我这里简单讲下OpenFace中实现人脸识别的pipeline,这个pipeline可以看做是使用深度卷积网络处理人脸问题的一个基本框架,很有学习价值,它的结构如下图所示:
输入:原始的可能含有人脸的图像。
输出:人脸位置的bounding box。
这一步一般我们称之为“人脸检测”(Face Detection),在OpenFace中,使用的是dlib、OpenCV现有的人脸检测方法。此方法与深度学习无关,使用的特征是传统计算机视觉中的方法(一般是Hog、Haar等特征)。
对人脸检测这一步感兴趣的可以参考下列资料:
输入:原始图像 + 人脸位置bounding box
输出:“校准”过的只含有人脸的图像
对于输入的原始图像 + bounding box,这一步要做的事情就是要检测人脸中的关键点,然后根据这些关键点对人脸做对齐校准。所谓关键点,就是下图所示的绿色的点,通常是眼角的位置、鼻子的位置、脸的轮廓点等等。有了这些关键点后,我们就可以把人脸“校准”,或者说是“对齐”。解释就是原先人脸可能比较歪,这里根据关键点,使用仿射变换将人脸统一“摆正”,尽量去消除姿势不同带来的误差。这一步我们一般叫Face Alignment。
在OpenFace中,这一步同样使用的是传统方法,特点是比较快,对应的论文是:
输入:校准后的单张人脸图像
输出:一个向量表示。
这一步就是使用深度卷积网络,将输入的人脸图像,转换成一个向量的表示。在OpenFace中使用的向量是128x1的,也就是一个128维的向量。
我们可以先看一下VGG16的模型:
VGG16是深度学习中一个比较简单的基本模型。输入神经网络的是图像,经过一系列卷积后,全连接分类得到类别概率。
在通常的图像应用中,我们可以去掉全连接层,用计算的特征(一般就是卷积层的最后一层,e.g. 图中的conv5_3)来当作提取的特征进行计算。但如果对人脸识别问题同样采用这样的方法,即,使用卷积层最后一层做为人脸的“向量表示”,效果其实是不好的。如何改进?我们之后再谈,这里先谈谈我们希望这种人脸的“向量表示”应该具有哪些性质。
在理想的状况下,我们希望“向量表示”之间的距离就可以直接反映人脸的相似度:
这种表示实际上就可以看做某种“embedding”。在原始的VGG16模型中,我们使用的是softmax损失,没有对每一类的向量表示之间的距离做出要求。所以不能直接用作人脸表示。
举个例子,使用CNN对MNIST进行分类,我们设计一个特殊的卷积网络,让最后一层的向量变为2维,此时可以画出每一类对应的2维向量表示的图(图中一种颜色对应一种类别):
上图是我们直接使用softmax训练得到的结果,它就不符合我们希望特征具有的特点:
那么训练人脸特征表示的正确姿势是什么?其实有很多种方法。一种方法就是使用“center loss”。centor loss实际上是在softmax的loss上再加入一个损失,这个损失对每一类规定了一个“中心”点,每一类的特征应该离这个中心点比较近,而不同类的中心点离的比较远。加入center loss后,训练出的特征大致长这样:
这样的特征表示就比较符合我们的要求了。center loss的原始论文在这里:http://ydwen.github.io/papers/WenECCV16.pdf 。上面这两幅图同样是从这篇论文中截下来的。
顺带一提,除了center loss外。学习人脸特征表示的方法还有很多,如triplet loss(论文地址:A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering)。triplet loss直接这样的用三元组(A的图像1,A的图像2,B的图像)来训练网络。去掉了最后的分类层,强迫神经网络对相同的人脸图像(三元组中的同一人A)建立统一的表达。
输入:人脸的向量表示。
有了人脸的向量表示后,剩下的问题就非常简单了。因为这种表示具有相同人对应的向量的距离小,不同人对应的向量距离大的特点。接下来一般的应用有以下几类:
以上给大家介绍了OpenFace中处理人脸问题的pipeline。需要特别指出的是,人脸相关的问题是一个比较大的方向,一篇文章显然是说不清楚的,这里只是基于OpenFace,对比较重要的方法还有名词做了一个解释。在OpenFace中,为了速度的考虑,提取人脸特征之前的Face Detection和Face Alignment就是使用的传统方法。实际上也可以换用精度更高的深度学习相关方法,比如在中科院山世光老师开源的人脸识别引擎seetaface/SeetaFaceEngine中,Face Alignment使用就是一个基于autoencoder网络的方法。另外,学习人脸特征同样有适合不同场景的不同方法,这些都是要进一步学习的。
以上。大家有什么问题可以在评论中提出~