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如何评价《绍宋》漫画版? 第1页

  

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大家看我嘴形然后配字


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大家好,我是《绍宋》漫画作者,在这里谈一下对这次改编创作的感想和理念。

《绍宋》的原作小说,我看第一眼就喜欢上了,感觉太对我的胃口。从小到大,看了很多的小说,尤其是网文兴起以后,这十多年估计也看了有几十部,同为创作者,难免偶尔也会厚着脸皮产生我写我也行的错觉。

但面对《绍宋》,我唯有心悦诚服,内心毫不怀疑的认定自己绝无可能写出这样的作品来。与其说这是一部穿越改变历史的故事,不如说是做了一个严谨细致推敲缜密的时代假说。

这个假说不仅仅是逻辑严密,史料丰富,可信度高,更重要的是非常有趣,即使站在缺乏人情味的宏观视角,依然能把各个角色人性的一面非常真切的展现出来,他们的弱点、不完美以及复杂的目的性,仿佛跨越时间空间,活生生的让你看到。这些诸多角色,汇集在一起,推动着国家命运前行,而你则见证了不可逆的历史长河被一点点改变了轨迹,流向另一个让你激动澎湃的方向。

所以能改编这样宏大又完整且严肃的故事,我真的是非常高兴和投入。我解散了原来的工作室团队,专心琢磨如何提高技术以达到原作里描绘的宏大世界观。

我觉得这部作品,画面上必须要走写实与半写实之间的风格,画风年龄段要在青年阶段,所以角色设计上,虽然需要有夸张,但基本不应该离现实太远。虽然我达不到偶像井上雄彦和马荣成以及池上辽一这些大师的水准,所幸一直都有在尝试学习3D辅助,以提高和弥补自身的技术短板,于是就咬牙又恶补了一段时间各类教程,终于能较为顺利的将之融入创作中。

首先是在人物角色的创作和绘画上,因为要符合时代现实考据,所以无法有太多发型和衣着的区别,只能强调人物的面部轮廓以及五官特征,而写实类漫画角色,最困难的就是在各个角度下都保持明显的面部特征和准确结构。因此我选择了设计好主要人物后,雕刻建模头部,然后在作画中直接做线,跳过草图和精修的步骤,也不需要助理勾线,直接完成墨线稿。这样不但能最大限度的确保结构和特征的准确,同时也节省了中间步骤。

例如以下角色绘制步骤:

然后是服装道具以及武器方面,除了需要较多的做一些考据方面的功夫,在绘画上要对繁复的铠甲结构以及密布甲片绘制,是非常困难以及耗时的。不过通过建模后导入CSP进行线条提取,再手绘处理之后,就能事半功倍,不仅省时省力,更是能保证结构和透视角度的准确性。

例如以下道具绘制步骤:



人工建筑,有搭建相应的模型,不过复杂斗拱和相关的细致建筑模型,则通过正版购买的渠道,在面包多和ACON3D上购入,这方面是真没有余力去专攻了,期待国内有更多的模型师加入这个行列。一些简易场景则会用3D粗模确定好透视再进行细化。

例如以下场景绘画:

大家可以看到,经过手绘效果处理后,因为增加了压黑和排线,减弱了3D感的同时,也加强了空间层次的对比和年代的厚重感。而为了配合这种强对比的线条处理,我则在颜色上选择了弱化光影,强调色块丰富搭配的水彩晕染留白处理方式,CSP自带的干性水粉搭配混色笔刷,可以出来非常接近水彩的效果,因为线条上加强的素描结构,颜色则成为辅助环境氛围的衬托,这和主流的动画色赛璐璐上色方式相左,好处是具有识别度较高的绘画感,但弊端则是因为技术上做减法,理念上做加法,因而很不容易找到合适的助理配合。

例如以下武器的着色:

更多的着色成品,大家有兴趣可以去看正稿分析,这里不再赘述。

整个流程中,参与使用到的软件有优动漫CSP,Zbrush,Blender,Quixel Megascans,

技术参考软件有SketchUPMarvelous Designer,Daz3D,如果大家对3d辅助作画流程有兴趣,以后我会开新贴介绍更多细节。

同时也欢迎对这类型作品感兴趣的朋友加入《绍宋》绘制团队,目前只我一人在画,进度方面是非常头疼,急需专业的背景绘制作者,以及有扎实写实功底的人物绘制作者,如果对于软件操作方面苦手,也无需太担心,我这边非常详尽的各类教程,能短时间快速掌握。当然待遇方面也肯定会从优,所以有志于提高技术表现和收入的朋友们,请附带作品私信我吧。

分镜方面就不细说了,相信大家观看阅读的时候自然会有自己的理解,我参考学习了《火凤燎原》《镖人》《苍天航路》《王者天下》《历史之眼》等很多漫画,大家或多或少能在其中看到一些影子。

剧情改编方面,原作的文字功力非常强,阅读起来引人入胜,但改编的难度也正在于此。原作的写法相当有些古典,和上一部《覆汉》比起来,整体更加精练,信息密度更大,叙述和论述类的安排紧密,单一场景下的戏剧冲突较少,反而是人物背景和错综复杂的朝堂关系引起的矛盾更多。 这就导致战争场景之外的文戏,多是暗潮汹涌的嘴仗。诸多人物间的冲突,需要相当多的铺垫来契合原作追本溯源,否则难以表现个中精彩。

这在我冷静下来真正着手改编的时候相当头疼,原作的很多亮眼之处在于作者强大的文字功力本身,而这些文字又非直接描述画面的类型,在转换成剧情之后,如何保留其本质,又不能只成为简单的流水账,对改编而言是非常大的考验。

在这里真是要非常感谢我的责编安彦高,以及主编故乡的支持。安彦高历史知识丰厚,对细节考据锱铢必较,严谨又耐心。故乡也是冒了很大的风险,力主推进这部非主流的作品。

于是开篇的改编真是非常艰难,如何很好的切入,如何适当的取舍,如何把控节奏,不流俗,也不过于小众艰涩,这是我们一直争论的的重点。开篇的前三回分镜推倒重来两三遍,大小地方修改了十几二十多次,我们三人都是原作的粉丝,因此对原作的理解也不甚相同,有不少问题争的那是面红耳赤,好在直接和我沟通的安彦高足够理智(不愧他的名字),即使面对我过多的负面情绪也能保持平和的态度持续沟通,最终达成共识。

一直以来,都有不少声音批评国内的平台和编辑,但我觉得,这和国内的作者情况一样,我们都需要时间和经历来成长,没有谁是生下来就能拥有超高的专业性。我在这次改编中,看到了国内网文水平的成长,看到了自身的成长,也看到了未来国内编辑的标杆。

当然,我不敢拍胸脯保证这次改编一定是好的、成功的,这需要读者们来认可,因此写下这些文字的时候,我内心依然是诚惶诚恐的。但于我个人而言,这次创作让我全身心的投入,最大限度的摒除杂念,脱胎换骨一般的向前跨越了一大步。忙忙碌碌从业十几年,终于得以做出一部令我自身感到满意和骄傲的作品,继而导之谓之绍,若干年后,相信我回看现在的节点,会感谢自己选择迎面接受了这个挑战。


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今天是21号,《绍宋》漫画正式上线腾讯动漫,公然借地打个广告,希望大家都去腾讯动漫收藏一下,顺便看看能不能入新坑……我本人对漫画画风是极为认可和尊重的,中间几次腾讯动漫涂山工作室的老师也跟我有交流,真诚程度远超我想象。

具体路径是去腾讯动漫,找故乡编辑组或者涂山工作室,或者直接搜索《绍宋》即可。

而借这个机会,也跟大家系统的聊一下《绍宋》本身以及我对文艺创作的一点浅薄认识。

关于《绍宋》。

《绍宋》的创作开端是不自觉的,从来没深思熟虑的,就是写完《覆汉》后,你已经意识到要吃这碗饭,吃饭就得开新书,不然没稿费,然后编辑也在催,读者也在问,反正就要写一本新书。

然后在一个作者群里,有个混蛋说写靖康吧,写赵构吧……那我说试试吧,就写了。

写的时候,一边写开局一边翻了《宋史》和《续通鉴》,看了一点人物传记,一直写到上架前,才买了王曾瑜老师的《岳飞传》和《宋高宗传》,南阳剧情,才开始翻《宋代官制辞典》。

现在回头去看,完全属于赶鸭子上架,也说明了历史类网文中的历史资料之详实需求应该是处于一个微妙阶段。

但与此同时,我得承认的一点是,《绍宋》也是我的创作黄金期。

最明显的一点是,有些情节或者章节真的不是个人可以运作或者计划出来的,比如说在前期什么资料都没有的情况下,主角投奔韩世忠的剧情,以及张永珍身死的剧情,就是一种理所当然,却又忽然而然的创作。

我不想用灵感这个词汇,因为写的时候真的是不假思索的。

投奔韩世忠的剧情,是读者推动的,上一章善意的读者互动摆在那里,而我自己摆出键盘后,很自然的就一边想着这一段写出来会有什么样的读者反应,那一段写出来读者会怎么戏谑,一边就把情节顺了出来。

张永珍的身死也只有一点文学小技巧的轻微反用。

关键的是之前一卷的铺垫,是前几章的描述,以至于写到这一章的时候,他已经必死无疑,主角摆在那个立场一定要去装一装的,双方的戏码都已经自然而然,不可能再变,可这个时候就会想,真正的英雄到底该是怎么样?真的会大公无私、忠孝为先吗?主角真的会虚伪到头、伪装到底吗?

于是,两个简单的反转,让张永珍回归凡人,让主角失控,构成了这本书上架前最好的一个剧情。

这种自然而然的流畅感,委实是创作过程中可遇而不可求的。

至于《落雕》,反倒是创作早期便预想过的剧情,早到什么程度,早到决定写靖康,但还没开书时,我就在听布袋戏配乐时想到了这个具体的剧情,和具体那个动作和台词——一定要是面无表情,一定是要给朕射下来!

当然,这句话临到写时,改成了“替朕射下来”……因为主角这个时候的状态是虚脱的,所以是强撑着的语言表达,应该是更软弱的语气,而他即便是再虚脱、语句再软弱,也已经事实上构成了时代的最强音,所以反而效果更好一点。

但《落雕》之后,就是全方位的失控到崩溃。

个人写作状态的下降、空虚的知识储备、角色脸谱化的演绎,到了这个时候开始统一的暴露。

很多人不理解,网文为什么那么多烂尾,那么多太监,其实不光是网文,任何一种连载类的商业文艺作品,都要面对持续不断更新带来的巨大磨损,那种磨损是全方位的,从创作热情到身体,再到作品本身,磨得你牙齿发酸,骨骼生疼,心里长茧子,网文几百万字写下来,质量下降是理所当然,是常态,同一部连载作品周期内越写越好反而是一种很少见的状态。

所以,这就导致了更新的拉跨。

而更新偏偏是网文的生命线,它带来的问题是全方位的,是反过来会跟其他问题想纠缠促进的,这个时候我就有预感了,这本书怕是要难以善终,那个时候我就开始自己告诉自己,同时开始求救式的告诉少部分其他读者,这本书的最终目标是要完本。

但是,我最终没有想到的是,这本书会崩在基本的结构上。

抛开一些混乱的、搅扰视线的玩意,真正让这本书陷入到不可挽救地步,丧失了它原本应该有的一点文学性节点在哪里呢?

在《武林》,在第五卷江南之行。

别的问题,从《保全》的失误到其他章节角色和情节处理的力不从心,都只是技术或者场外舆论问题,这里是个全面的结构性问题。

从这里开始,整本书的结构失控了。

或者说,我再也没能力维持下去了……如果是有心的读者,会发现主角东南之行过于仓促,本该在卷末定性的人物评价,居然在一开始就甩出来,这就导致了我忽然不知道该写什么了,于是本该属于新一卷的北伐剧情被迫上马,在这一卷后半段开启……一卷之内,前后内容是不搭的。

说来可笑,过了这一章,我基本上是带着一种悲壮心态在写了。

当然,公允来说,回过头来看,《绍宋》依然是一本超出我创作初期想象的书,成绩也好,最终的影响也好,远比我认知的好得多。

回到网文的评价体系内,它的总评不可能因为后期的失控和爆发的失误就下降到一定程度,我可以很自然的说,2021年的历史穿越小说里,有它的一席之地。

只不过,在失控到将我的精疲力尽展示到淋漓尽致之前,这本书看起来,似乎有过更多的可能。

但一书既成,假设是没有意义的,而且总得往前看,读者如何评价也是他们的自由。

说完《绍宋》,进一步说说我对创作、网文、漫改的一点看法。

其实创作这点之前已经通过《绍宋》说了不少——好的创作是需要激情的,是需要一种良好状态的,是需要作者具有强大意志力的,但事实上,谁都知道想在网文的连载周期内维持这种状态是很艰难的。

因为网文写手也是人,而网文连载这种模式是基于商业打造的,过于高强度的更新,天然反精品,或者说反文学,反严肃结构,再加上网文的低门槛,然后导致了网文的大面积低质量产出。

这个时候,大家就会站在这个路口往四面去望,然后部分人就会贬低网络文学,造成一种似乎无可辩驳的污名化。

但是要我说,我个人反而一直认为网络文学说不定是一种正确的道路。

首先是创作者的来源。

不想多说别的地方,只说网文……网文是目前唯一能够广泛吸收社会新鲜血液的一个文学创作模式……这都不要我说,大家肯定能感受到,现在这个社会,能让医生、警察、教授、码农、学生、外卖小哥、公务员来获得创作自由和创作平台,并以此来获得创作激励与物质反馈的,除了网文就是视频。

但视频目前似乎不具备可延展性与延续性,文字依然是一切有序表达方式的开端……用个时髦的话说,是ip孵化的起点。

而这就是我要说的第二点了……我不觉得文艺创作倒退到非商业时代,就能好……恰恰相反,我觉得应该往前走,硬着头皮走工业化和商业化道路。

个人观点,肯定偏颇,比我这个人的观念向来是顾头不顾尾,向前不向后的。

什么意思?

现在一个很有趣的问题是,常常有人问,大时代下,时代之文学在哪里?

没人能回答这个问题,目前是无解的,只能说个人有个人的猜度和想法。

而我个人的偏颇观点是,时代之文学,已经脱离了狭义文学范畴,而且躲不开商业化、工业化以及高技术化的……所以,它相对于什么小说,更有可能会出现在影视或者游戏领域,因为这两个东西正是用工业化生产的方式,使用最先进的技术,集中最优秀的人才,群策群力做出来的。

多扯一句,这其中,我个人尤其推崇游戏,因为它代表了更高的生产力,汇集了更多的热爱艺术的工科狗。

个人是很容易有失误的,会很疲惫,打磨起作品来也耗时耗力,而工业化的生产模式,一层层的改编与推进,是能够在相当程度上抹掉这些失误的,而且能够用一层层的群策群力,使作品更加丰满细腻。

大而无当的话说完,回到本次漫改。

很多读者常常会担心,总觉得漫改或者剧改会导致作品的庸俗化,甚至会担心另一种情况,魔改到不认识,但我对漫改这种事情是非常赞成的,包括魔改……

第一,有钱拿……不要笑……初始创作者能获得收益是一种莫大激励。

第二,不同的文艺表现形式意味着全新的、独立的创作,比如我们必须要认识到一点,漫画是漫画,文字是文字,新的漫画是李晓楠老师的作品,是他跟腾讯动漫合作后重新创作的产物,漫画有属于自己的艺术表达方式,原来的小说最多是其中的一个参与者,是一个参照物。

第三,创作肯定有好有坏,但多重创作,却是精品打磨的必由之路,我们回到之前时代之文学的话题,回到工业化生产的讨论上,这像不像是工业化流程中新的一个环节?

李晓楠老师还有故乡老师工作室里几位编辑,还有进行二次创作,首先就是择其善者而从之,其不善者而改之,将一些小说里已经出来的优点保留,一些缺憾给重新弥补,然后再去创作一个崭新的作品。

我们不应该因为忧虑,就对新事物和相关衍生而畏惧。

不往前走,路是通不了的。

《绍宋》如果卡在白马或者武林,不往前走了,太监了,难道就更好了……努力往前走,写新的作品,做新的连载,才会有可能。

当然了,我也只能说到这里,因为从我个人的角度来说,我不懂漫画,做过度延展和推荐会显得没有说服力,但作为从《绍宋》网文的作者,我却期待我曾经的作品能够在开始与结束之后有新的生命和新的表达,期待自己成为工业化之时代文学创作者的一部分,这一点是毋庸置疑的。

当然了,《绍宋》只是漫改,说这些过于大而无当。

但是回到我个人,就这几本书……又有什么理由不期待和表达呢?

漫改本身,就是一种极度符合我这种工科狗审美的一种进步了。

最后,我这人可能习惯了小说里的码字,早早丧失了坦诚交流的能力,若有这篇文字有什么不妥或者闹笑话的地方还望大家见谅,希望大家宽容一点。

祝《绍宋》漫画大卖,祝李晓楠老师再创高峰。

————榴弹怕水2022.3.21


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前三话节奏还不错 期待后续


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我理解里,因为中国发展太快了。

这说起来你们可能觉得离谱,但是事实就是这样。大量引入外资和外来技术开始后经济发展太快,在这种高速发展下做技术导向企业就是不可能的,你做技术带来的增长率远远赶不上加了外资杠杆的竞争对手的增长率。

哪怕企业真的技术强壁垒高能活过竞争,企业里的员工也必然要被大量挖角,因为员工在这种环境下理性选择也是赚快钱。2000年赚了1000万的和2000-2020每年100万收入的在2021比资产时前者几乎无悬念完胜的背景下,没人会有心思在一家公司搞什么技术的,必然都是想着快,抄,上,做出影响力,跳槽,收入翻几倍,下一轮。

等中国也一年增长两三个点,利率接近0,普通搞技术的可以30混到60的时候,这种公司反而会更容易生成。




  

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