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如何看待《赛博朋克 2077》steam 秋促出现了好评飙升的情况? 第1页

     

user avatar   stornoway 网友的相关建议: 
      

其实也算是冥冥之中,自有天定。

2077初期的口碑崩盘,集中在一个“货不对板”上。

这种不对版,既是对一个产品来说,实际内容量、稳定程度没有达到宣传标准。

也是对一个玩家来说,对厂商多年的信任遭到了“背叛”。

再加上几经跳票,2077跳到了最后生还者2的后面。

也因为前者的铺垫,后者出来之后直接被套上了个“欺诈”的帽子,再一次成为了玩家和一众不玩游戏,或者只玩打折游戏的政键大v的活靶子。

一群人跟着一起跌下神坛,出圈,踩上两脚,证明自己信仰的才是“真的蠢驴”,也就不足为怪了。


但时间来到2021年年末,你再审视一下2077这款游戏。

他的野心是做一个「动作冒险」和「角色扮演」结合的开放世界,当然,做崩了。

然而就算是把前者都砍掉,只剩下个轻度西洋rpg的内容,他的交互性和分支丰富程度不能算差,写作水平也是可圈可点的。

更难能可贵的是,他拥有是同类游戏中最强的内容表现力,主线流程流畅的演出、运镜、台词表演配上第一人称加持,形成了一种难以提替代的独特体验。

再加上世界构建的独特魅力,5折的价格在这个小年,你可能还真找不到什么能打的竞争对手——不然你再买一份巫师3?


我一直在说,怎么评价2077,取决于你怎么定义他。

CDPR从来不是一个创意取胜的公司,在我看来,扎实的工作量和写作质量是他们成功的重要武器。

作为玩家,我们其实是大约知道R星做一个要花城市花了多少时间多少钱,杯赛做一个地图要花多少时间多少钱,任天堂做一个海拉鲁出来又要积累多少年的。

之前之所以相信波兰人能做出来,无非是他们一贯量大管饱的传统,再加上波兰人便宜罢了。

而经过一年的沉淀,大家或许已经放弃了可互动的夜之城那部分幻想,尝试不去拿他和一些动作冒险游戏的交互性和模块质量做对比。

那剩下的「角色扮演」部分,得到一个好评也不足为奇。


最后我又要说不中听的了。

刚去steam瞧了一下,也没瞧出最近打好评的是什么成分,倒是有挺多感谢让他原价买显卡的。

要我说啊,你当初要是个被bug重伤劝退,或者像护士姐姐那样燃烧着凭笙四和小天鹅风扇硬顶通关的,也就算了。

但你要也是个以神坛和耻辱柱取乐,没买跟着瞎嚷嚷,最近又趁着打折买了,直呼真香的,可能你还真欠蠢驴一个道歉。

因为游戏没有做到预期目标这件事,是蠢,但在我看来,并不是坏。

坏的是那些用注水内卷游戏时长的家伙,是他们导致了玩家要以某个夸张的时长和完成度去审视和要求作品,从另一方面导致了作品设计时愿景和野心的夸大,促进了更多项目的崩坏。


或许经过2077,以后一些人拉圈子用的“驴性”可能又要变化了——从“蠢驴出品,无脑预购”,到“蠢驴的游戏,一定要等一年玩儿才正宗!”。

至于未来几年我们还能看到多少这种花费数年,成规模研发的大作,还是一年会比一年小,不知道大家怎么想,反正我挺悲观的。

……

嘛,反正玩游戏嘛,开心最重要,且玩且珍惜吧。


PS:不过蠢驴这一年都没更新什么大内容也挺离谱的。

PS2:VR版怎么还不来!?


user avatar   mo-fa-shi-you-zi 网友的相关建议: 
      

到今天2077仍然是最好的赛博朋克题材游戏

+丰富的支线(议员、养猪场和潜水三个任务印象非常深刻)

+黑客流很有意思

+生动的人物塑造

+车辆和城市建模

-稀烂的优化(3080开全高掉到30帧)

-主线整体虽然比较完整但有很多赶工痕迹

-有点糊弄的义体系统

-致死量宣发

-致死量bug

游戏不做支线的话30小时左右能打通,跟天外世界全流程差不多(笑),不过蠢驴的游戏不做支线还有什么意思呢?作为一款赛博朋克题材的3a大作2077该有的内容都有,消费主义对人异化的思辨(虽然非常少),超级巨企对社会的控制,酷炫的载具设计(虽然开车手感稀烂),义体系统(虽然很糊弄),丰富的支线,抓人的感情线,大量的任务外内容(当然跟gta和大表哥完全没法比),尚可以接受的战斗系统,说2077值不值三百块,我觉得是值的,市面上很难再找到内容这么丰富的赛博朋克题材游戏,因为游戏流程中没遇到什么致命bug,我对游戏的不满主要还是在优化烂、开车手感和赶工上,而发售后的主要不满也集中在过量宣发与过量bug中,蠢驴把2077宣传成了赛博朋克的gta5,然而实际上蠢驴只能做的出赛博朋克的巫师3,甚至就算这样也只是在反复跳票后堪堪完成了相对完整但没修bug的3/4成品。如果蠢驴bug修的差不多了,以现在对半的价格入手是完全划算的,毕竟现在入手不用体验高强度跳票吊胃口和大量莫名其妙的bug了,至于首发问题我想没有人有资格去批评抱怨买了首发的人,首发遇雷相当普遍,属于早晚都会踩的坑,还是等付费测试员比较靠谱。


user avatar   jupingxiaowangzi 网友的相关建议: 
      

因为决定口碑的,本质上不是产品质量,而是预期。

超预期口碑则偏正向;低于预期口碑则偏负面。


就好比赛博朋克2077,如果不是出自做了巫师3的波兰蠢驴之手,而是出自一家名不见经传的公司。

这种背景下,赛博朋克2077横空出世,那口碑肯定炸了。

谁能想到一个籍籍无名的小厂,做到了大厂花几亿美金也办不成的事?!

完全超乎全球玩家预期!这家公司一战成名!

什么?公测游戏有BUG?

毕竟是小厂嘛,没钱没人的,这波咱玩家打钱,才刚刚回了血,虽然现在体验差点,但也能理解,给他们点时间。


但可惜真实情况是,2077研发方的前作,可是巫师3,玩家对这款产品的预期可不是质量过硬的作品,预期直接奔着神作上去了!!

这不是年度游戏都有点不能接受!!

更何况,蠢驴的宣传还在不断拔高预期,各种画饼的物料,已经让玩家产生“这是我能玩的游戏么?”此种程度的可怖预期。

结果呢,全球玩家翘首以盼的作品一再跳票后,终于上线了,BUG不断,连地铁交通工具等宣传中画过的饼,都没在游戏里看到。

这玩家不直接炸了,预期直接从天上,自由落体往下掉啊,摔了个稀巴烂。

本来预期100%的神作,成了一个BUG满天飞的半成品,这又有谁受得了?

但现在时过境迁,这波负面评论慢慢被淡忘,预期也降下来了。

BUG大部分也修复了,再看这款产品,综合看今年发售的产品,好像也真还没啥产品,称得上综合品质超过2077的。

叠加良心促销,气也顺了,这口碑回升,也算顺理成章的事。

不过这事儿,蠢驴也得长个教训,避免口碑崩盘,预期管理得做好,所谓的宣传工作,并不是指:往死里去拔高预期。

尤其是玩家本来预期就很高了,你再浇一桶油,预期还不得烧到天上去。

而这高预期呀,是债!迟早要还的。

谈到这,国内玩家对黑神话悟空的预期,可也不低啊。

这同样啊。也是把双刃剑。抬的越高,摔得,也就越重。


user avatar   gao-shu-shu-53 网友的相关建议: 
      

说2077烂,那是跟他自己的宣发比。

CDPR给自己定下了一个太过宏伟的目标,如果要真的把他们设想中的夜之城打造出来,2077至少称霸个三五年毫无问题。

当然结果如何大家都知道了,但这其实不能说明2077就真的很烂。在赶工痕迹如此明显的情况下,甚至有些bug还能成为另一种意义上的游戏内容——对我就是在说黑梦。

2077的整体完成度至少是有的,虽然明显砍掉了很多很多的东西,但是你整体回想起来游戏内容是连贯的,在很多剧情任务的设计上他也并没有体现出水准的下滑。人物大多也都足够形象生动。在这样的基础上,经过接近一年的优化和一个友善的价格,为什么配不上好评呢。

而且今年的其他大作跳票的跳票摆烂的摆烂,你要说能拎出来跟2077碰一碰的,还真是不多。


没想到随手一写这么多赞同,有点受宠若惊。要不是评论提醒我都没想起来2077居然已经发售了快一年了....之前写的半年的优化有点不严谨。

不过我想多讲两句。即便如今的2077值得这样的一份好评,但发售初期的惨状同样值得所有玩家铭记。因为一款游戏在发售的时候,本就应该是内容完整,运行正常的,而不是先拿个半成品出来骗钱,后续再依靠优化和更新安抚玩家。

你去餐馆吃饭,厨子端上来的菜又冷又不好吃肉还少,这时候他跟你说兄弟别急,菜我再拿回去热热加点料,明个你再来吃。你觉得成吗?

你做出来什么质量的东西,就该收到什么样的评价。否则以后就会有越来越多的2077出现——而他们能否做到像CDPR或者无人深空那样持续而长久的更新优化,还是像战地V一样变成“一个艰难的决定”,没人知道。而作为玩家,最不愿意看到的就是后者的局面。


user avatar   withnagi 网友的相关建议: 
      

2077是一个宣传12分,首发9分,算上bug后7分的游戏。

经过一年的修补bug,现在差不多回到了9分的水准。

再加上50%的打折力度,这波好评上升也算是情理之中。

更何况隔壁2042翻车更加凶猛,全靠同行的衬托呀:)

今年的steam提名,年度最佳游戏我选了《赛博朋克2077》。

仔细想想,好像也只能选它了。

2077的整体好评率是76%,也就比近期好评率低了8%。

这说明游戏的品质还是不低的,只是首发时的bug和优化不足拖累了口碑。

但50%的折扣,足以让新玩家忘记之前的宣传骗= =

没有什么能比50%的折扣更香,如果有,那就是70% off.


还记得《巫师3》是怎么封神的吗?

除去优秀的游戏质量,动不动就-70%、-80%也很重要。

这可是二三十块钱就能玩到的3A大作,不给个好评过意得去吗?

如果2077也能推出血与酒这样有诚意的DLC,然后逢年过节打个七八折。

相信过不了几年,2077也能成为新的封神之作。

不过有一点千万要注意,可别把黑梦bug给修没了:)


user avatar   si-wang-54 网友的相关建议: 
      

147和仙剑7一个档位的价格了,你说呢?


user avatar   zorrot-ui 网友的相关建议: 
      

因为首发2077被骂最重要的原因是主机玩家卡!ps4城市枪战20帧,游戏内容再多又有何用?反观pc,可以说玩家风评一直都是及格线以上,所以游戏千好万好,必须优化好(我就是在说毁灭战士永恒)


user avatar   hu-jia-hu-wei-33-75 网友的相关建议: 
      

这个问题问得很好啊,我的建议是看今年年会的摘要集:

中国化学会第32届学术年会 - 论文检索系统 - 中国化学会

可以看到有很多分会,不过计算化学分布得比较散,夹杂在各个分会中。各分会的主题可以从这里找到,可能相关的包括:

有一些主题是理论计算夹杂着实验的,还需要仔细辨别。回到摘要集,以第一分会为例:

中国化学会第32届学术年会摘要集-第一分会:物理化学前沿 - 论文检索系统 - 中国化学会

可以看到题目和单位全都标出来了,而且还可以下载。

显然,能找到相关方向的摘要的单位,就是开设了相关方向的院校,甚至还能精确到具体的某个课题组。


user avatar   zhou-zhi-62-9 网友的相关建议: 
      

这次舆论的重点在于警察到底是多久赶到的。

没拜码头,收保护费,打砸门面这种原因我们都知道,也不怕;

但是公权力私用或者黑白勾结这种事,就会让人非常害怕;

如果西安公权力真的黑白勾结,还睁眼说瞎话,那就需要处理整顿了。

我朝的治安也不是一直这么好的,人民也不是软弱无比的,60年代西安打的也很凶的。难不成西安各公司以后都要雇佣保安公司保护经营?

这次出警距离1公里,走路10分钟都到了,所以就坐等这次真实的出警时间是多少了。



user avatar   wei-luo-ni-qia-19-55 网友的相关建议: 
      

这是我看到的最准确的总结。

总的来说,就是中国的高考相对公平,所以性价比极高,所以其他活动都可以适当让步。




     

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