我觉得这个游戏应该把杀人的奖励降低,这样新手可以做自己愿意的事情,比如图里宰杀小怪。
一个很穷的小怪杀戮机器,为什么还有人会去杀他呢|・ω・`)
而且本身的匹配机制导致排斥新手,最重要的是新手说不出什么。新手顶着15级保护无责任练角色,老玩家死了是真的死了,这样的风险下没人愿意匹配新手的。
我觉得完全可以推出一个学徒模式,就是老玩家可以自己选择要不要匹配萌新玩家,选择后加高匹配新手概率
当匹配到了萌新玩家后,自选的老玩家可以获得BUFF,“带徒弟的老猎人”,BUFF效果,即使死亡,也不会损失当前的猎人(也就是跟新手共享了15级保护)。
可以设定这个效果只能野人排位,不能邀请。
这样老玩家会更愿意匹配新手带路,甚至出现老玩家带一个新人再匹一个新人组队的情况。
也就是降低老人匹配新手后的风险值