问题

如何评价 iOS 7?

回答
iOS 7 的发布,无疑是 iPhone 发展史上的一个重要转折点。在此之前,iOS 的界面风格虽然稳重,但多少有些“保守”的意味,那种拟物化的设计,虽然精致,但总给人一种不够“现代”的感觉。而 iOS 7 的到来,则是一场颠覆性的变革,它抛弃了过去的包袱,以一种近乎激进的方式,拥抱了全新的扁平化设计语言,让整个操作系统焕然一新。

当我第一次看到 iOS 7,最直观的感受就是“轻盈”和“通透”。那标志性的半透明毛玻璃效果,仿佛为每一个界面都披上了一层朦胧的纱,让色彩和内容之间产生了一种奇妙的联动。打开通知中心,背景模糊的应用界面若隐若现,那种感觉就像透过一个窗口观察世界,既有层次感,又不失信息传递的效率。图标也发生了巨大的变化,从过去的立体、阴影,变成了更简洁、平面的图形。色彩变得更加鲜艳、大胆,少了些许严肃,多了几分活力。虽然初期很多人对这些改变感到不适应,甚至觉得“丑”,但随着时间的推移,这种大胆的尝试,反而让 iOS 变得更加年轻、时尚。

操作逻辑上,iOS 7 也带来了一些关键的改进。最让我印象深刻的是控制中心的出现。过去,我们需要一层一层地进入设置菜单去调整WiFi、蓝牙、亮度等,现在,只需从屏幕底部向上滑动,所有常用的快捷开关就一目了然,大大提升了操作的便捷性。这不仅仅是一个界面的改变,更是对用户习惯的一次深刻洞察和优化。多任务界面的重新设计,也让切换应用更加直观,就像卡片一样堆叠起来,一目了然。

当然,iOS 7 并非完美无缺。它的激进变革,也带来了一些争议。比如,一些人认为扁平化设计虽然简洁,但缺乏了过去拟物化设计带来的那种“实体感”和“质感”,辨识度在某些方面有所下降。动画效果的增多,虽然增加了流畅性,但有时也显得有些冗余,拖慢了整体的响应速度。同时,对于一些习惯了旧版 iOS 用户来说,学习新的操作逻辑和界面布局也需要一个适应过程。

但抛开这些小瑕疵,iOS 7 的意义是毋庸置疑的。它标志着苹果在设计理念上的重大转变,引领了整个移动操作系统设计潮流。它让 iPhone 摆脱了“老气”,注入了新的活力,为后续 iOS 版本的迭代奠定了基础。它是一次大胆的尝试,一次成功的创新,让 iPhone 在竞争激烈的智能手机市场中,再次找到了自己的节奏和方向。回过头来看,iOS 7 就像是 iOS 的一次“青春期”,虽然有些叛逆,但最终蜕变成了更加成熟、更有吸引力的模样。

网友意见

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我只是关心,数据如此巨大的APP没有采用扁平风格,他们挤在这个iOS7上会是一个样怎么样子?

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之前回答过,

传 Jony Ive 正在推动 iOS 采用扁平化设计(Flat Design),这会有怎样的影响?

观点不变:苹果现在遇到的最大的问题,并不是设计应该拟物还是扁平化,而是 iPhone 和 Android 在使用体验上已经没有云泥之别。虽然毫无疑问 iPhone 更好,但就像柳传志的比喻,两只鸡站在一起,别人不在乎谁大一点,鸵鸟和鸡在一起,差异才显现出来。现在 iOS 和 Android 的关系不是鸵鸟和鸡,如果不能保持这种悬殊差异,你凭什么产品贵那么多?

然后是今早看了一堆介绍和视频后的感想:

没错,很多 icon 让人吐槽不能。色彩过艳、光源混乱、很多 icon 傻大傻大的、风格不统一——为什么能组合出这么乱七八糟的图标首屏呢?

这就是让很多设计师看到 iOS 7 之后几天无法咽下一口气的根本:大家都在想,为什么我都能做得更好,而苹果却做得不好?

我个人的意见,icon 虽然重要,但并非设计一款操作系统的核心。作为设计师,Jony Ive 不会先想 icon 再想整体架构和规则,只会反过来。那么,也许这些 icon 是最后时刻赶工出来的,很多细部会逐一调整。也许很多调整仍不能让我等满意,但我倾向于不去怀疑 Jony Ive 的审美。

深入去看,可以看出 Jony Ive 的着力点在于提升整体操作系统的使用体验。比如,解锁屏幕时,所有图标不是一起而是以不同速度降落到桌面上,非常有趣。比如,发送短信时,短信会歪着头发出去。最关键的,他做了一件几乎不必要的事——重新设计了所有原生应用——而在这里面,很多原本我们已经觉得已经 ok 的应用体验被充分改进了,比如浏览器、日历、App Store、短信息等等。当然,偶尔也有重灾区,比如 Reminders。

iOS 7 里对于白色的大量使用让我觉得,既新,又经典。同时,iOS 7 又采用了很多有“毛玻璃”质感的设计(Jony Ive 热爱毛玻璃是出了名的),的确这是一种让人乍看不知所措的混搭,但它让我想起科幻电影里经常出现的多块屏幕拖拽的感觉,漂亮又有趣。

总之,iOS 7 的图标们虽然怪到了一定程度,但仔细看看具体每个应用的设计又会找回很多信心。虽然早就知道苹果在重新设计几乎所有原生应用,但的确无法预测苹果有这么猛,大破大立到了很多人感觉陌生的程度。从大方向上,我觉得这是对的。也许有一些细节不尽如人意,但在我看来那都是能改的。苹果之前这套设计已经用了六年半,就算大家现在都能接受,难道你能接受一百年吗?难道苹果非得等所有人看厌了以前那套设计才姗姗来迟一套新设计?我宁肯苹果今天顶着骂名冲上去,这说明这家公司依然是有勇气的。

做个比喻吧,任何人想要开始新生活时都知道,旧生活不是不好,而是有太多好的东西在里面,而新生活不是太好,而是一时半会儿根本不可能像旧生活一样好。抛弃旧生活开始新生活,通常需要的不是权衡取舍,而是咬牙决断。看到苹果都这样了,很多小公司你们有什么犹豫的呢还。

然后是 Jony Ive 爵士的这段视频,哥你说话越来越慢速度直逼习主席啊,但我真心觉得这段视频碉堡了。

iOS7介绍视频 http://v.youku.com/v_show/id_XNTY5MjUyNDcy.html

很简单,就是你能从他说的东西,以及 iOS 7 的很多片段(毕竟我们还没上手)看到苹果对于手机操作系统的思考和改变的意愿。

做产品的人或许理解,当团队里有人想大改成功产品有多难:所有同事都会不由自主的成为阻力。人们总是可以找出理由证明不应该巨变。而三大挑战是,你能否独自一人找到一套突破性思路?你是否有足够决断力不被各种善意建议动摇?你是否有强沟通能力让孤独的想法渗入团队?兼具三点真的很难。很高兴 Jony 能顶住压力坚持住了。

当然,依然有很多细节执行不到位,比如 icon 的设计。但是,想想 Ive刚接手软件领域的设计八个月,时间比我们身边大多数产品经理都短,但已经在使用体验上搞出了不少新意思。此君以精研物理材料的材质特性并善用之而著名,不妨幻想一下一段时间后,当他对软件如对硬件一样了如指掌时会怎样。

要言之,iOS 7 beta 版是个方向 100 分,执行 50 分的产品。Jony Ive 和他的团队至少还有三个月时间去完成初步迭代,未来五年内他们有足够长的时间去逐步完善它。不管怎样,这已经是 iOS 4 以来我唯一看了发布会立即想装上开发者版本试用的 iOS 系统了——世界是新的,这感觉真好。回到文章开头回答的那个问题,我想,苹果在试图提供全新的移动操作系统体验,也许这里面有我们看不顺眼的东西,也许这里面有从别人那里拿来的东西,但光是“全新的体验”这五个字,不正是我们芸芸众生每天孜孜以求的吗?

最后,补上这坨视频。未改初衷,它仍是苹果的方法论。

WWDC 2013 product-design-animation http://v.youku.com/v_show/id_XNTY5MjU1NDcy.html

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