第一,接送新兵的专列,父母上站台都得遵循规定,更别说前女友
第二,新兵直接跑远了洗脸,这种无组织无纪律的行为是可以直接退兵的
第三,看着男兵跑步走一群女兵说“好帅啊”这种话,会被女老兵直接踹的
第四,演习涉及军事机密,而且还出现了坦克,随便拍照是涉谍行为,李唐和丁美兮都不敢这么明目张胆
第四,1983年中苏交恶还没结束,所以不对不可能唱苏联歌曲
第五,还是1983年,《我和我的祖国》还没创作出来,男兵对女兵唱歌求偶是穿越行为
第六,男兵女兵哪怕是在专列上会看到,但是男兵女兵受训的地方多半好远,不可能翻个墙就到
第六,新兵没入伍就不算正规的部队,演习时候不可以把他们当成敌方
第七,别的先不说,抓到了对方嫌疑人必须有人看管,而且必须绑的跑不走
第八,战士有什么问题和班长反应,越级和连长反应都是大忌,更何况是直接和师长。
第九,战士站军姿几个小时不会晕倒
第十,一个新兵蛋子七十二个月,也就是六年后想当将军基本很难,可能你连长兵龄才六年
算了,先说十个吧。。。
1、任何东西都能当子弹掩体
(真实情况——木桌、树干、空心砖墙:也太抬举我们了是不是?)
2、子弹打到油类容器和爆炸物一定会炸
(真实情况:流言终结者和FPS Russia已经做过测试,结论是,无论是军用爆炸物还是燃气罐还是燃油容器,被子弹打中都不会炸,因为军用爆炸物的装药都做过抗殉爆处理,而燃油和燃气点燃条件不足,要么子弹速度过快导致温度不够,要么没有明火,要么燃油挥发度不足。)
3、角色无防护被子弹命中数发甚至数十发还能起身反击
(真实情况:就别说步枪弹了,9×19mm帕弹命中躯干都能把人一发干倒)
4、角色无防护被步枪命中躯干却打不出贯通伤
(吐槽:简直在开国际玩笑,9×19mm帕弹近距离都能击穿无防护成年人的躯干)
5、霰弹枪/榴弹发射器近距离命中会把人整体打飞
(吐槽:冲击力根本就没那么大,霰弹枪能打出密恐发作我深信不疑, 榴弹能把人大卸八块我也信,但这俩玩意能把人打到双脚离地倒飞两米?噗……)
6、无论什么种类的爆炸物,爆炸一定会产生巨大的汽油爆燃式火球
(吐槽:汽油弹,汽油弹,全是踏马的汽油弹.jpg)
7、各类爆炸物视觉效果比例严重失控,大炮像手榴弹,手榴弹像核弹
(吐槽:导演你真该站在防爆玻璃后面近距离观摩一下各种爆炸弹药的爆炸效果,你用汽油弹我能忍,但你一个反步兵破片手榴弹能报销一台悍马外加全体车组,一发4000磅炸弹炸不死人,这是什么意思?)
8、武器无限子弹/无限备用弹匣
(经典永流传,无力吐槽)
9、哪怕是敌人全身暴露,狙击手也一定会打他的头
(真实情况——美国海军陆战队侦查狙击手の狙击小心得:你瞄准2个头的时间足够你去瞄准5个胸口,并且瞄准头部会对狙击手造成严重心理负担,狙击手会记住目标长啥样,但瞄准胸口那就等于在瞄准一个纽扣,心理负担会小很多)
10、日军玩他们自家产的九七式香瓜手榴弹,绝不会在手里停个几秒再扔,都是拉弦就甩,甚至不会有磕一下的镜头。
(真实情况:九七式手榴弹本来是配合掷弹筒用的抛射型弹药,引信采用双保险结构,第一道是拉环插销,第二道是惯性激发引信,而九七式手榴弹为了配合掷弹筒远程抛射打击,其引信被设定为8s,从掷弹筒射出后依靠抛射产生的惯性推动惯性击针向内缩,而手持投掷使用时也需要先激发这个惯性引信,做法就是拉掉插销之后在硬物上磕一下,引信激发后拿在手里等4–5s再扔)
11、阵地战时,军队一定会在到达阵地、敌人摸上来之后才会给武器上膛、架设重火力
(无力吐槽)
12、训练有素的步兵肉身冲击敌人阵地就真的是一大群人一股脑往前冲,一点队形和战术都没有
(真实情况:真正的大规模冲击作战是有队形、有战术、有随行重火力的,前排步兵自成小组分散推进,并且各自间距要拉开,这是为后排随行重火力空出射击窗口,前排步兵也不是一股脑往前冲送人头,而是要一边快速前压一边依托掩体/卧姿射击)
13、封闭空间内(比如室内、车内、直升机内)发射火箭炮/无后坐力炮/肩射导弹
(吐槽:就火箭炮/肩射导弹/无后坐力炮那个尾焰和冲击波,我只能说,我与你无冤无仇,你为何拿我当憨批?)
14、角色永远不会等对方机枪阵地的弹链打完/枪管过热的开火间隙再行动,一定要在对方还在扫射的时候拼命想办法出去浪
(无力吐槽)
15、小队潜入行动时永远不会在行动区域外不受直接干扰的地方布设控场狙击手,纯靠小队全员和敌人脸贴脸斗智斗勇
(无力吐槽)
16、离爆心距离稍微远一点,大炮就炸不死人了,顶多把人炸翻个跟头爬起来跟个没事人一样继续行动
(吐槽:你是大超还是钢铁侠?)
17、不松脚就绝不会炸的松发地雷
(吐槽:是我手榴弹+绊线不香了还是M18A1阔刀地雷喷不动钢珠了?)
18、即便是再精锐再身经百战的老兵小队,队伍里却总是会有个憨批做蠢事(包括不限于踩地雷/碰绊线/手贱/暴露自己/贸然行动)
(无力吐槽)
19、大炮永远不能把人炸碎
(吐槽:懂了,你一定是大超)
20、一扯就断的狗牌链子
(吐槽:少侠好手劲)
21、在室内随意使用烈性爆炸物(包括不限于C4、阔剑地雷、汽油弹等),然后房子里的主角团还没啥事
(吐槽:和上面室内用无后坐力炮/肩射导弹/火箭炮的锰男一样)
22、消音器的声音是biubiubiu这种特别奇怪的声音,并且音量非常小
(真实情况:消音器的作用并不是彻底降噪甚至无声射击,其作用是把枪声变得不像枪声,混在其他正常声音或者规律噪音里很难分辨)
23、手持现代制式突击步枪/卡宾枪的角色一言不合就开全自动扫射
(真实情况:流言终结者测试过,750–900rpm射速的自动武器全自动射击,弹匣2s不到就会打空,根本不会像影视作品那样端着步枪/卡宾枪一口气扫射五分钟不带停的)
24、刻意刻画角色带弹量有限,但总是有限的过头了(比如身上的装具里就塞了两三个弹匣)
(真实情况:鹰酱的现役公发载弹具最多能塞9个标准4179弹匣,常规也能带6个,兔子家现役载弹具能装6个95弹匣,总的来说只要不像上一条那样瞎打全自动,低烈度冲突下子弹还是管够的)
25、刻意刻画的手榴弹使用者,其携带量总是特别多,身上拿背带挂满是常识,看上去恨不得要把背包也塞满
(无力吐槽,手榴弹又不是什么大宝贝)
26、轻机枪/班用机枪射手会把弹链挂在身上
(吐槽:你们的弹链盒哪去了?)
27、你永远不会在步兵特写画面里看到武器故障后的紧急排障镜头
(吐槽:机魂大悦是吧?忠诚的等离子永不过热.exe)
28、狙击手在近距离隐蔽射击时也会把枪管甚至自己大半个身子露出来
(吐槽:隐蔽永远是现代狙击手第一要务,就连电影《生死狙击》里的CIA菜鸟都在吐槽这一点)
29、就算手里的栓动步枪是可卸式弹匣,狙击手也要从抛壳窗塞子弹
(吐槽:就这一个操作,能让弹头失准的操作一个不漏全包了,只能说这是二战大栓痴迷症晚期了)
30、12.7mm/14.5mm/20mm/25mm/30mm口径的反器材武器一发就会把人整体炸碎,甚至会发生剧烈爆炸
(真实情况:就算是40×46mm榴弹都没法把人一发炸个粉碎)
31、二战影视里总是出现尖弹头版的7.62×54mmR弹(尖头版是59年后才生产)
(*本条经评论提醒,一战时期就已有7.62×54R尖头弹,特此更正。)
32、命中头部会爆出数量惊人的血
(真实情况:命中头部,尤其是命中颅腔,颅腔内只有毛细血管,颈部才有大血管,命中颅腔爆出来最多的应该是脑花,大多数白+少量红才对)
33、无论是否造成贯穿伤,子弹命中躯干都会喷溅大量的血
(真实情况:大多数情况下,躯干枪伤对外出血并不多,大部分血液会流进躯干腔体内)
34、被子弹贯穿胸腔,死前还能连贯讲一大段话
(无力吐槽)
35、所有拉火绳点火的手榴弹(比如边区造、德产M24)“揭盖,拉绳,丢”的使用方法都是错的
(真实情况:正常距离投掷该类手榴弹的正确方法是揭开后盖后将拉火环套在投掷手的小拇指上,然后投掷弹药,靠投掷惯性让拉火绳脱离弹体完成引信激发,短距离压制不需要扔太远的时候才考虑先拉火)
36、带保险握片的手榴弹,保险握片从来不会在手榴弹扔出去后脱离弹体(或者完全弹起),并且这个手榴弹还会正常爆炸
(无力吐槽)
37、苏俄RGD–5手榴弹的引信拉火后永远不会响也不会冒烟
(真实情况:这个引信现实中俗称鞭炮式引信,拉火之后会产生一个类似甩鞭响声的小爆炸,并且引信产生的烟很大)
38、栓动式步枪的枪栓很少有完全闭锁状态(拉机柄下推到位、枪机前进到位)
(无力吐槽)
39、使用直型拉机柄还装配了PU镜的Mosin–Nagant M91/30“狙击步枪”
(吐槽:今天拉机柄和瞄准镜总得死一个.jpg)
40、反狙击手闪避跑(Z字跑)
(真实情况:毫无用处还浪费体力还容易摔倒)
41、用一个树枝粘个小镜子寻找六七百米甚至千米之外并且还隐藏在建筑群/树林/灌木丛/乱石岗之类复杂地形里的狙击手(人类肉眼的无阻碍视野极限也就500m)
(无力吐槽)
42、远距离甚至超远距离(比如800–1500yd)狙击仍然会使用消音器
(真实情况:哪怕是弹速最慢的现代高速步枪弹,其弹头初速也都在900yd/s以上,而音速才390yd/s,哪怕算上末端弹道弹速衰减,1500yd距离内,现代高速弹药的弹头永远比枪声先到)
43、下挂枪榴弹射手永远都是腰射(甚至平端腰射),或者使用步枪的瞄具而非榴弹发射器专用瞄具,且从来不调榴弹瞄具的标尺
(无力吐槽)
44、现代美军手持一杆白板M4A1,什么配件都没有
(吐槽:现代美军全军公发的TH3A1、PEQ–15、垂直握把、火车头都被导演吃了?更不谈那些特战还能自购配件)
45、二战美军整编制班组行动时看不到BAR
(真实情况:二战美军一个班标配2挺BAR,后期甚至加强到3挺)
46、导弹攻击战斗机/直升机时的特写镜头永远是撞上去爆炸
(真实情况:现在对空导弹采用的基本都是近炸战斗部or连杆战斗部,近距离爆炸/抛射的巨量弹片/连续杆以及近炸战斗部爆炸产生的超压冲击波足够打烂战斗机蒙皮、击毁重型武装直升机)
47、红外追踪型空空导弹遇到对方放出的热诱弹100%会被诱导,并且电影里总是见到导弹就放热诱弹,更稀烂的甚至连飞行员判断导弹类型的镜头都不会有,导弹一来立马表演空中窜稀
(真实情况:热诱弹第一只能诱导热红外追踪导弹,然而现代追踪导弹的追踪方式不止这一种,第二,就算专业对口,其诱导概率也不是100%)
48、地对空导弹追踪战机/直升机时能做出超规格机动性(比如180度大掉头),并且动力段总是长的离谱(无论敌机飞多远多久都能追上去)
(真实情况:防空导弹的绝招就是超高速逼近目标,目前除了毛子那边的力大砖飞Mig25和鹰酱的平流层黑鸟SR71之外,地球上还没有什么军用高速飞行器能甩开地对空导弹的超高速爆菊,直升机那更别想了,属于是导弹还没完全发力就一头攒上去)
49、定向地雷的后方绝对可以无伤
(真实情况:以美制M18A1阔剑地雷为例,该地雷背后也有约30m的杀伤半径,站在背后一样会被弹片干掉)
50、AC130可以空战
(吐槽:就这玩意的机动性和武装水平,你确定?)
51、RPG–7(或者其他无制导火箭助推榴弹/无后坐力炮)可以击落AC130和A10
(吐槽:你家的RPG–7是不是还带核能动力段和高科技制导头的?光是航高和飞行速度这两点,RPG–7就压根够不着的)
52、著名神剧言论:把83mm定装弹的弹头挫一挫然后放到82mm火炮里打出去
(无力吐槽)
53、使用迫击炮弹的时候,看不到加装附加药包的镜头,然后炮弹就能打击千米起步的目标
(真实情况:以120mm迫击炮弹为例,基础助推药管+最大射角也只够打800m)
54、暂时没有54
电影来自于戏剧。
最早的电影有很浓的戏剧舞台风,布景道具也是直接借鉴戏剧。
比如在京剧中,将军背后站着几个人,这就是千军万马。将军手持一根马鞭,就意味着骑马纵横。
这就是舞台道具的戏剧化作用。
这是本身就是戏剧的由来,从生活中提取因素,然后夸张式表达。
现在的导演编剧道具组大多数都是来自电影学院,他们都要经过正规的戏剧艺术学习。
戏剧的基本训练是他们的基本功。
这就导致了他们对于电影的认识,电影是一门艺术,电影从来就是一门艺术。
艺术和生活是有差距的。
比如样本戏大电影,都是直接在舞台上表演,杨子荣并没有骑马,而是拿着一根马鞭。在舞台上表演骑马。
美国此前也有一部歌剧电影《悲惨世界》里面浓浓的舞台味。在激烈的街头对战中,还要唱歌跳舞。
而这样形式,甚至一直是印度宝莱坞的一贯风格。
完全真实的战争场景,只能是纪录片,而不是故事片。
你们想象的真实服化道,这不是艺术的本来风格,起码电影学院不是这样教的。
每一份真实所需要的金钱和考证,那不是只有几个月拍摄期的电影所能承担的。
拍电影的目的是为了挣钱,为了票房,而不是为了军迷服务。
很多军迷最擅长的是什么?
是想办法搞到蓝光版,一帧一帧播放,找到里面的漏洞,剪辑起来在网站进行批判。
没人惹得起你们。
挣钱嘛,丢人吗?
不丢人。
只能说尽量做到真实,做不到,那就是做不到。
现在也有很多军迷自筹拍所谓真实的电影,体会到了做事有多难吗?
别说什么意识问题。
按照预算和要求,就这样,随便吧。
这可以说是所有剧组的一致想法。
您真看得起我,我就是个沙雕网友,又不是电影院的排片,我哪知道去啊?