百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



如何看待 2021 上半年腾讯平均7天投资一家游戏公司,多为中小厂商? 第1页

  

user avatar   chen-wen-bin-97-62 网友的相关建议: 
      

作为从业者写一下看法。

1,存量市场的防御策略,掌控内容源,希望以后的爆发性产品在腾讯已有的体系内,而不是米哈游这样野生的,大水漫灌一样的投资可以防止纯野生爆发,也可以捏死一些可能爆发的小对手(因为整体开发成本被大幅度提高了)。

2,在交了几年学费后,阿里游戏凭借网易基因在三国题材赛道站住脚了;目前字节、快手、百度(重建了独代部门)等还在交学费,如果他们也站住脚了,腾讯的市场规模将被进一步压缩。

3,通过投资所获得的优先权和否决权,可以隔绝阿里、字节一类的战略竞争对手的内容源,逼迫对手用更大的成本获得内容,这样对手的失败率会变高。

4,腾讯在流量市场的占有率,已经下降到巅峰时代的5成左右,市占率不足3成,流量效益已经无法支撑存量市场下的占有率增长,这样,内容驱动是唯一的选项,而内容驱动就需要去投资开发商。

5,这种投资会在这两年加大战略进攻者的进攻难度,但是会更快的促发产业升级和技术扩散,因此,如果这种投资不能一直持续,在3~4年以后,更多的有潜在爆发的内容源会重新出现,这时候所承担的被米哈游式爆发所暴击的张力和规模将更大,威胁也更大。

6,从流量分布和赛道细分的趋势来看,之前20年那种玩家对于大赛道的喜好共识将很难维持,除了几个竞技赛道以外,其他赛道将越来越细分,而内容驱动将压倒流量驱动,在这个逻辑下,腾讯控制和升级内容源的行为无需维持很久,5年之内,当细分赛道的品质门槛足够高以后,掌握流量的新贵,如头条,在缺乏内容源积累的情况下,将永远无法取得与自己流量占有率同比的游戏市占率。

7,在这种投资风潮下,头部内容将进入非常卷的一个时期;国内胜负未分的时候,可能我们已经把某些游戏强国的非游戏机开发给打垮了。好事。

8,如果能坚持几年,挫败现有的战略进攻者,腾讯的真正威胁是第二个乃至第二十个米哈游,而这可能是宿命中无法靠投资搞定的。

9,很多战略摇摆者,在腾讯和头条之间不断跳转,企图从双方牟利,但多数实力不济;一般来说,在实力不济的情况下投机掺和这个体量的战争,开始能占小便宜,等白热化以后很可能成为炮灰。当你没有能力有对等的震慑成为第三方的时候,墙头草可能先于战争双方被干掉。

这几条估计腾讯早就清楚了。

精得很。

但他的对手们,还没完全看懂。

请字节快手百度的朋友不要白嫖给点赞赏吧。

没赞赏的话,如何破局就不写了。


user avatar   lllllzs-84 网友的相关建议: 
      

这次七部门联合发文,重点突出的还是两点

1 维护社会稳定

2稳定和扩大就业

这是一个指导意见,只是给平台划了一个框架,可以看成是中央给平台出了一张考卷,具体如何去实现中央的目标,还需要平台自己去做这张考卷,至于成绩如何,我是比较悲观的,但是我内心又是十分期待平台继续避重就轻,钻空子打擦边球的,并且可以断定,平台绝不会像它第一时间回应的那样,去坚决贯彻落实《意见》,因为平台真的敢落实《意见》精神,等于自废武功,但是迫于七部门联手的巨大压力,可以预见这将是一个漫长的讨价还价过程,按理说,蚂蚁,滴滴的前车之鉴,应该提醒美团积极配合国家,拿出务实,诚恳的态度去配合监管,落实《意见》才是明智之举,可是它背后的境外资本不会允许它这样做的,扯皮到最后,大概率还是社会主义铁拳一锤定音。

下面我们来逐条分析《意见》的意义和美团可能采取的对策。

说在前面的是,我仔细阅读了这份《意见》,给我的感觉是这只是一个开始,这份意见从其涉及的几个方面来看,是有明确指向性的,目标对象指向的是专送骑手这个群体,涉及的几个方面与众包骑手的关联并不密切,可以解读为打开了一个突破口,那就是确认了专送骑手群体是在实际上与平台建立了劳动关系,这一点在意见第四部分里有明确说明,可以视为国家为专送骑手和平台之间的劳资关系定下了前提和基调,而这一点,实际上《意见》中最为重要的一点,这一点直击平台要害,有重大意义和深远影响。

《意见》分七个方面,对平台提出了指向性要求

一 劳动收入方面,要求平台建立与工作任务,劳动强度匹配的收入分配机制 确保外卖送餐员正常劳动所得不得低于当地最低工资标准。不得将“最严算法”作为考核要求,通过“算法取中”等方式,合理确定订单数量、准时率、在线率等等考核要求,适当放宽配送时限。

这部分要注意的是“正常劳动所得”“最严算法”“算法取中”这三个问题《意见》并没有给出明确定义和区间,这就意味着讨价还价的空间,平台在后续也一定会避重就轻。其实这一部分灵活性很大。

二 保障劳动安全方面,完善平台订单分配机制,优化配送路线,合理确定订单饱和度,加强交通安全教育培训,引导督促外卖送餐员严格遵守交通法规。

这一部分要结合第一部分来分析,两部分结合起来就是降低单行程配送强度,同时要保障送餐员的收入,从国家的角度讲,初衷是提升单价,而美团的应对策略我几乎可以肯定会拿出一套复杂的冲单奖系统来达成表面单价提升,实际上绝大多数送餐员拿不到高档奖励,即设置较高金额的冲单奖,而完成的难度很高。

这里还有一个关键词“完善平台订单分配机制”,这其实也是核心问题之一,但是从这份《意见》来看,似乎存在感很低,而这个订单分配机制,结合优化配送路线来看,应该是为了尽量把同一目的地的订单集中到同一个人,从而降低配送难度,当然,这里面的灵活性也很大,平台同样会避重就轻。

三 维护食品安全方面 落实平台企业食品配送环节安全主体责任,制定外卖送餐服务管理规范,加强安全知识培训,确保食品配送环节不受污染。

四 完善社会保障方面,督促平台及第三方合作单位为建立劳动关系的外卖员参加社会保险,支持其他外卖送餐员参加社会保险,按照国家规定参加平台灵活就业人员职业伤害保障试点。鼓励探索提供多样化商业保障方案 提升多层次保障水平。

重点中的重点,几乎明确认定专送群体与平台之间是劳动关系明确要求平台给专送上社保,而众包骑手,平台要提供通过平台参保的渠道,同时试点工伤保障。

这一点意味着平台不得不承担起雇佣方的义务和劳动保障责任,意味着平台无成本招人时代的终结,要为专送骑手交社保,为众包参保提供渠道与便利,平台压榨骑手的核心手段-强制派单和无成本无上限扩招这两招中,无成本无上限招人的路线走不通了。

五 优化从业环境方面,鼓励支持新业态发展,推动设置外卖送餐员临时驻留点,推广智能取餐柜,鼓励研发智能头盔等穿戴设备,营造良好从业环境,积极发挥稳定和扩大就业作用。

不多说,添社备平台自己买来供骑手使用,才有意义

六 加强组织建设方能 推动建立适应新就业形态的工会组织,积极吸纳外卖送餐员入会,参与涉及劳动者权益的重要事项协调 完善支持保障体系,深入开展帮扶工作。

中华总工会开始吸纳外卖员,骑手可以加入中华总工会了!有多大效果不好评估,但总是进步

矛盾处置机制方面,督促平台建立送餐员投诉反应的直接通道,明确诉求处置程序和时限,加强民主协商和平等沟通,对于客观因素造成送单超时等常规问题,一般在二十四小时内合理解决。

2017年的时候,一个电话就能找到美团人工客服,骑手描述问题,客服解决问题,而2019年之后,人工客服对于骑手来说基本没用了,踢皮球机制完美,问题不与解决,现在《意见》里关于这一点划下的道,也是要面临一个扯皮的过程。

综上所述,现在只是刚刚开始,这份《意见》的核心价值在于订下了专送骑手与平台的劳资关系的基调,即平台必须正视专送骑手这一块的切实社保和劳动保障责任,这也是股价应声大跌的原因,在这一块,很可能导致专送模式的萎缩和日益消亡,因为社保和劳动保障成本导致了平台无法在专送这块无成本扩招,这是平台的核心利益,是压迫骑手的重要前提,当然,平台肯定要在这个问题上试图蒙混过关,我也希望平台蒙混,但是不希望它过关。

现在七部门联合给平台发了张考卷,平台的答卷很可能会影响后续政策的出发点和力度,我更倾向于国家给了平台一次机会,平台拿出诚恳务实的态度,则后续的组合拳会轻一些。

所以,我真心希望平台面临这一次机会时继续倒行逆施,早一些坚定中央把拳头落下的决心。


user avatar   a-san-shu 网友的相关建议: 
      

其实这就是月亮和六便士的问题,是要月亮,还是要六便士,最好全都要。

一心看着月亮,却忘了地上的六便士。

是要面包,还是要自由,还是要两者兼得。

旅行,自由,远方,美食,华服,这都是很好很好的。

可是之后?大部分人还是要落到现实生活上面。

需要养家糊口,需要给孩子找学校,需要给自己找工作,需要面对现实问题。

不是说脱口秀不好,但是对比脱口秀演员和我们河南省至少前三的王牌中学的编制,可能还是少了稳定和底气。

当然这只是我作为一个功利主义者的个人看法,对我而言稳定可能胜过自由。我欣赏自由自在的勇气,只是我不敢罢了。

当然如果外面很好,回报又很高,辞职也未尝不可。

我没有这种勇气,只能钦佩她人的自由。毕竟大多数人没有六便士,也没有月亮。

但人生没有如果,为了诗和远方,只能苟且于当下。这就是人生的真谛,仰望星空,脚踏实地。

以上,人生如负重行远。

相比于自由和散漫,我觉还是工作和编制更靠谱。




  

相关话题

  Xbox 负责人菲尔·斯宾塞表示任天堂、索尼不会伤害游戏行业,并对科技公司进入游戏行业担忧,如何解读? 
  如何评价游戏公司「心动」宣传片中传达的「做好产品,钱就是副产品」理念?在当下游戏环境中是否可行? 
  2021 年 E3 你的整体感受如何? 
  看懂简中的人更多,但有些游戏只提供繁中,是考虑到哪些因素? 
  你为什么会离开游戏行业? 
  现在痴迷《原神》的人,大概再玩多久才会厌倦? 
  现在入行游戏开发前景如何? 
  为什么这么多人鼓吹免费游玩氪金抽卡这种游戏收费制度? 
  如何评价《原神》导能圆盘•诡境「血狼集群」的呢? 
  目前乌克兰局势动荡,乌克兰国内和附近国家(比如波兰)游戏公司们会受到影响吗? 

前一个讨论
有人说“人到中年,要远离同学聚会”你认同这句话吗?为什么?
下一个讨论
大家都是通过什么方法提升思维的?





© 2024-05-06 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-05-06 - tinynew.org. 保留所有权利