= = 不合群啊, 来这里倒盆冷水,为啥从头看到尾都在嘲笑台湾的城市巷战?你们是觉得不可能发生?还是寄希望与刮民党军没有斗志?话说你们真的觉得解放台湾是这么容易的一件事么?
另外,台湾这个地位对于中国大陆来说,是个海洋屏障,前沿阵地,战略位置很重要吧?你们看有没有人提过台湾的经济位置很重要?这岛上没有油,没有田,没有资源,除了一些风景区以外,你看不到什么原生态的经济发展底蕴吧。所以只要大陆开始快速发展,台湾的人才,资本向大陆流失是不可逆转的大势这点大家认可吧。
既然如此,话说难道就只有我想过现在去收复台湾,能改变这种大势么?那么解放后生活水平还是开始下降的台湾同胞是不是会把所有的过错全部怪到大陆身上,民心不好定嘞?为啥不等他们水平下降以后,再以雪中送炭的名义去拯救同胞呢?我在想,急什么嘞。。。= 。=
人家提城市游击战,我估摸着是摸准TG的心思的,我们是占领,不是摧毁,上面还有2300万被异端思想不停洗脑的同胞。就算你们都不承认了,TG要想一劳永逸的合理合法的占领,收复或者解放这词不能变吧,那不是同胞,又是什么?
所以在完成武力解放这个终极目标下,尽量少死人,尽量少摧毁,尽量时间短是具体的指导方针吧。人家吃定了这招,所以提出了相应的办法,妄图以拖待变, 没什么不对的。
好像偏题了。。。溜~~
游击战是消耗战,在没有外部支持的情况下是持续不了很久的。因为不仅需要武器弹药,还有粮食和水,通信器材。
如果对台湾动武,一定要会封锁全岛。切断一切补给,重新清理和登记群众,按量提供供给。粮食,石油,电力,交通要道,通讯都会掌握在我方手里,然后组织人力、犬力和无人机群搜山打击游击的顽固分子。
这个过程估计要几年的军管时间,等特别极端的死完了,一般死心了,剩下的受不了该跑的跑的差不多了就结束了。
对台战争可能损失最大的,就是清剿和反游击了。
只要控制WIFI,711和捷运,游击队定然不战而降。
大哥您听我一言。
一比十的交换比是咋算的?台巴子拍脑袋拍出来的吧?
但是据我所知五万头猪三天抓不完,但是五万国军被抓完了。。。所以猪比国军难对付。按照屠夫杀猪的效率,每人每天极限可以杀100头猪(只算捆猪捅刀不算其他工序,因为国军不用焯水退毛)才会被累死,而一个解放军至少应该顶三个屠夫,也就是300头猪,又按照捆猪的效率,五万头猪,在一个大区域跑来跑去,一周可以抓完,所以猪的战斗力是国军的2倍。也就是说一个解放军,可以打600个国军,还是在风和日丽的情况下,考虑到暴雨,高温,甚至寒潮情况下,这个数字趋向于正无穷。这一条我有经验,我姥爷家附近有个副食品站杀猪场,我从小看杀猪娱乐!
第二,游击战哪里打?来,大家跟我一起念游击十六字方针:敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。考虑到台湾的实际情况,第一条都无法达成,因为敌进我退,直接就下海了。。。好吧,你说跑到中央山脉。那就说第二条,敌驻我扰,难道每一次行动你都要从中央山脉奔袭台北,进行骚扰作战么?考虑到跑到中央山脉的国军应该没炊具做饭,所以应该吃野战食品补充能量。那么
谁能告诉我吃了这个怎么做到长途奔袭?你的胃会配合你的脚么?对了,还有一个最主要的问题,游击队哪里来?继续按照抗战的方式,整建制的野战部队上山当游击队,那么回到刚才,你吃啥?另外,少数民族地区,人家捆了你投共岂不是美滋滋?你说人家不捆你?放屁呢,你那么多人在山上吃人家的喝人家的,人家吃啥喝啥?你说你给钱?特么你给的新台币山下已经花不出去了!好吧,你说阿共仔抗战打游击的事情。。。对不起,你国军几十年如一日说阿共仔游而不击,专抢友军,鱼肉百姓,所以你国军根本没有get过真正的游击战技能。
三,用便携导弹近距离攻击解放军。OK,请问有没有人回答我一个问题,便携式导弹发展那么多年,为何不能淘汰RPG?这么牛逼的东西,为何各个战场上都不唱主角?为何叙利亚双方都是宁要五对负重轮,不要标枪一大堆呢?答案就是,这特么货射程很近。。。比坦克炮近。。。所以要设伏作战,而且这玩意儿贼不靠谱,声光电,雾霾,烟幕,乃至扬尘都可以干扰。。。更重要的是因为射程近,所以需要小组设伏开火,打完就跑,实际上是只要一发射,发射小组的人基本就会被对方发现然后打死。而且按国军的要求,需要大量设伏,国军没有这么多够胆子的人,所以该条不成立。
所以,国军根本没有任何可能性实施他说的这个作战方案,因为国军是个孬种,他不能执行任何方案,除了投降。
你可以反驳我,说国军不是孬种,游击战可以“没有吃没有穿,自有那敌人送上前,没有枪没有炮,敌人给我们造”,奔袭也不需要用跑的,有卡车吉普和越野地形车,便携导弹也很牛逼。
那么我请问,你那么有种,有足够的交通工具奔袭,武器又很牛逼。。。那你特么跑啥啊!你特么打什么巷战啊!你就不能在滩头和解放军正经开撕???
解放军:里面的人听着,现在气温已经超过32度,再不出来,我们可就断电了啊?
解放军:兄弟,解放战争“长春围城”听过没有?赶紧出来吧,一把枪换一袋大米,一辆车给一根火腿,投降马上就有茶叶蛋吃……
解放军:兄弟们,出来吧,大陆观光客都来参观你们打巷战了。唉,大兄弟,你眼镜掉了,怎么瞄准啊?
台湾以山地、丘陵为主,约占全省土地总面积的2/3,低平地约占1/3。
那么多适合打游击的山区丘陵不利用,难道还舍不得城市里的便利店么?
最一开始,国军说要“一年准备、两年反攻、三年扫荡、五年成功”
后来国军说要“有效吓阻,歼敌于对岸”
再后来国军说要“与敌进行海上决战”
再再后来国军说要“歼敌于水际滩头”
现在国军说要搞“城市游击战”
我觉得国军深得其祖宗 蒋公真传,“歼敌一亿,胜利转进台湾”
我预测下一步国军的作战方针应该是在本州岛—关岛—夏威夷一线与共军决战
再下一步就是在加尼福尼亚与共军决战了
乌干达总统穆萨维尼
1980年底,他创建和领导的乌干达爱国运动在大选中失败。下一步怎么办?于是向驻乌干达的中国机构提出能否提供250套英文版的《毛泽东选集》。经过一番努力,中方只找到五本《毛选》给他送去。不久,穆塞韦尼就从乌干达首都坎帕拉“消失”了,他带着五本《毛选》,率领追随者进入乌干达西北部的丛林地区打游击了。
结果他怎么了?
看第一句。
你懂我意思了吧?
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开评论的时候有朋友质疑说这是吹牛皮,穆后面有金主。1981年穆带了26人,每人一条枪上山打的游击,1983年几经波折才发展到几千人,这金主也太不给力了吧。
讲道理……
游击战争对于组织团结度的要求远高于正面一字平推……
这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。
赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。
2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。
谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。
我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。
至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。
Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。
你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。
无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。
所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。
无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。