首页
查找话题
首页
动作游戏的魅力是什么?
动作游戏的魅力是什么? 第1页
1
davidtsang 网友的相关建议:
作为一个游戏设计小白打算学习一下,然而在网上并没有找到这个问题的答复,我个人觉得应该是打击感可操作性以及一个爽字,但这显然不是答案,请大佬们赐教
动作游戏的魅力是什么? 的其他答案 点击这里
1
相关话题
为什么我觉得现在的单机游戏在技术上还不如早些年的部分MMORPG网游(2020年)?
有哪些毁掉一个游戏的败笔?
以知乎为题材能制作什么游戏?
你玩过的游戏中,让人念念不忘的富有哲学意味的设计是什么?
如何评价巫师系列的制作组cd projekt red?
下一个十年(2020后),你觉得游戏的可玩性上会有什么样的发展?
回合制游戏存在的意义是什么?
如何评价游戏《克洛克》?
在单机游戏里,有哪些暗中降低玩家通关难度的人性化设计?
为什么大部分游戏中人物属性上限都是99,999而非100,1000或某个固定数值比如123?
前一个讨论
如何建设国产操作系统生态圈?
下一个讨论
如何看待8月21日知乎热榜被“黑神话:悟空”相关话题霸屏?
相关的话题
一般真实背景的游戏的地图都是真实的吗?
当前市面上常见的mmo手游的玩点到底是什么?
如何评价《辐射 3》和《辐射:新维加斯》 这两款游戏?
中国的游戏为何始终在游戏性上没有大的进步?
想问问喜欢游戏的,对游戏怎么制作和游戏工作者平时的工作有什么好奇的地方?
像素游戏无非就是一堆老玩家在玩,算不算阻碍目前游戏发展?玩法被边缘化后的未来是什么样呢?
为什么PVP游戏策划都喜欢追求平衡性?不追求平衡性的游戏真的不受欢迎么?
2019 年,身处在游戏行业的你,哪些瞬间让你觉得「我太难了」?
游戏有有哪些设计的特别好的游戏技能?
在游戏中必死的关卡(剧情杀)没死打过去了是种怎样的体验?
当前市面上常见的mmo手游的玩点到底是什么?
为什么有些人玩惯了单机游戏不喜欢网络游戏?
作为独立制作人,一定要会程序,才能做游戏?
为什么有的游戏开发商会制作和玩家需求非常背离的游戏?
为什么《英雄联盟》没有永久光环技能?
请问游戏中如何设计存在相互覆盖的角色状态?
为什么大部分游戏用 WASD 作为方向键而不是 ESDF?
如何评价游戏《传说之下》(Undertale)?
如何看待骑砍2村庄升级城堡功能?
为什么在游戏的设计中,游戏中的冷兵器伤害往往高于游戏中的热兵器?
为什么中国的游戏开发制作技术相对落后?
网游的掉宝率真的是随机的吗?
不知火舞的站立姿势双膝内收会不会影响发力?
为什么大部分游戏用 WASD 作为方向键而不是 ESDF?
当游戏设计师需要具备哪些基本素养?
如果为炉石传说设计一张卡牌,怎么样设计才能体现coooooool?
如何评价巫师系列的制作组cd projekt red?
植物大战僵尸 2(Plants vs Zombies 2 for iOS)对比前版本有更好玩吗?
知乎上有哪些值得一看的游戏评论专栏?
你最喜欢的 FPS 游戏是什么?为什么?
服务条款
联系我们
关于我们
隐私政策
© 2025-05-17 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-05-17 - tinynew.org. 保留所有权利