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腾讯推出「英雄联盟手游」是出于什么战略考量? 第1页

  

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多家工作室做同一种行业,意味着竞争的开始,正所谓商场如战场,为了获得更多用户量,竞争过程中少不了烧钱,烧不起的企业自然会退出,甚至一些企业本身已经站稳了脚跟,然而不久后却被一些新加入的巨头企业烧钱将其边缘化。

值得一提的是,我们常常会看到老大和老二“打架”的过程中,老三就会消失或者被边缘化。

可口可乐和百事可乐是两个老牌传统巨头企业,是消费者最认可的两种汽水饮料,当然后来也有很多新兴汽水企业加入,比如有一点名气的非常可乐,然而可口和百事的竞争,非常可乐消失了,和其正也基本被边缘化。第三,与可口可乐和百事可乐竞争让非常可乐倒下案例很像,加多宝和王老吉打架,和其正没了。

这两年快速崛起的是打车服务,Uber中国当时还是非常有名的,但后来腾讯和阿里加入,腾讯支持滴滴,阿里支持快的,滴滴和快的竞争过程中不断烧钱,马化腾表示最多一天烧4000万,后来Uber中国顶不住,最终被收购,滴滴和快的合并。

腾讯的王者和联盟一打架,谁还记得平安京和其他moba游戏。




  

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