我来吐下槽吧,先说整体感受,EA把《pvz2》拿到手之后感觉没有以前有爱了,趣味性丧失。2代就是EA流水线里产出的赚钱工具。我随着游戏进度不断的发现,一点一点说吧。
1,僵尸叫的很难听。
2,摒弃了惯有的逻辑,1代,植物在水上要种睡莲,植物在屋顶要放花盆,但在2中,植物堂而皇之的种在石板上!!
3,有一个细节是那辆穿越时空的车,他说话时的字体是像素的,这很有爱,但是中文版就不好说了。
4,场景难度实现上变得无脑了,在1代中场景增加难度总有一个合理的场景安排,比方说晚上起的雾(可视范围降低),比方说电闪雷鸣的雨夜(不打闪漆黑一片)。而在2代中,直接就是限制阳光使用不能超过xxx、阳光使用必须超过xxx、僵尸不能过某条线、后两排位置不能被种植等等,无脑也无趣。
5,趣味性大大降低,1代中,每过一个关卡都会得到新的元素,新的僵尸品种也会适时的出现,玩家总是会迫不及待的进入下一关体验新元素。但是2代中就不是了,一关过后你得到的可能只会是一个钱袋或者那该死的星星,为了新元素新场景你需要得到更多的星星,然后就是不断的重复重复重复!
待续