需要亮机卡呢?我能想到的就是那些性能强劲但不配备集成显卡的处理器。

而这种处理器在AMD那边很多,在intel这边基本没有,intel带F处理器的本质上是屏蔽了显卡核心而不是没有显卡。而锐龙没显卡的处理器那就是真的没显卡。

如果能够把跟AMD的兼容性搞好或许还有些市场,如果只兼容intel的话,我没想出来有什么意义。毕竟intel全系处理器都内置核显啊。


user avatar   jian-dan-de-dian-nao-34 网友的相关建议: 
      

有市场。不会面对DIY市场大面积铺货,应该瞄准的是OEM市场。


user avatar   gang-gong-bu-guo 网友的相关建议: 
      

win10自从微软内部进行了改革(比如最致命的大量使用自动化调试、撤掉测试团队)之后确实不行

(虽然题主在问题描述里有说抛开陈年旧账,但win10这么多问题必须从以前版本算起)

win10主要是从最近的新版本(时间估计得追溯到1803开始)开始就越来越差了(win10老版就没太多问题,但小bug也存在),不止1803,1803以前的也明显多多少少有点问题,而且不如win7的不止兼容性,是全方位的不如,比如:

1.bug频繁且越更新越多

先不说那些大bug比如内存泄漏、蓝屏、数据丢失等情况了,就说说小bug吧,从18年某次更新的幽灵补丁导致性能下降,到频繁卡死、右键菜单无响应等,还有更扯的,不知道是哪个版本的win10睡眠会导致无法唤醒(真·睡死)

而以上这些bug,win7有吗?你见过win7哪次睡眠能够睡死的?你见过win7刚发售就出现这么多bug?Vista都没敢这么夸张

我曾经在2004版本遇到过一个小bug和一个大bug,注册表会莫名其妙多出一个ms-settings导致右键菜单点击设置后会直接闪退,而且过一段时间就会出来,结果在所在注册表项里随便设置了一下就出现了开始按钮打开报错或无响应以及一些内置应用无法打开的情况,具体可看我的提问:

2.游戏性能下降

曾经在知乎上看过一篇回答,此人反映称CPU睿频越更新越低,当时这篇回答直接震撼到我了,果断放弃了更新新版win10的念想

当然这也不能全怪win10,毕竟游戏优化就那样

在YouTube上看过一个三年前的视频,那个视频里面,新游戏帧数要比win7高一点,老游戏win7比win10高一点

但是win10臃肿的功能(比如那个不装录制软件才用的win+G的那个工具栏)确实会导致游戏性能下降

3.臃肿的应用导致电脑卡顿

微软差不多在最近几年开始走上了流氓路线,国内有的(捆绑软件、推送应用等等),微软样样学得精通,而由于有些升级win10的是低配机(win10其实低配机也带的起来的,我G4400双核+4G内存就很少卡过),所以他们的电脑也因为一些实在没太大必要的功能导致电脑极其的卡顿

而且,微软的win10有些功能和服务由于其本身缺陷或太过落后了的原因,比如导致电脑卡顿最臭名昭著的Sysmain(之前叫superfetch)服务,其功能介绍提到了“可以改善一段时间内的电脑性能”,但实际上开了会导致硬盘占用升高从而卡顿,在Vista和win7时代倒是比较老实,但后来随着用户电脑配置的不断提高,这些功能也没什么作用了

4.微软内部管理问题

微软在win10期间撤掉了测试团队,大量使用全自动化的测试团队来调试,导致debug效率变差,因此用户三天两头甚至是刚安装完系统遇见bug简直是家常便饭,什么右键卡顿、打字卡顿、浏览器兼容性差

结果导致win10用户体验直线下降,而且在2021年更是越来越差

5.微软流氓的更新策略

硬件升级搞垄断(11代Intel处理器要求系统至少是win10 1803以后),运行库搞垄断(.NET不同版本只能安装不同的.Net版本,比如21H1就可以安装4.8,而有一些软件则需要这些,这也就导致需要该软件的用户必须更新到指定版本或更新才可以安装)

win10微软还实行强制更新的政策,而且更新服务关了还会自动开启,根本就不能阻止系统更新,有时玩着游戏还没设置好就提示好重启了,特别烦人(不要跟我说什么专注助手什么的,我要是不知道我会写这篇回答么?)

而win7则从来没搞更新垄断(win7没有SP1也能打开大部分程序,2代酷睿也没有要求要win7 SP1以后),也没有烦人的强制自动更新,就算更了也不会打扰你,可以说win7要比win10友好的多

最后,我希望微软能够越来越好,但不是钱袋越来越鼓,而是能够越来越重视用户体验,有时我觉得win11的发布可能是微软为自保而想出的方案吧


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win10自从微软内部进行了改革(比如最致命的大量使用自动化调试、撤掉测试团队)之后确实不行

(虽然题主在问题描述里有说抛开陈年旧账,但win10这么多问题必须从以前版本算起)

win10主要是从最近的新版本(时间估计得追溯到1803开始)开始就越来越差了(win10老版就没太多问题,但小bug也存在),不止1803,1803以前的也明显多多少少有点问题,而且不如win7的不止兼容性,是全方位的不如,比如:

1.bug频繁且越更新越多

先不说那些大bug比如内存泄漏、蓝屏、数据丢失等情况了,就说说小bug吧,从18年某次更新的幽灵补丁导致性能下降,到频繁卡死、右键菜单无响应等,还有更扯的,不知道是哪个版本的win10睡眠会导致无法唤醒(真·睡死)

而以上这些bug,win7有吗?你见过win7哪次睡眠能够睡死的?你见过win7刚发售就出现这么多bug?Vista都没敢这么夸张

我曾经在2004版本遇到过一个小bug和一个大bug,注册表会莫名其妙多出一个ms-settings导致右键菜单点击设置后会直接闪退,而且过一段时间就会出来,结果在所在注册表项里随便设置了一下就出现了开始按钮打开报错或无响应以及一些内置应用无法打开的情况,具体可看我的提问:

2.游戏性能下降

曾经在知乎上看过一篇回答,此人反映称CPU睿频越更新越低,当时这篇回答直接震撼到我了,果断放弃了更新新版win10的念想

当然这也不能全怪win10,毕竟游戏优化就那样

在YouTube上看过一个三年前的视频,那个视频里面,新游戏帧数要比win7高一点,老游戏win7比win10高一点

但是win10臃肿的功能(比如那个不装录制软件才用的win+G的那个工具栏)确实会导致游戏性能下降

3.臃肿的应用导致电脑卡顿

微软差不多在最近几年开始走上了流氓路线,国内有的(捆绑软件、推送应用等等),微软样样学得精通,而由于有些升级win10的是低配机(win10其实低配机也带的起来的,我G4400双核+4G内存就很少卡过),所以他们的电脑也因为一些实在没太大必要的功能导致电脑极其的卡顿

而且,微软的win10有些功能和服务由于其本身缺陷或太过落后了的原因,比如导致电脑卡顿最臭名昭著的Sysmain(之前叫superfetch)服务,其功能介绍提到了“可以改善一段时间内的电脑性能”,但实际上开了会导致硬盘占用升高从而卡顿,在Vista和win7时代倒是比较老实,但后来随着用户电脑配置的不断提高,这些功能也没什么作用了

4.微软内部管理问题

微软在win10期间撤掉了测试团队,大量使用全自动化的测试团队来调试,导致debug效率变差,因此用户三天两头甚至是刚安装完系统遇见bug简直是家常便饭,什么右键卡顿、打字卡顿、浏览器兼容性差

结果导致win10用户体验直线下降,而且在2021年更是越来越差

5.微软流氓的更新策略

硬件升级搞垄断(11代Intel处理器要求系统至少是win10 1803以后),运行库搞垄断(.NET不同版本只能安装不同的.Net版本,比如21H1就可以安装4.8,而有一些软件则需要这些,这也就导致需要该软件的用户必须更新到指定版本或更新才可以安装)

win10微软还实行强制更新的政策,而且更新服务关了还会自动开启,根本就不能阻止系统更新,有时玩着游戏还没设置好就提示好重启了,特别烦人(不要跟我说什么专注助手什么的,我要是不知道我会写这篇回答么?)

而win7则从来没搞更新垄断(win7没有SP1也能打开大部分程序,2代酷睿也没有要求要win7 SP1以后),也没有烦人的强制自动更新,就算更了也不会打扰你,可以说win7要比win10友好的多

最后,我希望微软能够越来越好,但不是钱袋越来越鼓,而是能够越来越重视用户体验,有时我觉得win11的发布可能是微软为自保而想出的方案吧




  

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