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龙芯完成 3C5000 研制性能接近市场主流水平,其中还有哪些信息值得关注? 第1页

  

user avatar   eidosper 网友的相关建议: 
      

猫鼬团队表示要是跑分高就好用的话就好了。

天国的猎户座猫鼬当年单核心跑分远超同代麒麟/骁龙,几乎接近同代A。只不过结果不太好看,猎户座9820嘛…真打起游戏来嘛…

至于问题在哪我实在不清楚,这个看看各位技术大神的解释吧。听说是任务核心切换延迟的问题,导致实际使用体验和跑分差距非常大。

当然,能把跑分提高也不错,龙芯作为一个小型公司,能做到现在这一步实在不容易,也为中国芯片产业培养了不少人才,是值得肯定的。

我个人还是希望龙芯能够不只是在跑分上追上主流水平的,希望龙芯在总线上不再用15年前AMD在推土机上使用的ht3.0总线,能早日用上现代一些的总线。

总线听说也是美国禁止出口的技术,而且是属于“脏活”——就好比建筑好看是建筑师的功劳,建筑塌方则是结构的锅一样。

希望龙芯早日在综合性能而不是单核心跑分上早日追上主流水平。


user avatar   peng-dong-feng-50 网友的相关建议: 
      

龙芯3C5000这款CPU给我最大的惊喜不是16核,而是封装形式的改变。龙芯以前的桌面CPU都是BGA封装,焊在主板上的,而3C5000明显是LGA封装,是像Intel/AMD的CPU那样可以由用户插拔更换的。

3C5000的左右两侧有两个缺口,这是常见的防呆设计,防止把CPU插反,以往焊在主板上的CPU不需要这样的设计。这是龙芯走向开放市场的信号,以后的新款桌面CPU很可能也会使用LGA封装,并可能与当前的3C5000针脚兼容,意味着今后升级龙芯电脑可以只更换CPU,降低了用户使用和升级龙芯电脑的成本,使普通用户和DIY市场更加容易接受。

原生16核对于龙芯而言不是什么问题,因此不会给我惊喜。在10年前,龙芯就已经量产了8核的3B1500,是国内第一款8核通用CPU,也仅比Intel/AMD的8核通用CPU晚一、二年,且当时还有16核的版本处于设计状态。之所以后来取消了16核的设计,甚至取消了8核的产品,是因为3B1500虽然相同频率下的浮点性能是同期Intel的8核CPU的2倍,但是通用处理性能在相同频率下却只有Intel同期产品的1/5。也就是说这款CPU做特定的科学计算是可以的,但运行普通的应用程序时却谈不上流畅。龙芯意识到在CPU单核通用性能与主流水平相差悬殊时,一味地提升浮点效率,以及给CPU增加更多核心,都没有太大意义。单核通用处理性能对各种桌面应用软件实在太重要了,龙芯胡伟武此后经常举例“八个小朋友也打不过两个成年人”,说的就是龙芯10年前的8核在桌面应用中被Intel双核秒杀的过往。

因此龙芯连续10年只设计不超过4核的CPU,誓要把单核通用处理性能提高到主流水平。现在以龙芯3A5000为代表的龙芯桌面CPU在相同频率下的通用处理性能已经达到主流水平,欠缺的只是高频率。但对于服务器来说,长时间高负载时Intel CPU的睿频作用不是很大(例如Xeon Platinum 8153主频2.0GHz,单核最高睿频2.8GHz,全核心最高睿频为2.4Ghz;Platinum 8180主频2.5GHz,单核最高睿频达3.8GHz,全核最高睿频则为2.8GHz,降了1GHz仅比默频稍高),3C5000的2.3GHz的主频与它们的差距就不是太大。因此龙芯现在重拾众核计划,在服务器CPU方面相比Intel就不会有很大的劣势。

4路3C5000组成的共64核(64线程)的系统,SPEC 2006 int rate 超过1000分是什么概念呢?由4路Intel Xeon Platinum 8153组成的64核(128线程)的服务器,使用ICC编译器测试SPEC 2006 int rate的得分是2640。排除掉ICC的加成之后,4路龙芯3C5000仅4路Xeon Platinum 8153一半的性能。双路AMD EPYC 7601组成的64核(128线程)的服务器,使用Open64编译器测试SPEC 2006 int rate的得分是2260,单路32核(64线程)测试成绩是1080。龙芯3C5000组成的64核(64线程)系统与EPYC 7601的32核(64线程)相当。

尽管Intel/AMD CPU使用了超线程技术,也不能否认龙芯CPU的性能确实与它们有明显差距。只是相对于国产飞腾CPU在同样64核时,相同测试下只有500+分的成绩来说,国产CPU是明显进步了,龙芯的服务器CPU在相同的核心数量下,性能是飞腾CPU的两倍。龙芯的CPU主频还是太低,也可以说主频还有很大的提升空间。下一代6000系列IPC和主频都会提升,据龙芯内部(仿真)测试,桌面版3A6000的单核整数和浮点性能比3A5000分别高出40%和60%,龙芯CPU与Intel/AMD产品的差距将会进一步缩小。

龙芯开始是用4个3A5000的核心组成胶水16核3C5000L,与3A5000同时正式发布。现在原生16核的3C5000完成时间也仅仅比3A5000的发布日期晚4个多月,说明集成更多核心的难度远远低于提高单核性能。现在原生16核的3C5000已经完成,意味着胶水32核和64核的产品也会很快出现。据之前一些会议上的消息,龙芯还在设计原生64核的3E5000,如果顺利的话,龙芯将在一年左右完成从4核到64核的演进,即使没有原生64核,胶水64核也差不到哪儿去。且龙芯的服务器CPU支持多片互联,最高可达单服务器256个核心。龙芯桌面/服务器产品线很快就会覆盖从4核到256核的低、中、高全部类型。

服务器的软件生态有很明显的边界,只要完成对常用的服务器软件的移植和优化,就可以把基于龙芯CPU的服务器应用于生产环境。实际上目前龙芯的服务器已经在多个行业、多种领域投入使用,基础软件和常用的服务器软件大部分已经适配完成。通过龙芯LoongArch的二进制翻译功能,也可以在服务器上运行x86 Linux/Windows的应用程序,进一步提高适用性和泛用性。在未来,龙芯还将设计Type1型虚拟机,不需要宿主操作系统,可以通过虚拟机管理程序安装基于其它架构的虚拟机系统,使云服务器既可以运行LoongArch原生的Linux,也可以运行基于x86的Windows Server,甚至运行基于ARM的Linux和Android,龙芯将以LoongArch打破指令集的樊篱。

龙芯与Intel的正面对抗,从服务器领域初起涟漪。




  

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