耳机无法跟音箱比音质,原理上做不到
哪怕是100w的大奥也无法做到匹配自身hrtf,发声单元与人耳相对位置固定,无法实现听觉动态效果。
从音乐制作的角度来看,绝大多数歌曲都是使用监听音箱制作的,音箱和耳机物理性质上的差异也决定了耳机无法很好的还原这些音乐。比如耳机没有音箱系统的串扰,没有反射声和混响。
总的来说,耳机很难做到良好的音色,也没有正确的“声场”表现,但是我们可以使用dsp算法来改善。通过EQ补偿耳机的频响缺陷,校准其音色;通过dsp算法模拟立体声音箱,优化其“声场”表现。