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无人机+VR全景摄像机的组合 为什么没有产品出来? 第1页

  

user avatar   2days_Studio 网友的相关建议: 
      

目前的两个回答让我看的莫名其妙,题主的意思不是很容易理解吗?带上VR头盔,操作无人机到处飞。这种需求显然是有的,不过现有技术确实达不到。

最大最大的难点,就是数据通讯的带宽和延迟,想要看到还过得去的画面,720度(左右+上下)视角的视频最起码需要8Kx8K以上的分辨率(大约相当于看720P的显示器的清晰度),否则画面会非常糊,如果要有效防止晕眩,帧数至少要达到100以上。稍微了解一点视频压制原理的,应该知道这是相当恐怖的数据量,即便是现在最先进的无线通讯标准离这个带宽需求都还差得遥远。目前的技术根本无法达到。

那么就传输视线可见的那部分画面行不行,首先,这也至少需要2K以上的分辨率,传输压力依然非常大,并且,这带来了另一个很麻烦的问题,就是无人机上的摄像头需要跟随人的头部同步转动,且不说一来一回的指令传输延迟,要搞出能同步头部运动的机械转动部件也是非常难的,搞出来了也是天价。


user avatar   zhu-yu-yan-zhang 网友的相关建议: 
      

对这个命题感到困惑。

VR=虚拟现实

如果题主说的无人机是DJI发布的各类需要遥控的小型飞行器(带摄像头)。

我有点不解两者的结合点在哪里?

VR在我的理解中,是让人在足不出户的情况下,通过图像使人感受以往可能需要长途跋涉或冒巨大风险才能体会的事务,例如在VR中走独木桥之类的,一定程度上是通过声光影效果欺骗人的感官。

而dji的各类产品,更多的是通过飞行器搭载影像设备,使人们通过以往难以到达的视角进行拍摄工作。

当然,通过实时视频传输系统,你可以实时感受到飞行视角的乐趣。

这就说到了在航模届很多人喜欢的东西,FPV(第一人称视角)飞行。

但是FPV飞行时,飞行操作手看到的是真实环境景象,已经足够刺激了,还需要通过VR增强效果?

其实模拟FPV游戏最经典的就是CS了吧,用VR就是让你的视角从面前的屏幕扩展到更大。那其实开发一个飞行类FPV游戏,配合VR设备,就可以模拟无人机fpv飞行了。

并不能理解无人机和VR应该如何结合。

我脑洞一个吧:带着VR设备操作飞行器,然后VR在空中虚拟出一些障碍物,或者一些动作曲线,然后控制飞行器按照VR虚拟的路线要求进行飞行,倒是不失为一种有趣的训练辅助模式。

高端一点,可以做成游戏,玩家戴着VR操作飞行器到处搞事(参照pokemon go)…

但是…为什么不让VR把飞行器顺便也虚拟出来,岂不是更安全。




  

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