百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



如果有朝一日盗版游戏真的消失,正版游戏是否会出现虚高定价? 第1页

  

user avatar   divinites 网友的相关建议: 
      

这是一个产业经济学的问题啊。

我们先不考虑成本,在盗版消失之后,正版价格会有什么变化,存在两种共同存在而又互相抵消的权衡。

首先,盗版和正版存在替代的关系。因为就功能上而言,盗版和正版的功能几乎相同,那么显然盗版的消失相当于正版没有了竞争对手,正版公司获得了更强的市场力量和更大的市场份额。从这个意义上讲,显然盗版的消失会让正版公司收取一个更高的价格。

但是,盗版和正版之间还存在互补的关系。也就是说,给定人们的消费能力、心理负罪感等等差异,那些消费能力高,然后正版情结比较严重的人会倾向于购买正版,而那些消费能力比较低,对正版盗版无所谓的人会选择盗版,这就相当于在一个市场里面划分出来了两个垂直市场,不同的消费者会根据自己的特点不同,来选择正版或者盗版。在这个时候,当盗版突然消失的时候,正版公司会怎么做呢?

就好比有两个卖苹果的,一个人卖的是优质苹果,一个人卖的是劣质苹果。显然,优质苹果要卖高价,劣质苹果卖低价。而当卖劣质苹果的突然消失之后,整个市场都归卖优质苹果的人所有,那么显然这个卖优质苹果就有动机来降价,来占据原来在劣质和优质之间模棱两可的人的市场份额。从这个逻辑上来说,盗版消失了,正版会降价。

现在加上成本的考虑,游戏和软件这个产业,极度依赖于规模效应。因为前期的研发是大头,纯粹的投入,而后期除了市场营销之外,只要搞一个服务器不停的卖数字版或者印光盘就可以了。这种行业称之为「天然垄断」的行业,因为走的量越大,平均成本就越低,价格也能卖的更便宜。

如果把这个考虑进来的话,那么似乎正版软件垄断就没有这么可怕了。也就是把成本考虑进来,会更偏向于当盗版消失之后,游戏会降价。

所以盗版游戏消失之后,正版游戏的价格是由上面三个因素共同决定的:

  1. 正版和盗版功能上的替代:这个因素支持提价;
  2. 正版和盗版垂直市场的融合: 这个因素支持降价;
  3. 成本的规模效应: 这个因素支持降价;

要想让因素1压倒2和3,需要软件本身对人极端的有用并且无可替代。假如有一个软件我愿意付10W元,如果不用我就会丢掉工作,并且没有其他任何开源的或者便宜的能替代。只是因为盗版的关系把正版价格压到了100。这样当没有盗版之后,软件厂商很可能收一个非常「虚高」的价格。

但是游戏——怎么看也不属于这一类。正版的游戏也不是铁板一块,游戏和游戏之间的替代很强,尤其是主机游戏,基本上3A多少价,独立游戏多少价,已经有了一个大概的区间,同时游戏厂家之间本身也存在着激烈的竞争,所以因素1很难压倒2和3,故而盗版消失之后,正版游戏的价格很可能不会出现大幅度的上涨。




  

相关话题

  如果让宫崎英高制作《哪吒之魔童降世》的游戏会是什么样? 
  为什么炉石明明卖的是卡包,非要假装自己在卖尘? 
  如何评价刺客信条系列? 
  如何理解资本原始积累? 
  如果「男女同工不同酬」是事实,为什么公司不全部招聘女性,以获得同等的生产力并节约成本? 
  以间接税为主体的税制结构与以直接税为主体的税制结构对经济民生的影响有哪些不同? 
  被长辈看见打《绝地求生》是种怎样的体验? 
  为什么现在玩游戏,特别是网游,不像几年前老游戏那样感动了? 
  有哪些游戏情节至今无法理解? 
  可重复危机是心理学的危机,还是心理学研究方法的危机? 

前一个讨论
有哪些西方国家律师的常规业务,中国尚未放开或开拓?
下一个讨论
维基解密的言论受到美国宪法第一修正案的保护吗?这个案子与之前的五角大楼泄密案有什么区别?





© 2024-05-10 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-05-10 - tinynew.org. 保留所有权利